文/VR陀螺
近期,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)CINNO Research發(fā)布了一份國內(nèi)Q3季度消費級XR市場報告,里面提到了一個出乎意料但又在情理之中的數(shù)據(jù):國內(nèi)Q3季度VR設(shè)備銷量為4.6萬臺,消費級AR設(shè)備銷量達(dá)到6.2萬臺,首次超過了VR市場銷量。
在很多人看來,當(dāng)前VR跟AR市場就像是參天大樹跟小樹苗的關(guān)系,為何在差距如此懸殊的情況下,國內(nèi)AR銷量還是實現(xiàn)了反超?在未來的一段時間內(nèi),AR市場又將走向何方?
圖源:CINNO Research
之所以說這個數(shù)據(jù)“出乎意料”,原因在于當(dāng)前VR生態(tài)比AR要成熟得多,AR想要取得如此成績其實并不簡單。
細(xì)分來看,2016年是很多人公認(rèn)的“VR元年”,VR發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了一輪Garner曲線的波峰波谷,如今的VR軟硬件生態(tài)已經(jīng)頗為完善,并誕生了《Half-Life Alyx》、《Beat Saber》等現(xiàn)象級VR游戲作品。在出貨量方面,2021年全球VR頭顯出貨量達(dá)到了1095萬(數(shù)據(jù)來源IDC),成為了足以比肩游戲主機(jī)的產(chǎn)品品類。
相比之下,AR眼鏡目前仍在曲折探索當(dāng)中,“AR元年”仍未出現(xiàn)。同在2021年,AR出貨量僅有28萬,與VR出貨量相比具有量級的差異。
關(guān)于VR與AR的發(fā)展差距,我們從海外巨頭Meta的產(chǎn)品布局其實也不難看出來:目前Meta VR一體機(jī)產(chǎn)品已經(jīng)迭代了6款,對于AR,直到今年Meta才緩緩亮相了首款A(yù)R眼鏡,并且它還不是消費者版本。由于AR瞄準(zhǔn)的是眼鏡形態(tài),而VR瞄準(zhǔn)的是頭盔形態(tài),前者的技術(shù)難度顯然要大得多。
此前扎克伯格曾將未來的VR和AR簡單類比為當(dāng)前的游戲主機(jī)以及智能手機(jī)的關(guān)系,因而從市場天花板來看AR顯然更高,出貨量超越VR也是必然,但并不會是現(xiàn)在。然而就是在這種情況下,今年Q3季度國內(nèi)AR出貨量卻悄無聲息的實現(xiàn)了對VR的反超,這無疑是一個頗具戲劇性的結(jié)果。
黃仁勛體驗Orion,圖源:網(wǎng)絡(luò)
然而如果細(xì)究起來,國內(nèi)AR超越VR,同樣在“情理之中”,原因如下:
一方面,全球消費級VR硬件市場當(dāng)中海外的Meta具有極大的聲量,國內(nèi)受限于市場環(huán)境、用戶屬性等各方面因素仍較為低迷;然而在AR市場,由于其場景更為開放,前景更大,也造就了前幾年新一輪的創(chuàng)業(yè)熱潮。多年探索,出現(xiàn)了諸如星紀(jì)魅族、雷鳥創(chuàng)新、Rokid等優(yōu)秀的AR企業(yè)。相較于VR,AR市場國內(nèi)與海外幾乎處于同一起跑線。有數(shù)據(jù)指出,2023年國內(nèi)VR、AR出貨量分別為46.3萬以及26.2萬,兩者體量已經(jīng)頗為接近。
另一方面,從今年國內(nèi)市場動作來看,VR廠商略顯疲軟,新品發(fā)布數(shù)量明顯少于往年,Q3季度國內(nèi)重磅VR產(chǎn)品僅有PICO 4 Ultra一款。但是反觀AR,今年國內(nèi)AR新品用眼花繚亂來形容其實也不為過,新品數(shù)量已經(jīng)不下十個,讓人應(yīng)接不暇。
