編譯/VR陀螺
近日,游戲和 XR 體驗(yàn)自動化測試解決方案提供商 GameDriver與移動測試解決方案提供商 Kobiton宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在提升游戲行業(yè)的游戲測試和質(zhì)量保證標(biāo)準(zhǔn)。
通過合作,Kobiton 和 GameDriver 旨在應(yīng)對游戲開發(fā)商和質(zhì)量保證專業(yè)人員在確保游戲質(zhì)量方面所面臨的挑戰(zhàn)。雙方的合作將提供一個統(tǒng)一的解決方案,讓使用Unity和虛幻引擎等游戲引擎的移動開發(fā)人員能夠使用GameDriver的自動測試解決方案輕松地測試他們的應(yīng)用程序和游戲,從而簡化測試工作流程。
圖源:GameDriver/Kobiton
GameDriver指出,移動游戲工作室和XR應(yīng)用與體驗(yàn)的開發(fā)人員在跨iOS和Android等多個移動平臺以及支持手機(jī)和平板電腦等外形規(guī)格的平臺上進(jìn)行構(gòu)建和測試時面臨著許多挑戰(zhàn)。該公司表示,確保一致的用戶體驗(yàn)、功能和性能是移動游戲和XR體驗(yàn)的關(guān)鍵所在,這就要求測試策略能夠涵蓋潛在的大量分散的支持設(shè)備。Kobiton平臺允許移動游戲和體驗(yàn)的制作者快速利用公共或私有云設(shè)備,并輕松擴(kuò)大測試規(guī)模。
通過將GameDriver的自動游戲測試技術(shù)與Kobiton的移動測試平臺相結(jié)合,開發(fā)商現(xiàn)在可以在各種游戲平臺上優(yōu)化游戲開發(fā)和質(zhì)量保證流程。通過使質(zhì)量保證團(tuán)隊(duì)能夠在各種設(shè)備、操作系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)條件下高效地運(yùn)行自動測試,新的合作伙伴關(guān)系將有助于大大加快游戲測試流程,縮短產(chǎn)品上市時間,并增強(qiáng)玩家的整體體驗(yàn)。
合作關(guān)系還將擴(kuò)大兩家公司的業(yè)務(wù)范圍和專業(yè)知識,通過各自的銷售、支持和實(shí)施機(jī)構(gòu)提供增值功能。
GameDriver聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Robert Gutierrez表示:“我們與Kobiton的合作為游戲和使用游戲引擎構(gòu)建的沉浸式體驗(yàn)提供了一種新的移動測試擴(kuò)展能力。GameDriver為游戲引擎提供了像Selenium WebDriver為Web和移動應(yīng)用提供的功能,允許跨引擎和平臺進(jìn)行快速、一致和可擴(kuò)展的自動測試。我們通過與Kobiton合作擴(kuò)展了規(guī)模,以及完全集成的移動開發(fā)和測試平臺所提供的洞察力。”
此外,Kobiton也是第一家加入GameDriver合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)的SaaS提供商,并將在其移動開發(fā)和測試平臺內(nèi)發(fā)布一個集成,允許用戶在100%真實(shí)設(shè)備上輕松上傳和執(zhí)行GameDriver測試。據(jù)GameDriver稱,該功能將于2023年第三季度全面推出。
“此次合作標(biāo)志著游戲測試進(jìn)入了一個新時代,”Kobiton首席技術(shù)官Frank Moyer補(bǔ)充說道,“通過將GameDriver的自動化與Kobiton龐大的設(shè)備覆蓋范圍相結(jié)合,我們?yōu)橐苿佑螒蛸|(zhì)量保證設(shè)定了一個黃金標(biāo)準(zhǔn)。”
為了啟動合作關(guān)系,GameDriver和Kobiton將于2023年9月28日舉辦聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)研討會,展示雙方聯(lián)合能力的價值。兩家公司還將為開發(fā)人員和質(zhì)量保證團(tuán)隊(duì)提供免費(fèi)試用,并可立即使用。
來源:auganix
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