發(fā)布時(shí)間:2017-11-13 11:27 | 標(biāo)簽:
EA Respawn
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編譯/VR陀螺 云吞
《泰坦隕落》的開發(fā)商Respawn在近日宣布,將會(huì)加入EA,世界上最大型的電子游戲發(fā)行商之一。而Oculus表示,這筆金額高達(dá)4.55億美元的收購,將不會(huì)對Respawn最近發(fā)表的VR游戲造成影響。
在上個(gè)月,Oculus在OC4上宣布,將會(huì)和Respawn在2019年聯(lián)合推出一款Rift獨(dú)占的VR游戲。Oculus內(nèi)容負(fù)責(zé)人Jason Rubin表示,自己總是被問到說世界上頂尖的游戲開發(fā)商什么時(shí)候才會(huì)開始打造VR游戲。當(dāng)時(shí)他表示人們需要耐心等待,但是也表示“已經(jīng)做出了一些行動(dòng)”。其結(jié)果就是,Oculus Studios將會(huì)發(fā)行一款Respawn開發(fā)的獨(dú)占游戲。盡管這款游戲的名字還未知,但2019年上市表明這會(huì)是一款完整的、3A級(jí)別的大作。Respawn方面已經(jīng)確認(rèn),這款游戲?qū)⒉粫?huì)是《泰坦隕落》或者《星球大戰(zhàn)》相關(guān)的主題。
本周EA宣布收購Respawn,將會(huì)提供1.51億美元的現(xiàn)金,給員工高達(dá)1.64億美元的股票,以及基于接下來作品反響的高達(dá)1.4億美元的獎(jiǎng)金。Respawn方面表示,做出這一決定是為了確保工作室能夠?qū)崿F(xiàn)自己的長期目標(biāo),而不是陷入了任何的財(cái)務(wù)困境。
對于那些期待Respawn在VR中的首個(gè)重要舉動(dòng)的人們來說,公司特別表示本次收購不會(huì)有任何的裁員和人事架構(gòu)的變動(dòng),同時(shí)“目前正在開發(fā)的作品將會(huì)繼續(xù)進(jìn)行”。Oculus方面也向媒體表示,雙方的合作不會(huì)受到任何的影響。
“我們非常興奮能夠和行業(yè)中最優(yōu)秀的開發(fā)者之一一起工作,同時(shí)也能夠和世界上最好的發(fā)行商之一一起合作,”Rubin表示?!斑@是一個(gè)很好的時(shí)機(jī),對VR也十分有益?!?
由于Respawn的VR項(xiàng)目很可能會(huì)取得成功,因此這筆收購或許是EA能夠更多涉足VR的“木馬計(jì)”。這家大型的發(fā)行商至今為止還沒有過多的涉及VR,因?yàn)閂R用戶過少無法保證一定的收入。但公司并沒有完全的忽略VR。
2015年EA打造了《星球大戰(zhàn)前線》,為PSVR專門打造了特別的VR任務(wù)。盡管只是單獨(dú)的一個(gè)關(guān)卡,但這一舉動(dòng)收獲了不錯(cuò)的口碑。而且據(jù)說,這一VR作品是由公司自己的Frostbite引擎打造的,意味著EA有投入時(shí)間來讓自己的核心引擎適配VR渲染。
EA對于接下來Respawn將會(huì)開發(fā)什么項(xiàng)目可能有著決定權(quán),但由于Respawn已經(jīng)和Oculus之間簽署了協(xié)議,這款VR作品很可能會(huì)決定EA是否還會(huì)更多的在VR上投入,又或者繼續(xù)觀望。
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