FBEC未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)于2023年2月24日在深圳福田大中華喜來登酒店盛大召開,本次大會(huì)由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)指導(dǎo),陀螺科技主辦。
大會(huì)以“勇毅前行·逐光而上”為主題,以具有行業(yè)前瞻洞察的“探索者”為視角,逐“光”之旅為主線,聚焦元宇宙、XR、游戲、電競(jìng)、數(shù)字營(yíng)銷等前沿行業(yè),全方位呈現(xiàn)科技前沿成果,探討時(shí)代與商業(yè)議題,謀劃新科技、新商業(yè)、新模式未來價(jià)值,與時(shí)代同行者共赴劇變革新下的勇毅逐光之道!
大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)有Talking Box嘉賓對(duì)話間,莫界科技創(chuàng)始合伙人李竹博士圍繞“樹脂光波導(dǎo)”“AR眼鏡輕量化”等話題,與陀螺主持人和現(xiàn)場(chǎng)的媒體朋友進(jìn)行了對(duì)話交流。
莫界創(chuàng)始合伙人李竹博士(右)
以下為現(xiàn)場(chǎng)對(duì)話實(shí)錄:
主持人:您認(rèn)為基于樹脂材料的光波導(dǎo)技術(shù)和基于玻璃材料的光波導(dǎo)技術(shù)相比有什么優(yōu)勢(shì)?
李竹博士:樹脂光波導(dǎo)是衍射光波導(dǎo)技術(shù)面向更大的消費(fèi)市場(chǎng)必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。
一方面,樹脂材料的密度小于玻璃材料,但二者在光學(xué)性能上沒有顯著的差距。莫界樹脂衍射光波導(dǎo)最重要的是在相同的外觀設(shè)計(jì)下,將樹脂光波導(dǎo)的重量做到傳統(tǒng)玻璃鏡片重量的30%~50%。另一方面,面向消費(fèi)市場(chǎng),樹脂光波導(dǎo)鏡片可靠性及安全性更強(qiáng),比如說在抗跌落和抗沖擊這兩方面表現(xiàn)遠(yuǎn)勝于玻璃材料。AR眼鏡搭載樹脂光波導(dǎo)鏡片后會(huì)減少原本用來保護(hù)波導(dǎo)鏡片的結(jié)構(gòu),這會(huì)帶來產(chǎn)品重量的減輕,以及成本的進(jìn)一步下降。
比如公司合作方OPPO發(fā)布的AR眼鏡OPPO Air Glass 2,重量?jī)H有38克,所以樹脂材料光波導(dǎo)利好了整個(gè)AR眼鏡市場(chǎng)。
主持人:目前莫界科技在光波導(dǎo)方面還有哪些改進(jìn)呢?
李竹博士:莫界目前提供的樹脂光波導(dǎo)鏡片已經(jīng)能滿足消費(fèi)者日常佩戴和觀看AR內(nèi)容的需求了。因此我們的客戶也正在設(shè)計(jì)應(yīng)用樹脂光波導(dǎo)的、面向大眾消費(fèi)市場(chǎng)的AR眼鏡,38g的OPPO Air Glass2就是其中的范本案例之一。而在浮雕衍射光柵這種設(shè)計(jì)下,光波導(dǎo)的光傳輸效率、包括亮度或者色彩的均勻性,是現(xiàn)階段整個(gè)行業(yè)都正在持續(xù)優(yōu)化的方向。在這些方向上,莫界也將持續(xù)投入研發(fā)資源,繼續(xù)打造下一代的標(biāo)桿級(jí)光波導(dǎo)產(chǎn)品。預(yù)計(jì)在今年年內(nèi),莫界的樹脂光波導(dǎo)還會(huì)有進(jìn)一步的重大突破,我們也期待利用自身技術(shù),讓AR眼鏡盡快走向更大規(guī)模的消費(fèi)市場(chǎng)。
主持人:莫界除了提供光學(xué)解決方案,還有人機(jī)交互的板塊業(yè)務(wù),能否簡(jiǎn)單透露一下人機(jī)交互方面具體的布局呢?
李竹博士:莫界成立之初,主要的研發(fā)方向是近眼顯示技術(shù)和感知交互AI技術(shù)。相比平板電腦和手機(jī)設(shè)備,AR眼鏡必須要有更強(qiáng)的感知能力。在這種情況下,未來AR眼鏡一定是多模態(tài)的融合交互方式,包括觸摸交互、語音交互、手勢(shì)交互、眼動(dòng)交互以及AI人工智能。
觸摸交互和語音交互是相對(duì)成熟的技術(shù),莫界已經(jīng)將它們運(yùn)用在自身的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中了。此外,莫界正在研發(fā)環(huán)境識(shí)別和手勢(shì)識(shí)別方面的算法,預(yù)計(jì)今年就能看到搭載這些技術(shù)的產(chǎn)品。
主持人:目前AR產(chǎn)品分兩類,一類OPPO Air Glass 2主打輕薄,另外一類產(chǎn)品路徑側(cè)重性能,通過利用AR2的處理器,加上很大的運(yùn)行內(nèi)存,讓它變成一個(gè)高配置的AR眼鏡,對(duì)于這兩條產(chǎn)品路徑您是怎么考慮的?
