編譯/VR陀螺
流行的AR游戲《精靈寶可夢Go》和Lightship AR平臺的開發(fā)商N(yùn)iantic公司今天宣布發(fā)布其AR開發(fā)者工具包Lightship ARDK的3.0版本,該版本增加了Unity支持、新的網(wǎng)格功能和更簡單的多人支持。
圖源:Niantic
據(jù)Niantic稱,該版本代表了相當(dāng)全面的AR工具和服務(wù),可為不具備激光雷達(dá)或光探測和測距功能的設(shè)備(如日常智能手機(jī)和平板電腦)提供效果更好的AR技術(shù)。
AR技術(shù)的工作原理是,當(dāng)人們使用手機(jī)或智能眼鏡等設(shè)備時(shí),將虛擬物體放置在他們所能看到的物體之上,這些物體懸浮在原地,似乎是世界的一部分。利用Lightship,開發(fā)人員可以對這些物體進(jìn)行編程,讓它們作為游戲中的角色與世界和人互動(dòng),還可以充當(dāng)廣告、虛擬店面、網(wǎng)站和信息亭等等。
Lightship使用基于位置的技術(shù),可以識別本地空間,讓開發(fā)人員可以利用視覺和地圖定位輕松跟蹤和放置對象。這意味著開發(fā)人員在開發(fā)游戲或應(yīng)用程序時(shí),無論虛擬對象或元素在世界的哪個(gè)角落,應(yīng)用程序都能始終保持跟蹤?,F(xiàn)在,Lightship 3.0 支持 Unity 圖形和游戲引擎,并跨平臺支持 Android 和 iOS 設(shè)備,讓開發(fā)人員能夠接觸到更多用戶。
“Lightship 3.0是一套完整的AR工具和服務(wù),使其易于使用,易于改造現(xiàn)實(shí)世界,”Niantic平臺工程高級副總裁兼業(yè)務(wù)主管Brian McClendon說道,“Lightship是希望在現(xiàn)有游戲和應(yīng)用中添加基于位置的AR和視覺AR功能的Unity開發(fā)者的理想選擇,也是希望從頭開始構(gòu)建全新真實(shí)世界移動(dòng)項(xiàng)目的開發(fā)者的起點(diǎn)。”
此次更新的核心是一項(xiàng)名為“多人協(xié)同定位”的功能,該功能使用Lightship視覺定位系統(tǒng)(VPS),允許用戶快速加入共享的 AR 體驗(yàn)。有了VPS,用戶無需使用快速反應(yīng)代碼來激活 AR 應(yīng)用程序,只需將手機(jī)對準(zhǔn)已掃描到 VPS 的位置,就能輕松加入多人會話,并自動(dòng)融入體驗(yàn)中。
它采用了一種名為“網(wǎng)格劃分”的技術(shù),可以根據(jù)攝像頭圖像生成高質(zhì)量的3D環(huán)境模擬,即使在沒有特殊傳感器的設(shè)備上也是如此。網(wǎng)格劃分是 AR 應(yīng)用的一項(xiàng)重要功能,因?yàn)樗梢杂脕韼椭_定現(xiàn)實(shí)世界中物體的范圍和輪廓,當(dāng)它們隨著觀看者位置的變化而移動(dòng)時(shí),它可以幫助提供更好的體驗(yàn)。這樣,當(dāng)觀看者移動(dòng)時(shí),虛擬物體就會正確地隱藏在諸如樹、沙發(fā)或墻壁后面。
Niantic稱之為“將空間計(jì)算帶入現(xiàn)實(shí)世界”,因?yàn)?AR 應(yīng)用程序不再依賴代碼或?qū)S梅杹碜R別它們在真實(shí)世界上的位置,它們可以簡單地使用世界本身。
對于開發(fā)人員來說,Lightship 3.0 還增加了更多所謂的語義段類,他們可以將其分離出來,讓應(yīng)用程序理解環(huán)境。語義段指的是天空、地面、建筑物、水、草和其他物體之間的區(qū)別。根據(jù) Niantic 的說法,現(xiàn)在有 20 多個(gè)不同的類別可供 AR 應(yīng)用程序追蹤,這將使體驗(yàn)感覺更加自然。
Lightship 3.0 于今年 6 月首次推出測試版,現(xiàn)在已經(jīng)全面上市,所有開發(fā)者都可以在 Niantic 的開發(fā)者門戶網(wǎng)站上免費(fèi)獲得新更新。
來源:siliconangle
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