編譯/VR陀螺
近日,谷歌提交了一份名為“自適應曝光的注視點圖像”的專利申請,該技術可以基于用戶的注視點自動調整VR/AR中的環(huán)境曝光。
盡管人類的眼睛可以在現(xiàn)實世界中自動調整曝光度,但終端設備卻不具備這種能力。專利文件中提到,“(早些時候)在向用戶顯示圖像的過程中,捕捉到的圖像細節(jié)會丟失。”
谷歌利用紅外眼球追蹤來監(jiān)測用戶的注視并確定“注視點”。系統(tǒng)會在此點周圍應用“高斯掩模”,這是一種在用戶焦點周圍創(chuàng)建模糊區(qū)域的技術。高斯掩模內的每個像素都會單獨調整以修復曝光,然后將生成的注視點圖像流回用戶。
除了可用于調整畫面圖像外,注視點技術的引入還可以降低設備的計算負載。
谷歌正積極布局AR/VR賽道,在早些時候,它曾經(jīng)申請了圖像疊加技術、基于神經(jīng)網(wǎng)絡的映射技術等相關專利。此外,也有消息傳出谷歌正著手于高通和三星聯(lián)合開發(fā)MR頭顯,產(chǎn)品有望在明年亮相。
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