李竹博士:這兩條路徑最終一定會(huì)殊途同歸。市場(chǎng)希望AR眼鏡能夠像日常近視眼鏡一樣輕便,同時(shí)性能強(qiáng)大,但依據(jù)目前的技術(shù)水平,二者很難做到平衡。
OPPO Air Glass 2采用莫界的樹脂光波導(dǎo)技術(shù)后,整體產(chǎn)品重量減少至38g,外觀也能接近常規(guī)眼鏡,能夠滿足用戶全天候的佩戴需求,這條路徑更看重用戶的佩戴體驗(yàn)。另一條路徑是搭載了XR平臺(tái)的AR或MR設(shè)備,應(yīng)用探索傾向于更專業(yè)的工業(yè)場(chǎng)景或者是一些民用場(chǎng)景。
蘋果即將發(fā)布的MR設(shè)備,就采用了第二條路徑。實(shí)際上,蘋果的MR眼鏡在為整個(gè)AR的應(yīng)用生態(tài)做一個(gè)提前的布局。我們相信在MR的設(shè)備上,絕大多數(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,一旦真的發(fā)揮出價(jià)值之后,它很容易就可以移植到其他設(shè)備上。對(duì)于眼鏡產(chǎn)品來講,兩條路線探索最終一定會(huì)交匯,但技術(shù)和市場(chǎng)接受度需要一定的時(shí)間。
主持人:大家都認(rèn)為AR會(huì)成為下一代替代手機(jī)的平臺(tái),但有部分人群不佩戴眼鏡,您有如何看法?
李竹博士:智能手表在普及之初,市場(chǎng)僅有少部分人有佩戴智能手表的習(xí)慣。隨著智能手表或手環(huán)類產(chǎn)品的成本下降,佩戴體驗(yàn)的提升,以及追求健康的生活方式影響下,越來越多的消費(fèi)者開始佩戴智能手表或手環(huán)產(chǎn)品。莫界的樹脂鏡片技術(shù)也能推動(dòng)AR眼鏡的普及進(jìn)程:一方面莫界的樹脂鏡片能和屈光鏡片相結(jié)合,為中國(guó)近7億眼鏡人群提供帶AR顯示功能的近視眼鏡。另一方面,對(duì)于不戴眼鏡的用戶,莫界的技術(shù)能夠讓AR眼鏡在重量和外觀上最大程度地貼近常規(guī)眼鏡。比如做成墨鏡或騎行眼鏡,切入這些用戶日常生活的細(xì)分場(chǎng)景,有利于培養(yǎng)用戶習(xí)慣。
我們認(rèn)為,未來AR眼鏡本身可能不再是僅僅滿足屈光矯正傳統(tǒng)眼鏡的功能,也能將數(shù)字化進(jìn)一步融入我們的日常生活當(dāng)中,那時(shí),消費(fèi)者就會(huì)因?yàn)楦嗟哪康暮陀猛緛砼宕餮坨R了。
主持人:剛才說不戴眼鏡的人戴眼鏡的場(chǎng)景,想到一個(gè)汽車場(chǎng)景,大家有時(shí)候太陽(yáng)有玻璃直射,所以大家會(huì)戴墨鏡,去年看到很多AR廠商和新能源廠商做車機(jī)融合,對(duì)這個(gè)場(chǎng)景您怎么看待?
李竹博士:從產(chǎn)品設(shè)計(jì)角度來講,它是非常垂直和固定的場(chǎng)景,這種場(chǎng)景下用戶的行為相對(duì)固定,環(huán)境也相對(duì)可控,是AR眼鏡非常適合切入的場(chǎng)景。另外,得益于智能汽車的發(fā)展,汽車本身作為一個(gè)算力平臺(tái),能夠?yàn)楫?dāng)前的AR眼鏡提供一個(gè)非常好的邊緣算力。這種情況下,AR眼鏡的應(yīng)用功能相對(duì)固定,也能獲得算力的補(bǔ)充,進(jìn)而帶給用戶更好的體驗(yàn)。所以AR眼鏡與車機(jī)結(jié)合,也是一種有利于培養(yǎng)AR用戶習(xí)慣的應(yīng)用場(chǎng)景。
主持人:您剛才說汽車其實(shí)是一個(gè)非常強(qiáng)大的計(jì)算單元,屆時(shí)我們的眼鏡形態(tài)還是會(huì)分體式為主嗎?
李竹博士:這個(gè)問題就看我們?cè)趺蠢斫釧R眼鏡的一體化和分體。如今手機(jī)性能非常強(qiáng)大,但許多服務(wù)開始上云端,比如近期較火的AIGC畫圖軟件,它依賴的是云端的算力,手機(jī)端只是作為一個(gè)信息輸入和結(jié)果輸出的平臺(tái)。這種情況,我們并不能因此說手機(jī)這種情況下是分體式的。
眼鏡實(shí)際上也是一樣。未來AR眼鏡產(chǎn)品一定是一個(gè)整體的結(jié)構(gòu),只是在某些任務(wù)狀態(tài)下,比如3D游戲或者有高算力需求的人工智能場(chǎng)景下,必然會(huì)依賴一些邊緣或者云端的算力。
主持人:莫界(Meta- Bounds)公司名背后的故事含義?
李竹博士:莫界意為沒有邊界。一方面指我們自身在XR領(lǐng)域的工作,本身是打破虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的邊界;另一方面也是源于我們公司團(tuán)隊(duì)文化,就是希望大家在工作中,能夠打破固有的一些邊界和認(rèn)知,畢竟我們?cè)谧鲆恍┬碌臇|西,不要給自身設(shè)限,這是我們中文名的原因。我們英文名字MATA是元,是最小的物理單元,所以這個(gè)英文名字就是指最小的邊界,代表我們?cè)噲D把邊界一步一步拆分,細(xì)化到最小的那個(gè)邊界,尋找突破點(diǎn)。
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