文/VR陀螺 萬里
自元宇宙概念爆火,各種技術(shù)之間的融合發(fā)展愈發(fā)快速,而各產(chǎn)業(yè)之間相互借力的趨勢也愈發(fā)明顯。
9月1日,2022世界人工智能大會(WAIC)在上海世博中心開幕,作為由國家發(fā)展和改革委員會、工業(yè)和信息化部、科學(xué)技術(shù)部、國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、中國科學(xué)院、中國工程院、中國科學(xué)技術(shù)協(xié)會和上海市人民政府共同主辦的國際盛會,是國內(nèi)頂尖技術(shù)向世界展示的最佳舞臺,也是創(chuàng)新應(yīng)用大展身手的最好時機。
本屆WAIC最大的亮點莫過于“元宇宙”,除了諸多科技巨頭代表發(fā)表對元宇宙的深度觀點外,元宇宙展區(qū)也成為了吸引觀眾駐足的人氣打卡點。
圖源:WAIC
元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的未來
即空間互聯(lián)網(wǎng)
2021年被稱為元宇宙元年,這一年以來,元宇宙概念熱度始終不減:Meta、高通、微軟、HTC、網(wǎng)易、百度等科技巨頭紛紛入局,對于元宇宙所涉及的各領(lǐng)域加大探索以及開發(fā)力度。今年的WAIC,再次點燃了元宇宙這把火。
WAIC元宇宙展中不乏一些亮眼的項目:如詮視科技展出AR眼鏡產(chǎn)品SeerLens One,用戶可通過該眼鏡體驗虛擬空間的多人協(xié)同作業(yè);影眸科技展出數(shù)字人系統(tǒng),可實現(xiàn)更短周期以及更低成本打造超寫實虛擬數(shù)字人;網(wǎng)易展示虛擬平臺瑤臺,現(xiàn)場觀眾通過簡單信息錄入生成數(shù)字人,即可實現(xiàn)元宇宙的虛擬云蹦迪體驗。
在核心技術(shù)板塊中,高通公司展示了基于5G切片的端邊協(xié)同XR分離渲染技術(shù),在分離渲染架構(gòu)下,XR 用戶能夠利用 5G 提供的高速率低時延傳輸來協(xié)同邊緣云側(cè)進行實時渲染,同時結(jié)合XR 終端側(cè)的本地優(yōu)化渲染來提供低時延沉浸式無界XR體驗。這項技術(shù)在眾多展示作品中脫穎而出,被評為本屆WAIC的八大“鎮(zhèn)館之寶”之一。
圖源:高通
除技術(shù)展示外,一眾專家學(xué)者以及企業(yè)家各自發(fā)表了對于元宇宙的看法:
中國工程院院士張平在演講中指出,“元宇宙的本質(zhì)是一個虛擬的社會經(jīng)濟體系。在任何數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展到一定程度后,這是必然的階段,它以虛擬現(xiàn)實互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用為承載,構(gòu)建虛擬的社會經(jīng)濟體系。”
百度副總裁馬杰認(rèn)為,元宇宙將成為人類未來生活工作的第二平行時空。
高通公司總裁兼CEO安蒙則指出:“簡單來說,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的未來,也就是空間互聯(lián)網(wǎng),它存在于一個多維的虛擬世界。元宇宙將開啟高度沉浸式、可定制的數(shù)字體驗新時代,模糊物理世界和數(shù)字世界之間的界限。”
圖源:高通
元宇宙是對于未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的一個愿景,目前仍未有一個準(zhǔn)確的定義,每個人都可以對此有相應(yīng)的解讀。隨著發(fā)展進階,我們可以就某些方面達(dá)成一些共識:
XR設(shè)備將成為元宇宙的入口。相較于當(dāng)前手機電腦等主流的計算平臺,XR給我們帶來了以空間計算為主要特點的信息體驗和交互方式,它能給用戶帶來極強的沉浸以及擬真感,而這正是元宇宙有別于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的一大特性。
元宇宙將會成為一個萬物互聯(lián)、虛實共生的世界。未來,智能家居、汽車甚至是實體建筑,都將會接入到這個網(wǎng)絡(luò)鏈路中。隨著NFT等技術(shù)的發(fā)展,我們對于虛擬物品的消費比重會增加,而AR等技術(shù)會疊加在現(xiàn)實世界中豐富物理世界的信息層次。
