2017年6月26日下午,“先于時(shí)代,全感未來”——ARGO 全感世界發(fā)布會(huì)在北京國(guó)際會(huì)議中心成功舉辦。“ARGO” 是國(guó)內(nèi)知名系統(tǒng)集成和內(nèi)容服務(wù)商 K-Labs(北京克一科技有限公司,以下簡(jiǎn)稱K-Labs)的首個(gè) VR 主題公園產(chǎn)品。來自全國(guó)的 30 余家媒體到場(chǎng)參與了本次發(fā)布會(huì),K-Labs公開展示了其在大空間多人沉浸交互、內(nèi)容開發(fā)工具和服務(wù)、以及原創(chuàng)游戲娛樂內(nèi)容等方面的成果。 K-Labs關(guān)注互動(dòng)新媒體領(lǐng)域的發(fā)展與創(chuàng)新,專注虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、物理計(jì)算等交互技術(shù)的研究應(yīng)用。多年來團(tuán)隊(duì)從人機(jī)互動(dòng)、人際互動(dòng)和沉浸體驗(yàn)的角度出發(fā)探索超越現(xiàn)有家用級(jí)VR體驗(yàn)的可能性。K-Labs 創(chuàng)始人潘博航在發(fā)布會(huì)上特別強(qiáng)調(diào)了 ARGO 推崇的“全感體驗(yàn)”,以及自己為什么選擇VR主題公園,如何去實(shí)現(xiàn)對(duì)VR全感體驗(yàn)的愿景。 本次發(fā)布會(huì)共推出了ARGO品牌旗下的三款產(chǎn)品: ARGO全感世界——VR主題公園 ARGO全感世界是本次發(fā)布會(huì)的重點(diǎn),包括硬件系統(tǒng)、運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)和為期專門打造的原創(chuàng)IP內(nèi)容。ARGO 希望為消費(fèi)者提供令人難忘的全感體驗(yàn)—— “次時(shí)代的沉浸式體驗(yàn)”。所謂全感體驗(yàn),K -Labs 表示就是能同時(shí)兼具沉浸感、臨場(chǎng)感、具身感知、自由移動(dòng)、共享空間和動(dòng)態(tài)觀看等特點(diǎn)的全新體驗(yàn)形式。 有別于市面上常見的大空間系統(tǒng)或內(nèi)容產(chǎn)品的主題公園 The VOID,可以說是國(guó)內(nèi)首個(gè)真正意義上的VR主題公園完整解決方案。 并且ARGO全感世界也有自己與眾不同的規(guī)劃,未來會(huì)成為一款高度可定制且模塊化的產(chǎn)品,類似于樂高。將一套完整解決方案中的部分模塊和體驗(yàn)拆分并標(biāo)準(zhǔn)化,形成可快速組裝、復(fù)制或定制的主題公園,用以推廣至更多的游樂場(chǎng)及景區(qū)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。 在今年下半年,第一個(gè)ARGO全感世界將落地北京石景山游樂園,這個(gè)VR娛樂產(chǎn)品將成為2017年石景山游樂園重點(diǎn)引入的三大游樂項(xiàng)目之一。此舉得到了石景山區(qū)科委相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的大力支持和重點(diǎn)關(guān)注,希望ARGO能為打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展引領(lǐng)區(qū)和創(chuàng)新應(yīng)用先導(dǎo)區(qū)貢獻(xiàn)力量。 目前ARGO全感世界的技術(shù)原型《Mobil Avenue》已經(jīng)陸續(xù)邀請(qǐng)媒體進(jìn)行體驗(yàn)。 ARGO全感空間——50/100平米大空間線下娛樂 ARGO全感空間是 K-Labs 推出的輕量級(jí)多人大空間VR互動(dòng)娛樂整體解決方案,支持 50-100 平米大空間內(nèi)4人進(jìn)行協(xié)同游戲,是其此前就已經(jīng)發(fā)售并且經(jīng)過市場(chǎng)驗(yàn)證的產(chǎn)品。目前已經(jīng)為之開發(fā)了包括《末日之路》《絕境奇兵》《庇護(hù)所》在內(nèi)的三款游戲,類型覆蓋射擊、冒險(xiǎn)和社交。 他們甚至還專門開發(fā)了名為 ARGO FIRE 的全感體驗(yàn)專用槍型控制器。潘博航表示,已有超過30000人體驗(yàn)過全感游戲的驚奇。 體驗(yàn)式業(yè)態(tài)盛行的今天,VR體驗(yàn)依然擁有非常好的可能性。直接運(yùn)營(yíng)店面并不是他們的目標(biāo),提供系統(tǒng)解決方案(集成系統(tǒng)、運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)、用戶系統(tǒng)、定制內(nèi)容)幫助運(yùn)營(yíng)者盈利,并最終形成有穩(wěn)定的用戶群體是其目標(biāo)。 ARGO 全感空間希望能夠?qū)R體驗(yàn)的效果發(fā)揮到極致,解決目前市場(chǎng)上產(chǎn)品交互方式局限、自由行動(dòng)空間局限、復(fù)購(gòu)率低內(nèi)容難變現(xiàn)等問題,為行業(yè)帶來新的機(jī)會(huì)。 潘博航表示,目前該解決方案希望能聯(lián)合更多的合作伙伴。為此他們了兩件事:一是開放基于Unity和Unreal引擎的一系列開發(fā)者工具,希望幫助開發(fā)者更便捷的開發(fā)大空間全感體驗(yàn)內(nèi)容;二是聯(lián)合業(yè)內(nèi)其他大空間渠道商、內(nèi)容服務(wù)商和硬件供應(yīng)商,計(jì)劃推出 “黑洞計(jì)劃” 更快地推廣這一標(biāo)準(zhǔn)下的大空間方案,幫助合作伙伴共同獲益。 ARGO第二身份系統(tǒng)——發(fā)現(xiàn)世界上第二個(gè)你 在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),潘博航還公布了針對(duì)大空間的用戶社交平臺(tái)——第二身份系統(tǒng)。具體來說,該系統(tǒng)能為每一個(gè)線下消費(fèi)者在虛擬世界中定制一個(gè)獨(dú)一無二的形象,讓消費(fèi)者在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界連接起來,并在未來形成一個(gè)專屬社區(qū)。 科幻小說里的現(xiàn)實(shí)開始逐漸變成我們新的現(xiàn)實(shí),通過ARGO這三款產(chǎn)品,我們似乎可以一定程度看到那個(gè)令人向往的未來。
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