應(yīng)用生態(tài)方面,伴隨著近些年的市場教育,AR的使用場景以及使用體驗正在逐步提升中,如在居家環(huán)境中可將AR眼鏡連接Switch暢玩大屏游戲、在出國旅游時通過AR眼鏡實現(xiàn)翻譯提詞等。AR眼鏡以其私密大屏、輕巧便攜等特性開始受到不少玩家的關(guān)注以及認(rèn)可。
更加重要的是,今年是AI大模型全方位應(yīng)用落地的一年,前有星紀(jì)魅族宣布“All in AI”,后有聯(lián)想宣布“All in AI PC”,整個消費電子類產(chǎn)品都開始往“AI+”的方向靠攏。在這其中,由于AR眼鏡在產(chǎn)品形態(tài)方面更靠近我們視覺以及聽覺感官,可以看你所看,聽你所聽,因而被很多人視為未來理想AI硬件終端,“AI+AR”類產(chǎn)品變相獲得了很多市場紅利。
今年充斥著大量有關(guān)于“AI+AR”眼鏡的傳言,如有消息稱蘋果、小米、三星、OpenAI等巨頭均有相應(yīng)的產(chǎn)品正在開發(fā)中,姑且不論消息真假,當(dāng)市場熱度傳達(dá)到普通消費者身上,其實也變相起到了市場教育的效果,并有可能刺激更多人嘗鮮買單。
整體來看,國內(nèi)的VR與AR“一升一降”,最終造就了AR逆勢上揚的局面。
國內(nèi)AR市場有意思的地方在于,這是一個新興賽道,但與此同時也是一個頗為內(nèi)卷的領(lǐng)域。
今年國內(nèi)消費級AR硬件企業(yè)數(shù)量已經(jīng)不下十家,新品發(fā)布節(jié)奏也明顯快于歐美日韓等海外市場。與此同時,AR行業(yè)的各種融資大戰(zhàn)正在持續(xù)進(jìn)行中,根據(jù)中商情報網(wǎng)數(shù)據(jù),今年1-10月國內(nèi)VR/AR硬件設(shè)備行業(yè)投融資共有20起,其中有8起來自AR硬件企業(yè)。此外,不少國內(nèi)AR企業(yè)產(chǎn)品線來到了一年一更甚至一年兩更,相較于手機(jī)、電腦等成熟產(chǎn)品品類也有過之而無不及。
在這其中,國內(nèi)的星紀(jì)魅族無疑是一家值得關(guān)注的企業(yè)。星紀(jì)魅族在AR領(lǐng)域?qū)儆诤庇械娜鷳B(tài)選手,同時擁有車、手機(jī)、XR 產(chǎn)品線,并于去年11月發(fā)布了首款A(yù)R眼鏡,隨后在今年9月的星紀(jì)魅族AI生態(tài)大會上發(fā)布了兩款新品StarV View以及StarV Air2。從銷量來看,企業(yè)已經(jīng)迅速在市場上站穩(wěn)腳跟,進(jìn)入行業(yè)第一梯隊。
上個月星紀(jì)魅族公布了雙十一戰(zhàn)報,其中StarV品牌奪得了京東、天貓和抖音三大平臺智能眼鏡品類的冠軍。基于這些銷量數(shù)據(jù)預(yù)估,今年Q4季度星紀(jì)魅族的國內(nèi)銷量占比將達(dá)到31%,取得市場領(lǐng)先地位。
星紀(jì)魅族是國內(nèi)最具歷史沉淀的智能手機(jī)廠商之一,近些年以來魅族手機(jī)的產(chǎn)品設(shè)計以及操作系統(tǒng)均備受消費者好評。而XR賽道則被集團(tuán)視為極其重要的第二增長曲線,眼鏡是與手機(jī)、汽車并重的三大主力產(chǎn)品之一。此前星紀(jì)魅族集團(tuán)高級副總裁、XR 事業(yè)部總裁盧勇接受VR陀螺采訪時便提到,“我們相信XR是繼手機(jī)之后的另一個下一代的個人計算中心,它的重要性不言而喻。”
目前星紀(jì)魅族采取了以Flyme AIOS為技術(shù)底座,Star 和魅族兩大產(chǎn)品系列品牌并行,手機(jī)、眼鏡和汽車三個產(chǎn)品品類共同發(fā)展的戰(zhàn)略布局。
筆者認(rèn)為,星紀(jì)魅族AR之路的初步告捷,其實可以歸結(jié)為新品牌、新品類發(fā)布以及生態(tài)互聯(lián)三方面共同發(fā)力的結(jié)果。
