3Glasses X1分體式VR一體機(jī)發(fā)布,1799元起;Jaunt創(chuàng)始人加入蘋果,或?qū)⒇?fù)責(zé)AR/VR項(xiàng)目
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3Glasses發(fā)布分體式VR設(shè)備3Glasses X1,售價(jià)1799元起
4月10日,3Glasses在北京召開發(fā)布會(huì),會(huì)上其發(fā)布了分體式VR設(shè)備3Glasses X1,售價(jià)1799元起,產(chǎn)品將在5月底發(fā)貨。
3Glasses X1采用分體設(shè)計(jì),設(shè)備由頭顯+3Box A2+3Dof手柄組成,此外,3Glasses還針對(duì)運(yùn)營(yíng)商體系和家庭客戶提供E3底座外設(shè)。
頭顯僅搭載2x2.1英寸顯示屏、陀螺儀、傳感器及短焦鏡頭,是目前首款搭載短焦鏡頭的分體式VR。3Glasses X1屏幕分辨率僅有1200x1200,單眼視場(chǎng)角為88.6°,刷新率可達(dá)90Hz,屈光度達(dá)600°,頭顯尺寸為165x61.8x23.5mm,設(shè)備無(wú)內(nèi)置外揚(yáng),需通過(guò)外接,裸頭顯重量為150g。頭顯僅提供顯示功能,需通過(guò)Type-C連接3Box A2使用。
3Box A2搭載高通 XR1芯片,4G+32G內(nèi)存,支持SD卡(擴(kuò)展內(nèi)存:128G),內(nèi)置5400毫安鋰電池,支持藍(lán)牙及WIFI連接,值得一提的是,3Box A2可直接連接手機(jī)、PC端。
E3底座提供充電及外接功能,3Glasses X1可通過(guò)E3底座外接電視、游戲機(jī)、手機(jī)及PC等設(shè)備。E3底座提供RJ45接口、3個(gè)USB接口、HDMI接口及Type-C接口。
3Glasses X1搭載3Dof手柄使用,手柄需安裝2枚5號(hào)電池,手柄外觀及按鍵設(shè)置保持經(jīng)典設(shè)置。
值得一提的是,會(huì)上3Glasses 宣布需京東方開放VR光學(xué)模組,啟動(dòng)ODM業(yè)務(wù)。
Jaunt創(chuàng)始人加入蘋果,或?qū)⒇?fù)責(zé)AR/VR項(xiàng)目
蘋果iPhone的相機(jī)已經(jīng)啟用Face ID和肖像模式攝影等功能,現(xiàn)在該公司聘請(qǐng)了3D相機(jī)專家、VR公司Jaunt的創(chuàng)始人Arthur van Hoff作為一個(gè)未命名項(xiàng)目的高級(jí)架構(gòu)師。
Arthur van Hoff除了是Jaunt的創(chuàng)始人,還是Jaunt One相機(jī)系統(tǒng)的發(fā)明者,該系統(tǒng)能為VR頭顯佩戴者提供360度的3D體驗(yàn)。van Hoff在開發(fā)雙攝像頭和多攝像頭攝影產(chǎn)品方面擁有數(shù)十年的經(jīng)驗(yàn)。在2018年8月接受VentureBeat采訪時(shí),他提到了一種新的基于深度攝像頭的捕捉系統(tǒng),能輕松創(chuàng)建3D自拍。
雖然Jaunt此前以VR技術(shù)聞名,但去年其宣布放棄VR業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)而專注于AR和XR。三個(gè)月前van Hoff還為人工智能視覺創(chuàng)業(yè)公司Lucid充當(dāng)顧問(wèn),幫助其把人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)和3D視覺引入更多移動(dòng)設(shè)備。但在加入蘋果之前,他顯然會(huì)取消這些安排。
目前還不清楚范霍夫在蘋果的具體職責(zé)。但媒體報(bào)道稱,蘋果之前還曾招募過(guò)前Jaunt工程師,讓其從事從AR、攝像頭系統(tǒng)和計(jì)算機(jī)視覺等項(xiàng)目。van Hoff很可能也會(huì)參與類似的項(xiàng)目。
有報(bào)道稱,蘋果將加快下一代AR軟件和硬件的開發(fā),還將為iPhone設(shè)計(jì)更復(fù)雜的深度感應(yīng)3D攝像頭,并在汽車項(xiàng)目?jī)?nèi)外開展計(jì)算機(jī)視覺和人工智能項(xiàng)目。
由于van Hoff在創(chuàng)建VR視頻領(lǐng)域擁有專業(yè)技術(shù),他最有可能幫助蘋果未來(lái)的深度感應(yīng)攝像頭開發(fā)消費(fèi)級(jí)和專業(yè)級(jí)應(yīng)用。這可以增強(qiáng)iOS的相機(jī)和FaceTime應(yīng)用,為其賦予體3D拍攝能力,或者幫助蘋果新組建的Apple TV+團(tuán)隊(duì)將3D效果引入自己的節(jié)目。
暴風(fēng)集團(tuán)預(yù)計(jì)2019年一季度虧損1283.0萬(wàn)至1783.0萬(wàn)
4月9日,暴風(fēng)集團(tuán)發(fā)布2019年第一季度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì)一季度虧損1283萬(wàn)-1783萬(wàn)元,上年同期虧損2954.17萬(wàn)元。
