編譯/VR陀螺
英偉達于5月28日發(fā)布了NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)for Games,這是一項定制的虛擬形象AI模型開發(fā)套件,通過“Omniverse Cloud”(允許用戶在云端設(shè)計、發(fā)布、運營和體驗數(shù)字孿生和3D內(nèi)容的平臺。)和生成式AI為非游戲角色(NPC)帶來智能,其生成的數(shù)字人可部署在游戲和軟件中。
開發(fā)者可以利用Omniverse ACE構(gòu)建自己領(lǐng)域特定的虛擬形象解決方案,或者將英偉達的應(yīng)用框架套件用于新一代網(wǎng)絡(luò)會議、智能AI客服等。
圖源:英偉達
基于NVIDIA Omniverse™,ACE for Games為語音、對話和角色動畫提供優(yōu)化的AI基礎(chǔ)模型,包括:
開發(fā)人員可以整合整個NVIDIA ACE for Games解決方案,或者只使用他們需要的組件。
圖源:英偉達
英偉達與英偉達初創(chuàng)加速計劃的Convai公司合作,Convai專注于為虛擬游戲世界開發(fā)先進的對話式AI,該公司將ACE模塊整合到其端到端的實時虛擬化身平臺中。其展示了開發(fā)者利用ACE for Games來構(gòu)建智能NPC的演示,名為“Kairos”,用戶將與NPC拉面店店主“Jin”進行對話。該演示是基于虛幻引擎5中的光線追蹤功能和NVIDIA DLSS進行渲染的。
來源:英偉達
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