文/VR陀螺
2022年上半年剛剛結(jié)束,新冠疫情仍在反復(fù),在新冠疫情的影響下,全球大部分地區(qū)社會經(jīng)濟和生活都受到不同程度的影響,遠程協(xié)作、遠程社交等相關(guān)需求卻在不斷增加,各國研發(fā)生產(chǎn)并接種新冠疫苗后,疫情影響相對有所緩解。作為尚處在成長階段的VR/AR行業(yè),融資是大部分企業(yè)當前生存和發(fā)展的資金來源,投融資活動仍是當前至關(guān)重要的行業(yè)事件。
據(jù)不完全統(tǒng)計,2022年上半年,融資并購金額和數(shù)量較同期有顯著增長, 2022年上半年,全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購規(guī)模總額為312.6億元,較2021年上半年同比增長了37%;融資并購事件數(shù)量為172起,較2021年增長17%,由此可見,資本依舊對VR/AR行業(yè)擁有信心。
2022年上半年VR/AR產(chǎn)業(yè)融資集中在硬件和應(yīng)用領(lǐng)域,特別是硬件終端和底層供應(yīng)鏈,是目前最受青睞的版塊。獲得投資金額最大的是軟件(工具)和應(yīng)用領(lǐng)域,其中增幅最大的“黑馬”是應(yīng)用領(lǐng)域,較同期增長143%,VR/AR的生態(tài)環(huán)境逐漸搭建成型。
2022上半年大廠積極布局VR/AR賽道,國外包括索尼與樂高以20億美元投資Epic Games、谷歌收購Micro LED創(chuàng)企Raxium、高通收購烏克蘭3D 地圖廠商Augmented Pixels以加強AR/VR開發(fā)能力等,國內(nèi)包括字節(jié)跳動收購波粒子團隊、騰訊投資心域科技、阿里巴巴投資AR眼鏡廠商Nreal等。
對比海外和國內(nèi)來看,海外的融資金額與數(shù)量自2017年下滑之后每年穩(wěn)定增長;而國內(nèi)所呈現(xiàn)出來的趨勢則更為殘酷,歷經(jīng)2017年到2020年4年的低迷期,直到2021年開始才出現(xiàn)高速反彈。特別是去年字節(jié)收購Pico之后,國內(nèi)傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭、手機企業(yè)、傳統(tǒng)上市公司對VR/AR的關(guān)注度顯著上升,國內(nèi)2022年上半年VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購金額為61.9億元,較去年同比上漲了67%,發(fā)生數(shù)量為68起,較去年同比提升45%。
傳統(tǒng)經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)低迷,政策端對元宇宙的支持也在穩(wěn)步提升,其中包括國務(wù)院印發(fā)“十四五”數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃,山東省發(fā)布推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干政策措施,江西省人民政府印發(fā)《江西省“十四五”數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃》等,都側(cè)面帶動了資本對該領(lǐng)域的關(guān)注與投入。
以下為2022上半年VR/AR融資并購報告完整內(nèi)容。(掃描文末二維碼,加入陀螺科技會員可獲取本報告PDF版)
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