報(bào)告期內(nèi)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)虧損同比減少,主要原因?yàn)椋?. 子公司互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù)虧損減少;2. 公司清理業(yè)務(wù),刪減冗余業(yè)務(wù),精簡(jiǎn)人員,大幅縮減運(yùn)行成本和費(fèi)用;3. 權(quán)益法核算的長(zhǎng)期股權(quán)投資損失減少。
從暴風(fēng)集團(tuán)去年的業(yè)績(jī)來(lái)看,根據(jù)2月27日公司發(fā)布的2018年度業(yè)績(jī)快報(bào)顯示,2018年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收11.23億元,同比下降41.34%。歸母凈利潤(rùn)虧損高達(dá)10.9億元,同比減少2076.34%。其股價(jià)也從2017年末的22元一路下跌到10元左右,到目前截至發(fā)稿日股價(jià)為10.4元,總市值為34億元,遠(yuǎn)低于行業(yè)平均水平。
另外,暴風(fēng)集團(tuán)還被多個(gè)負(fù)面消息纏身。2月25日,暴風(fēng)集團(tuán)發(fā)布重要事項(xiàng)的公告,公告稱“公司全資子公司暴風(fēng)投資作為GP的浸鑫基金目前無(wú)法退出,與此同時(shí)公司作為L(zhǎng)P認(rèn)繳了浸鑫基金2億元出資額,由于基金的無(wú)法退出,公司的投資面臨巨大風(fēng)險(xiǎn)?!?3月8日,暴風(fēng)集團(tuán)因未按時(shí)償還1.2萬(wàn)元工資被北京市石景山區(qū)人民法院列入失信被執(zhí)行人名單,盡管第二天石景山法院已刪除公司的失信信息,但公司仍被多個(gè)法院列為案件被執(zhí)行人。
據(jù)公開資料顯示,暴風(fēng)集團(tuán)于2015年在深圳創(chuàng)業(yè)板上市,當(dāng)年5月21日其股價(jià)曾觸及最高點(diǎn)327.01元/股,且市值一度超360億元,與目前市值相差約300億元。暴風(fēng)集團(tuán)基于在暴風(fēng)影音平臺(tái)的技術(shù)和業(yè)務(wù)積累,先后進(jìn)入了VR、TV、影業(yè)、體育等行業(yè),成立了暴風(fēng)魔鏡、暴風(fēng)TV、暴風(fēng)體育等業(yè)務(wù)模塊,自公司上市以來(lái),暴風(fēng)集團(tuán)累計(jì)投資并購(gòu)了16家公司。
據(jù)報(bào)道,在線視頻網(wǎng)站興起后,視頻播放器“暴風(fēng)影音”逐漸被市場(chǎng)放棄,而暴風(fēng)集團(tuán)過(guò)早放棄了主營(yíng)業(yè)務(wù),將重心放在其他產(chǎn)品上,卻屢屢錯(cuò)過(guò)行業(yè)風(fēng)口。再加上暴風(fēng)系旗下公司相互拖累,如今的暴風(fēng)集團(tuán)面臨資金鏈緊張的危機(jī)。
VR游戲《超級(jí)節(jié)拍》正式登錄 PlayStation中國(guó)區(qū),售價(jià)68元
索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司今日宣布, PlayStation?VR(PS VR)簡(jiǎn)體中文版游戲《超級(jí)節(jié)拍(Beats Fever)》于今日正式登錄PlayStation?中國(guó)商店,數(shù)字下載版建議零售價(jià)為68元人民幣。
《超級(jí)節(jié)拍》由Gamepoch星游紀(jì)發(fā)行,研發(fā)團(tuán)隊(duì)上海晨游是一支精品VR游戲設(shè)計(jì)開發(fā)團(tuán)隊(duì),核心成員來(lái)自CCP和Take-Two等一線國(guó)際游戲公司,擁有十年以上世界頂級(jí)游戲開發(fā)和大型游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
游戲的曲目由知名音樂(lè)機(jī)構(gòu)正版授權(quán),場(chǎng)景精美,高度沉浸,上手容易,真正好玩可重玩。玩家需要配合音樂(lè)節(jié)奏,通過(guò)控制VR Move,在節(jié)拍球到達(dá)面前的透明護(hù)盾時(shí),用指揮棒敲擊或劃動(dòng)它們,由此來(lái)完成操作并積累得分。而根據(jù)玩家敲擊節(jié)拍球的準(zhǔn)確程度,會(huì)獲得不同的評(píng)價(jià)與分?jǐn)?shù),當(dāng)連續(xù)準(zhǔn)備擊打節(jié)拍球時(shí),將會(huì)創(chuàng)建連擊,而連擊數(shù)目將會(huì)在很大程度上影響玩家的關(guān)卡成績(jī)。
《超級(jí)節(jié)拍》游戲中不僅有著海量豐富的歌曲,更是精心營(yíng)造了數(shù)個(gè)未來(lái)都市舞臺(tái)的宏大場(chǎng)景。每首音樂(lè)的曲風(fēng)和節(jié)奏對(duì)應(yīng)了一種游戲舞臺(tái),配合VR游戲的模式,增加沉浸感。讓玩家在世界各地的舞臺(tái)上盡情享受音樂(lè)的魅力!
目前,游戲已開放了4個(gè)截然不同的動(dòng)態(tài)舞臺(tái)場(chǎng)景,及40首風(fēng)格各異的勁歌金曲。
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