英偉達(dá)或許看到了DLSS技術(shù)未來(lái)的前景,待技術(shù)逐漸成熟后,決定開(kāi)始在VR領(lǐng)域“開(kāi)疆拓土”。
近日,英偉達(dá)首次為VR游戲提供DLSS支持,以提高其PC頭顯的幀速率和保真度。此次添加支持的VR游戲共三款,分別是太空冒險(xiǎn)生存主題游戲《No Man's Sky》、VR獨(dú)占FPS游戲《Into The Radius》,以及機(jī)械模擬器《Wrench》。
NVIDIA的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)技術(shù)使用AI,通過(guò)采用較小的幀并對(duì)其進(jìn)行智能放大來(lái)提高渲染幀的分辨率?,F(xiàn)在,新版本DLSS 2.1能夠支持VR,并可能極大地提高VR內(nèi)容的保真度。
NVIDIA更新DLSS神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)延展技術(shù)SDK,可與VR游戲一起使用