元宇宙可以獲得廣泛而深刻的應(yīng)用。張平指出,元宇宙產(chǎn)業(yè)2025年國內(nèi)市場規(guī)模在3400億到6400億元,國際市場更是規(guī)模龐大,所以元宇宙具有未來殺手級應(yīng)用的一切特征。根據(jù)中國信息通信研究院發(fā)布的《2022元宇宙產(chǎn)業(yè)圖譜》指出,元宇宙目前在生產(chǎn)制造領(lǐng)域、生活消費領(lǐng)域和公共服務(wù)領(lǐng)域都已出現(xiàn)不同程度的應(yīng)用,未來它的規(guī)模會進一步加強。
圖源:高通
5G+AI+XR
打破元宇宙困境
前面提到,元宇宙有很多激動人心的特性,將發(fā)展成一個龐大的市場。不過回到現(xiàn)實,當(dāng)前元宇宙的發(fā)展還處于起步階段。前不久,Gartner公司發(fā)布了一份《2022年新興技術(shù)成熟度》報告,從下圖可以看到,元宇宙仍屬于技術(shù)萌芽期階段,離技術(shù)成熟還需要花費超過十年時間。
圖源:Gartner
在發(fā)展過程中,有許多技術(shù)需要積極探索以及更多落地實踐。在高通CEO安蒙看來,XR、5G和AI會是元宇宙發(fā)展過程中的重要基礎(chǔ)技術(shù)。
作為元宇宙入口的XR設(shè)備,目前影響消費者體驗的技術(shù)領(lǐng)域還有很多,如光學(xué)顯示、人機交互、觸覺等五感反饋、底層芯片、軟件算法等。芯片方面,驍龍XR2仍是當(dāng)前XR設(shè)備的主力芯片,其集成了頭部6DoF功能,支持See-Through、5G通信等功能。安蒙在WAIC上透露,目前,采用驍龍XR平臺的XR商用設(shè)備數(shù)量已經(jīng)超過50款,涵蓋了Meta Quest 2、Pico Neo 3和Vive Focus 3等主流機型。
有消息指出,Meta以及Pico即將推出的新品都將搭載升級版的高通XR 2 Gen 1芯片。此外,在今年IFA 2022大會上,Meta與高通宣布未來雙方將合作為Meta Quest頭顯開發(fā)專用芯片。
扎克伯格表示:“隨著我們繼續(xù)為AR和VR構(gòu)建更先進的功能和體驗,構(gòu)建專門的技術(shù)來為我們未來的VR頭顯和其他設(shè)備提供動力變得來越重要。”
Project Cambria,圖源:Brad Lynch
除XR芯片外,5G也是元宇宙發(fā)展的一個關(guān)鍵技術(shù)。目前VR/AR終端可分為一體式和分體式兩種形態(tài),它們針對的分別是兩種不同的使用場景:分體式可連接外部設(shè)備獲得更強的性能體驗,并且不用擔(dān)心續(xù)航問題;而一體式設(shè)備能擺脫線纜束縛,使用起來更靈活。
如果我們借助低延時高帶寬的5G技術(shù),把一些需要高性能的運算放到云端進行,而終端側(cè)處理一些對時延要求較高的內(nèi)容,這樣設(shè)備就能同時滿足輕量化以及高性能的使用需求。
比如前面提到的高通無界XR,通過5G連接讓XR頭顯與網(wǎng)絡(luò)邊緣或者移動邊緣計算網(wǎng)絡(luò)之間進行分布式處理。頭顯會執(zhí)行節(jié)能的優(yōu)化時延算法,以及眼球追蹤、手勢追蹤、頭部追蹤等工作負(fù)載,然后通過5G網(wǎng)絡(luò)將數(shù)據(jù)發(fā)送到有MEC基礎(chǔ)設(shè)施的邊緣云設(shè)備,用于處理密集型運算,諸如渲染和編碼,最后通過5G再將編碼的數(shù)據(jù)回傳至頭顯。
在此前的技術(shù)演示中,基于5G切片的端邊協(xié)同分離渲染技術(shù)的無界XR,能實現(xiàn)單目2K級別90FPS的畫面?zhèn)鬏?,并且動?渲染-現(xiàn)實(M2R2P)時延低于70ms,5G往返時延(RTT)低于20ms,已能較好地滿足使用需求。
圖源:高通
除了XR以及5G,AI技術(shù)也是構(gòu)建元宇宙生態(tài)不可或缺的一環(huán)。
本屆WAIC,百度給我們展示了AI藝術(shù)和創(chuàng)意輔助平臺文心一格的獨特魅力:用戶只需要輸入文字場景,并選擇畫作風(fēng)格,平臺即可快速生成高清畫作。今年AI技術(shù)論壇上,Meta也給我們展示了AI創(chuàng)建工具Builder Bot:僅通過語音指令,就能在虛擬世界中生成對應(yīng)的3D場景,比如通過語音指令創(chuàng)建海灘場景,沙灘、島嶼、椰樹等素材都能通過AI調(diào)用出來。
圖源:Meta
除前面所提到的內(nèi)容或場景構(gòu)建外,安蒙在WAIC中還提到了AI將賦能計算攝影和計算機視覺、虛擬化身、終端側(cè)等豐富的應(yīng)用場景。其中,對于終端側(cè)AI,安蒙指出,“終端AI具備多項重要優(yōu)勢。終端側(cè)AI能夠提升安全性、保護隱私,敏感數(shù)據(jù)可保存在終端,無需發(fā)送至云端。它能夠偵測惡意軟件和可疑行為,這對大規(guī)模共享環(huán)境至關(guān)重要。終端側(cè)AI將賦能新的顛覆性技術(shù),此外,它還將助力更高效地利用有限的網(wǎng)絡(luò)資源和帶寬。”
