編譯/VR陀螺
和扎克伯格站在一條“戰(zhàn)線”上的人們都相信,未來(lái)所有人都將在虛擬現(xiàn)實(shí)“元宇宙”中生活、社交和工作,它將帶來(lái)更好的互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)。但一項(xiàng)新的研究結(jié)果表明,在虛擬現(xiàn)實(shí)中工作實(shí)際上不會(huì)提高員工的工作效率、舒適度或幸福感。
德國(guó)科堡應(yīng)用技術(shù)大學(xué)的一個(gè)研究小組進(jìn)行了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),他們聚集了 16 名參與者,10 名男性和 6 名女性,參與者被要求在 Quest 2 中使用 Chrome 遠(yuǎn)程桌面在 VR 中工作一周。
這項(xiàng)為期一周的研究表明,在 VR 中工作似乎會(huì)降低工作效率,并且還會(huì)導(dǎo)致偏頭痛。
圖源:kotaku
參與者在 VR 中工作了 7 天,午休時(shí)間為 45 分鐘,并且每天被要求多次對(duì)他們的 VR 體驗(yàn)進(jìn)行評(píng)分,主要參考維度是對(duì)比現(xiàn)實(shí)世界的辦公室,他們?cè)?VR 中工作的生產(chǎn)力、幸福感、挫敗感等 10 組數(shù)據(jù)。參與者還被問(wèn)到與 VR 相關(guān)的特定問(wèn)題,比如他們是否感到不適,或者他們的眼睛是否開(kāi)始感到脹痛,研究小組還監(jiān)測(cè)了他們的心跳和打字速度。
結(jié)果表明,與在普通辦公室相比,參與者感覺(jué)他們有更多的工作要做,并且在嘗試在 VR 中完成工作時(shí)感到更加焦慮和壓力。這導(dǎo)致自我描述的生產(chǎn)力下降 14%,“挫敗感”增加了 40% 以上,這一切最終導(dǎo)致了參與者心理健康的整體下降。
另外,由于在虛擬現(xiàn)實(shí)中需要花費(fèi)大量的時(shí)間,參與者的眼睛疲勞、視覺(jué)疲勞、惡心和偏頭痛的癥狀各不相同。值得一提的是,在研究的第一天結(jié)束之前,由于頻繁的偏頭痛和高度的沮喪、惡心和迷失方向,實(shí)際上有兩名參與者不得不退出研究。
需要明確的是,這只是一個(gè)基于現(xiàn)有軟硬件配套措施下的相當(dāng)小范圍的早期研究。就實(shí)驗(yàn)結(jié)果來(lái)看,這對(duì)扎克伯格的“元宇宙”也許并不是什么好消息,但這有助于 VR 的持續(xù)改進(jìn)。
研究小組最后表示:這項(xiàng)研究實(shí)驗(yàn)突出了當(dāng)前 VR 體驗(yàn)的不足,為后續(xù)研究改善奠定了基礎(chǔ),我們希望這項(xiàng)工作將刺激進(jìn)一步研究,調(diào)查 VR 中長(zhǎng)期的生產(chǎn)性工作。
這項(xiàng)為期一周的研究結(jié)果,最終發(fā)表在一篇名為“量化在 VR 中工作一周的影響”的論文中(論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2206.03189.pdf)
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