編譯/VR陀螺
《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商Epic Games于4月11日宣布,該公司獲得索尼與樂(lè)高背后的家族控股和投資公司KIRKBI共20億美元融資,索尼和樂(lè)高將各向Epic Games投資10億美元。
圖源:Epic Games
Epic Games總部位于美國(guó)北卡羅來(lái)納州卡里,由首席執(zhí)行官Tim Sweeney于1991年創(chuàng)立。除《堡壘之夜》、《無(wú)盡之劍》等游戲以外,Epic Games還開(kāi)發(fā)了3D游戲引擎Unreal Engine(虛幻引擎),如今該公司在全球擁有約40個(gè)辦事處。
Tim Sweeney在聲明中表示:“這項(xiàng)投資將加速我們構(gòu)建元宇宙的工作,并創(chuàng)造玩家可以與朋友一起玩樂(lè)的空間,品牌可以打造創(chuàng)意和身臨其境的體驗(yàn),創(chuàng)作者可以建立社區(qū)并茁壯成長(zhǎng)。”
索尼集團(tuán)公司董事長(zhǎng)、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示:“作為一家創(chuàng)意娛樂(lè)公司,我們很高興投資Epic,以加深我們?cè)谠钪骖I(lǐng)域的關(guān)系,這是一個(gè)創(chuàng)作者和用戶共享時(shí)間的空間。我們也相信Epic的專業(yè)知識(shí),包括其強(qiáng)大的游戲引擎。與索尼的技術(shù)相結(jié)合,將加速我們的進(jìn)程,包括在體育運(yùn)動(dòng)中開(kāi)發(fā)新的數(shù)字體驗(yàn)以及我們的虛擬制作計(jì)劃。”
KIRKBI首席執(zhí)行官 Søren Thorup Sørensen 表示:“Epic Games以打造有趣和創(chuàng)造性的體驗(yàn)以及為創(chuàng)作者賦能而聞名。我們認(rèn)為這筆投資會(huì)影響我們和孩子們所生活的世界,將加速我們對(duì)數(shù)字游戲世界的參與進(jìn)程,我們很高興投資Epic Games支持他們的持續(xù)發(fā)展,并長(zhǎng)期關(guān)注未來(lái)的元宇宙。”
待這筆投資項(xiàng)目完成后,Epic Games的股權(quán)估值為315億美元。
來(lái)源:National Public Radio
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