發(fā)布時間:2017-03-30 13:33 | 標簽:
VR營銷 暴風(fēng)集團
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3月29日晚間,暴風(fēng)集團(300431.SZ)發(fā)布了2016年年度報告。據(jù)披露,暴風(fēng)集團2016年實現(xiàn)營業(yè)收入16.47億元,同比增長152.62%。
然而,營業(yè)收入翻番的背后卻是凈利潤大幅下降的局面,2016年歸屬于上市公司股東凈利潤0.53億元,同比下降69.53%。
財報中披露的另一組數(shù)據(jù)也反映了營收翻番經(jīng)歷大幅下滑的情形。2016年,銷售商品帶來的營業(yè)收入為9.17億元,同比增長597.18%;但營業(yè)成本卻高達10.57億元,同比增長778.90%;毛利率為-15.29%。
具體而言,暴風(fēng)集團硬件銷售收入約9.17億元,同比增長597.18%;廣告收入約5.79億元,同比增長25.22%。其中VR營銷收入1589.28萬元;網(wǎng)絡(luò)付費服務(wù)收入約7810.42萬元,同比增長264.02%。
暴風(fēng)集團CEO馮鑫在年報一開頭《致股東的一封信》中表示,“暴風(fēng)上市后的核心戰(zhàn)略始終是在保持現(xiàn)有視頻平臺業(yè)務(wù)穩(wěn)定增長的同時,快速建設(shè)VR 和TV 新平臺。” 據(jù)悉,暴風(fēng)魔鏡則在2016年銷量超過200萬臺,月度活躍用戶達200萬,日均用戶使用時長約為35分鐘。不過,年報中并未披露VR業(yè)務(wù)的成本和貢獻的凈利潤的具體數(shù)據(jù)。
對于VR板塊,暴風(fēng)集團CFO畢士鈞2016年4月接受21世紀經(jīng)濟報道記者采訪時曾表示,“雖然魔鏡處于虧損狀態(tài),但其目前定位并不在于盈利,而是搶占市場和用戶?!?
近日,暴風(fēng)魔鏡CEO 黃曉杰表示2016年暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)實現(xiàn)硬件利潤,2017年將大幅提升高毛利率的高端產(chǎn)品銷量。同時,通過開展VR營銷,VR廣告和VR游戲業(yè)務(wù),大大提升VR的用戶收費能力,爭取在2018年實現(xiàn)全面盈利。
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