深度參與關(guān)鍵環(huán)節(jié)
高通成為元宇宙的鋪路人
技術(shù)的發(fā)展是推動元宇宙進程的重要一環(huán),不過背后還有許多配套設(shè)施需要完善。扎克伯格曾指出,1000萬用戶將會是VR硬件銷量的一個奇點:用戶量達(dá)到某一規(guī)模后,會出現(xiàn)用戶基數(shù)以及內(nèi)容生態(tài)發(fā)展的正向循環(huán),到時候元宇宙的發(fā)展會加速前進。這個目標(biāo)在2021年得以實現(xiàn)。
奇點帶來了產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,特別是國內(nèi)市場,各大VR硬件廠商推出了硬件補貼、打卡返半價等銷售策略,大力構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)。而還有一些廠商,如高通,則更進一步,深入到產(chǎn)業(yè)的各關(guān)鍵環(huán)節(jié),著手構(gòu)建利于行業(yè)發(fā)展的良好基礎(chǔ)和環(huán)境。
高通參與的環(huán)節(jié)包括前文提到的底層芯片、軟件算法、產(chǎn)品參考設(shè)計、開發(fā)者平臺、生態(tài)系統(tǒng)支持計劃等。
芯片是XR終端的核心,高通是第一家針對XR產(chǎn)業(yè)推出專用芯片解決方案的企業(yè),從2018年推出驍龍XR1,到驍龍XR2成為產(chǎn)業(yè)主流芯片平臺,高通持續(xù)優(yōu)化底層技術(shù)支持,除了計算性能逐年提升之外,還包括XR中必要的空間定位技術(shù)、手勢識別算法、6DoF等也被集成到SoC的底層能力中。
同時,為幫助ODM/OEM企業(yè)及品牌商快速驗證產(chǎn)品路徑,推進產(chǎn)品商業(yè)化進程,高通還打造了基于XR專用平臺的參考設(shè)計。如高通基于驍龍XR1平臺的分體式有線連接AR眼鏡原型;以及今年推出的集成了FastConnect 6900無線方案,基于驍龍XR2的AR眼鏡參考設(shè)計,可實現(xiàn)設(shè)備無線連接智能手機設(shè)備使用。
此外,高通還推出了Snapdragon Spaces XR開發(fā)者平臺,該平臺核心技術(shù)包括Wikitude的核心感知技術(shù)、Clay Air的手部追蹤技術(shù)和Augmented Pixels的云映射技術(shù)等,主要是為了幫助開發(fā)者進行AR軟件開發(fā)。構(gòu)成部分包括用于Unity和虛幻引擎的SDK,以及由聯(lián)想ThinkReality A3智能眼鏡和摩托羅拉edge+智能手機組成的開發(fā)套件。硬件廠商以及開發(fā)者可以快速進行部署使用,簡化了硬件以及內(nèi)容開發(fā)流程。
圖源:高通
高通還持續(xù)投資于內(nèi)容生態(tài)支持計劃。今年3月,高通斥資1億美元設(shè)立驍龍元宇宙基金,用于投資XR和AI相關(guān)的技術(shù)開發(fā)者和企業(yè),支持元宇宙的基礎(chǔ)技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建。高通還在中國面向開發(fā)者連續(xù)四年舉辦Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽,深入挖掘更多富有創(chuàng)新性的高質(zhì)量內(nèi)容產(chǎn)品。
可以看到,高通身體力行深度參與產(chǎn)業(yè)的各個關(guān)鍵環(huán)節(jié),聯(lián)動上下游共同推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展進步。
元宇宙發(fā)展仍處于早期階段,未來發(fā)展過程中會遇到技術(shù)、內(nèi)容生態(tài)、標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)等一系列問題。在這個過程中,高通手握XR+5G+AI等多項元宇宙重要基礎(chǔ)技術(shù),并與其他廠商通力合作,為行業(yè)創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境。
未來市場的繁榮,當(dāng)下正是關(guān)鍵一步。
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