1、強(qiáng)AI的新品牌。今年AI是整個科技行業(yè)最大的熱點,此前AI PC、AI Phone等設(shè)備大行其道并切實提升了用戶的使用效率。對于AR眼鏡而言,AI能力也是目前這類產(chǎn)品的核心賣點所在。而星紀(jì)魅族恰好完美踩中了“AI、AR”兩個重要的紅利。
由于星紀(jì)魅族全力在AI領(lǐng)域發(fā)力,AI賦能下的StarV Air2等產(chǎn)品可為用戶提供很多獨特的使用體驗。除了常見的對話翻譯、提詞、導(dǎo)航等功能外,StarV Air2還推出了頗受好評的AI閃念速記、AI會議、語音助手等,其中AI會議可以采集會議音頻、轉(zhuǎn)為文本記錄并自動概括總結(jié),而語音助手基于專業(yè)AI大模型+擴(kuò)展知識庫,體驗優(yōu)于同類競品。
值得一提的是,在AI浪潮中,每一步戰(zhàn)略調(diào)整與技術(shù)創(chuàng)新都可能改變品牌的未來,新品牌更容易獲得AI嘗鮮人群的青睞。對于目前想要對“AI+AR”類產(chǎn)品進(jìn)行嘗鮮的用戶而言,StarV都會是更優(yōu)選擇。
2、分體式AR的補(bǔ)充。起初星紀(jì)魅族所瞄準(zhǔn)的是AR一體機(jī)市場,而到了今年,企業(yè)進(jìn)一步補(bǔ)充了分體式AR(即StarV View)品類,筆者認(rèn)為這是星紀(jì)魅族AR眼鏡市占率進(jìn)一步提升的關(guān)鍵所在。
根據(jù)RUNTO數(shù)據(jù)指出,國內(nèi)2024H1 AR市場線上銷量中分體式AR占比達(dá)75.2%,幾乎是AR一體機(jī)眼鏡的3倍。分體式AR的主要應(yīng)用場景有以下幾大類:連接手機(jī)、電腦、Switch等外部設(shè)備進(jìn)行大屏觀影、游戲、辦公,在智能座艙場景下充當(dāng)私密顯示屏等。
數(shù)據(jù)方面,StarV View剛啟動預(yù)售時便創(chuàng)下了一小時預(yù)定破萬的記錄,并且奪得了雙十一天貓智能眼鏡以及抖音XR設(shè)備累計銷量雙料冠軍。星紀(jì)魅族告訴VR陀螺,伴隨著StarV在12月上新色系,以及渠道定制款加持,預(yù)估12月銷量會進(jìn)一步走高,甚至高于雙十一。
3、眼鏡+手機(jī)+汽車生態(tài)。星紀(jì)魅族的AR眼鏡業(yè)務(wù)作為集團(tuán)生態(tài)的一環(huán),底層系統(tǒng)Flyme XR能夠與智能手機(jī)的Flyme AIOS、以及智能車機(jī)Flyme Auto之間實現(xiàn)算力共享、數(shù)據(jù)共享和應(yīng)用共享,這也是星紀(jì)魅族在AR行業(yè)獨一無二的優(yōu)勢所在。
其實我們?nèi)粘I?,很大程度上也是這幾種設(shè)備的流轉(zhuǎn),當(dāng)它們的數(shù)據(jù)實現(xiàn)打通時,可以有效提升用戶體驗。如用戶乘車時可自動將音視頻內(nèi)容轉(zhuǎn)移到汽車端,乘車過程中乘客可以接入AR眼鏡獲得遠(yuǎn)超傳統(tǒng)平板、投影幕布的大屏娛樂空間體驗;下車后可以將導(dǎo)航內(nèi)容切換到眼鏡端以打通最后一公里。
此前盧勇接受VR陀螺采訪時也曾提到了手機(jī)與眼鏡協(xié)同的大量優(yōu)勢:“目前AR眼鏡還是要和手機(jī)協(xié)同使用,但是如果沒有自己的手機(jī)或系統(tǒng),很多廠商都拿不到系統(tǒng)級的權(quán)限,AR眼鏡很多想實現(xiàn)的功能也做不了。比如App的?;睿3珠L連接,這是最基礎(chǔ)的體驗和性能。”盧勇透露,目前星紀(jì)魅族還在圍繞“眼鏡-手機(jī)-汽車”生態(tài)開發(fā)用AR眼鏡回復(fù)微信、用AR眼鏡充當(dāng)車鑰匙等特色功能。
