編譯/VR陀螺
Quest 2迎來了一項(xiàng)重大更新,現(xiàn)在支持多模態(tài)輸入功能,使其與Quest 3和Quest Pro保持同步。
自2019年2月發(fā)布以來,Quest應(yīng)用已經(jīng)可以同時(shí)使用手勢追蹤和Quest 3或Quest Pro控制器,Meta將這一技術(shù)稱為"Multimodal"。盡管Quest 2也支持這項(xiàng)技術(shù),但它之前只支持Pro控制器,而不是其標(biāo)配的Touch控制器。然而,隨著Meta XR Core SDK v68的推出,Quest 2現(xiàn)在也能使用其標(biāo)配的Touch控制器進(jìn)行多模態(tài)輸入了。
這一變化意味著所有當(dāng)前的Meta頭顯設(shè)備都支持多模態(tài)輸入,這可能會激發(fā)開發(fā)者們更廣泛地采用這項(xiàng)技術(shù)。不過,到目前為止,幾乎沒有Quest應(yīng)用實(shí)際支持多模態(tài)輸入。
自從四年前推出手勢追蹤功能以來,開發(fā)者們就有能力創(chuàng)建同時(shí)支持手勢和控制器的Quest應(yīng)用。用戶可以自由地拿起或放下控制器,實(shí)現(xiàn)兩種輸入模式的無縫切換。然而,之間的切換存在延遲,且在手勢追蹤模式下,控制器會消失,追蹤也會停止。
現(xiàn)在,采用多模態(tài)輸入后,控制器的追蹤不會中斷。用戶可以即時(shí)在不同輸入類型間切換。更重要的是,多模態(tài)輸入允許同時(shí)使用雙手和控制器。例如,如果開發(fā)者實(shí)現(xiàn)了這一功能,那么像GOLF+和Walkabout Minigolf這樣的單手控制器游戲就可以同時(shí)追蹤玩家的另一只手。
如果開發(fā)者愿意,理論上還可以將控制器附著在物體或身體部位上,作為通用追蹤器使用。不過,由于控制器經(jīng)常被頭顯的視線遮擋,Pro控制器在這方面的表現(xiàn)將優(yōu)于普通的Touch控制器。
然而,值得注意的是,多模態(tài)輸入不能與Inside-Out身體追蹤、手部追蹤、快速運(yùn)動模式、新的寬運(yùn)動模式以及鍵盤追蹤等其他功能同時(shí)啟用。開發(fā)者需要在這些功能和多模態(tài)輸入之間做出選擇。
來源:uploadvr
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