發(fā)布時(shí)間:2017-03-02 14:50 | 標(biāo)簽:
Valve SteamVR Vive LG
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文/VR陀螺 云吞
在本次GDC上,LG帶來(lái)了首款配備SteamVR追蹤技術(shù)的VR頭顯,是VR行業(yè)中里程碑式的事件?,F(xiàn)在,記者終于有機(jī)會(huì)上手對(duì)這款產(chǎn)品進(jìn)行評(píng)測(cè)。
首先這款頭顯采用了和HTC Vive如出一轍的、來(lái)自Valve的追蹤技術(shù)。屏幕幀率可達(dá)90fps,而且采用了和微軟MR頭顯一樣的掀開(kāi)式設(shè)計(jì)。這對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)都是不錯(cuò)的參數(shù)。
以下是LG公布的技術(shù)參數(shù):
1.?? ?雙屏幕,分辨率達(dá)每眼1440 X 1280
2.?? ?LG生產(chǎn)的OLED顯示屏
3.?? ?屏幕尺寸達(dá)3.64英寸
4.?? ?90Hz刷新率
5.?? ?110度視場(chǎng)角
本周內(nèi)LG將發(fā)送頭顯的開(kāi)發(fā)者版本給選定的合作伙伴。官方并沒(méi)有給出確切的消費(fèi)者版本上市的時(shí)間,只是說(shuō)會(huì)在獲得足夠的開(kāi)發(fā)者的反饋后在今年內(nèi)發(fā)售。
SteamVR的追蹤基站由LG自己生產(chǎn),但看起來(lái)和Vive上的并沒(méi)有太大區(qū)別。記者一共戴著頭顯體驗(yàn)了6分鐘,嘗試了三款VR游戲。盡管在頭顯的舒適度上還可以調(diào)整,但從視覺(jué)感受來(lái)看這款產(chǎn)品已經(jīng)與HTC Vive相差無(wú)幾。雖然我沒(méi)有辦法明確說(shuō)出視場(chǎng)角或分辨率究竟是比Vive高還是低,但很明確的是這款產(chǎn)品和Vive在體驗(yàn)上屬于同一檔次,這已經(jīng)非常能說(shuō)明問(wèn)題了。
LG的工作人員表示,這款頭顯在售價(jià)上會(huì)與市場(chǎng)上現(xiàn)有的產(chǎn)品差不多。至于消費(fèi)者版本會(huì)有什么樣的改進(jìn),他表示這取決于獲得的反饋,也許顯示屏參數(shù)會(huì)更好,也許機(jī)身重量會(huì)減輕。
總的來(lái)說(shuō)我對(duì)這臺(tái)頭顯上的體驗(yàn)比較滿意。追蹤用的傳感器分布于設(shè)備的表面,但都被很好的隱藏了起來(lái)。在整個(gè)使用過(guò)程中我沒(méi)有感受到任何的視覺(jué)上的問(wèn)題,VR體驗(yàn)非常的流暢。相信最終的消費(fèi)者版本還將會(huì)有提升。
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