正是得益于星紀(jì)魅族所構(gòu)建的這種全場景系統(tǒng)體驗,可能會一定程度上起到企業(yè)不同產(chǎn)品之間的銷量互相促進(jìn)作用。根據(jù)最新數(shù)據(jù)指出,星紀(jì)魅族智能座艙行業(yè)解決方案“無界智行開放平臺”,累計接入吉利銀河、領(lǐng)克等19款車型,覆蓋超32萬車主用戶。僅從智能座艙的角度來看,星紀(jì)魅族AR眼鏡上車背后就有非常大的市場潛力以及挖掘空間。
陀螺研究院指出,目前智能眼鏡市場主要涵蓋對標(biāo)Ray-Ban Meta的無屏AI眼鏡、類似于Orion的AR一體機(jī)以及分體式AR眼鏡三大類。伴隨著巨頭在AR眼鏡賽道的入局以及AI眼鏡爆火的雙重浪潮,智能眼鏡產(chǎn)品在明年將有著非常可觀的銷量提升。不過與之相對應(yīng)的是,內(nèi)卷也將會進(jìn)一步加劇。
展開來看,一眾初創(chuàng)企業(yè)已經(jīng)在密集布局AI眼鏡賽道,目前已公開、被披露入局AI眼鏡的廠商高達(dá)36家(含海外),產(chǎn)品數(shù)量預(yù)計超過50+。此外,市場上也有傳言稱小米、三星等智能手機(jī)巨頭將于明年發(fā)布首款A(yù)I眼鏡,“百鏡大戰(zhàn)”即將上演。
這類AI眼鏡以第一視角拍攝、聽音樂、多模態(tài)AI為亮點,產(chǎn)品沒有配備光學(xué)屏幕,體驗相對輕量化,低端產(chǎn)品價格已經(jīng)卷到了千元級,預(yù)計明年會掀起一陣市場熱潮,但也是一個洗牌期。
三星、高通、谷歌官宣合作開發(fā)XR設(shè)備,圖源:網(wǎng)絡(luò)
相比之下,明年AR眼鏡的競爭會相對溫和一些。AR眼鏡可分為AR一體機(jī)與分體式AR兩類,而這兩類產(chǎn)品可視為當(dāng)前AR廠商“理想”與“現(xiàn)實”之間的考量。
前者能夠?qū)崿F(xiàn)全天候使用需求、并且從長遠(yuǎn)來看具有成為下一代計算平臺的潛力,但是該產(chǎn)品目前還在探索中,應(yīng)用生態(tài)仍在豐富中,且很多底層技術(shù)還沒突破。而分體式AR目前用途明確,并具備一定的出貨能力,它無疑能夠幫助AR企業(yè)提振銷量,并促進(jìn)營收(如前面提到的星紀(jì)魅族),但是產(chǎn)品在體積、透過率方面具有明顯短板,潛力有限。
在這種情況下,國內(nèi)多數(shù)AR廠商可能會繼續(xù)采取“戰(zhàn)術(shù)上側(cè)重分體式AR,戰(zhàn)略上側(cè)重AR一體機(jī)”的策略。如盧勇指出,雖然星紀(jì)魅族已經(jīng)發(fā)布了BB方案的AR眼鏡,但AR眼鏡團(tuán)隊大約七成的人力與資源,都還是投入在光波導(dǎo)眼鏡上(一體機(jī))。
StarV Air2,圖源:網(wǎng)絡(luò)
最后,我們有望在2025年看到更多科技巨頭的入局,如三星、Meta等,而這些企業(yè)均將AR視為具有計算平臺級潛力的新業(yè)務(wù)。如《韓聯(lián)社》透露,“三星電子認(rèn)為XR設(shè)備是延續(xù)‘Galaxy神話’的智能手機(jī)業(yè)務(wù)的未來事業(yè)”,而扎克伯格也曾在采訪中表示未來AR眼鏡的使用比重將逐步超過智能手機(jī)。這些巨頭手握更多資源,如自研AI大模型、手機(jī)電腦家居生態(tài)、更強(qiáng)的硬件技術(shù)積累以及研發(fā)實力等,競爭實力不容小覷。
對于相對弱勢的AR創(chuàng)企而言,如何在巨頭入局前,形成自己的競爭壁壘是一個值得持續(xù)思考的問題,后續(xù)兩年將是一個重要的時間窗口期。
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