萬(wàn)物互聯(lián),手機(jī)硬件的迭代對(duì)空間技術(shù)(XR)的加持,扎克伯格的“元宇宙”架構(gòu),這些都或多或少標(biāo)志著XR技術(shù)發(fā)展的開(kāi)端。行業(yè)內(nèi)大廠(chǎng)、初創(chuàng)公司們摩拳擦掌,紛紛期待在這一輪爆發(fā)期中大展身手。除了早期風(fēng)靡的AR游戲《Pokemon Go》外,從業(yè)者們也期待XR互聯(lián)網(wǎng)能重塑數(shù)字應(yīng)用形態(tài),變革獲取信息、娛樂(lè)、社交、工作等場(chǎng)景交互方式。
成立于2019年的北京新勢(shì)界科技公司,借助其AR終端應(yīng)用“物布空間”的最簡(jiǎn)化可執(zhí)行版本(MVP),在上線(xiàn)一年半后的今天展現(xiàn)了新一代空間化自媒體平臺(tái)的雛形。這款應(yīng)用從落地到迭代都始終帶有空間自媒體DNA的AR終端應(yīng)用,也在根據(jù)用戶(hù)的需求不斷更新及完善。在大廠(chǎng)產(chǎn)品主導(dǎo)著生活方方面面的今天,也許我們?cè)搼c幸還有一些以愿景為驅(qū)動(dòng)的公司努力存在著,革新著,展望著。
什么是空間自媒體?“是利用XR技術(shù)以物理空間為互動(dòng)錨點(diǎn)的UGC/PUGC平臺(tái),”物布空間的聯(lián)合創(chuàng)始人王一男說(shuō),“可以簡(jiǎn)單理解為把微博、朋友圈等利用二維屏幕作為傳播載體的內(nèi)容用XR技術(shù)投放到一個(gè)和現(xiàn)實(shí)相互疊加的平行空間里,接收方也同樣在這個(gè)真實(shí)地點(diǎn)的‘外在世界’中獲取內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)。”
在每個(gè)AR/VR產(chǎn)品都強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗(yàn)的今天,物布空間團(tuán)隊(duì)反其道而行之,在MVP版本中弱化了AR體驗(yàn),更加強(qiáng)調(diào)AR作為互動(dòng)點(diǎn),而不是視覺(jué)體驗(yàn)的功能設(shè)計(jì)。對(duì)于創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),在經(jīng)歷過(guò)最初側(cè)重感官體驗(yàn)版本的實(shí)操不順暢反饋,平衡功能點(diǎn)之后的物布空間操作更便于落地、傳播,而且對(duì)于移動(dòng)端的AR硬件支持要求也不那么苛刻。為了滿(mǎn)足不同細(xì)分領(lǐng)域的用戶(hù)需求,物布空間可謂做足了功課,無(wú)論對(duì)于UGC的C端,還是PUGC的內(nèi)容合作,或是即將融合準(zhǔn)入到其中的商業(yè)B端,團(tuán)隊(duì)都有著極具創(chuàng)新、縝密的開(kāi)發(fā)升級(jí)計(jì)劃。
對(duì)于C端用戶(hù)來(lái)說(shuō),MVP版本的物布空間所打造的更像是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)平行的,充滿(mǎn)著AR記憶點(diǎn)的回憶空間,一個(gè)看得見(jiàn)的“似水年華”,一個(gè)平等、有溫度的新媒介。它巧妙地通過(guò)LBS定位服務(wù),給每一份數(shù)字化的動(dòng)態(tài)加載了一個(gè)專(zhuān)有的地理位置,再用AR技術(shù)把它做成看得見(jiàn)的時(shí)間膠囊,以此存放在所定位的“外在世界”中。就像把你的朋友圈搬到了一個(gè)個(gè)真實(shí)的發(fā)布地點(diǎn)上,疊加在真實(shí)的世界里,任憑時(shí)間的推移,任憑空間的延展,無(wú)論自己,親朋好友,還是路經(jīng)此地的陌生人,讓一份來(lái)自過(guò)去的瞬間與訴說(shuō)輕松地傳遞給未來(lái)的自己,親朋好友,觸達(dá)路經(jīng)此地的陌生人。
在物布空間上線(xiàn)這18個(gè)月里,已經(jīng)有超過(guò)600萬(wàn)個(gè)AR時(shí)間膠囊出現(xiàn)在世界的各個(gè)角落,根據(jù)王一男透露的迭代計(jì)劃,AR交互將不再局限于依靠LBS定位服務(wù),而是通過(guò)與其它科技的結(jié)合, 借助更多生活中可觸碰的物理媒介來(lái)傳遞虛擬的數(shù)字信息。
(已經(jīng)上線(xiàn)的故事專(zhuān)題)圖源:物布空間
在物布空間的團(tuán)隊(duì)中,還有一群具有專(zhuān)業(yè)編輯經(jīng)驗(yàn)的年輕人,他們對(duì)生活、話(huà)題異常敏銳,有強(qiáng)烈的表達(dá)欲望,同時(shí)也具有專(zhuān)業(yè)的文字、美術(shù)功底。這樣的人員配置對(duì)于一家初創(chuàng)的科技公司來(lái)說(shuō)是不多見(jiàn)的,而就是這群年輕人擔(dān)起了PUGC的合作內(nèi)容,一步步帶活了物布空間蓄勢(shì)待發(fā)的最新功能版塊:“時(shí)、空故事”。
在“時(shí)、空故事”中,一個(gè)個(gè)單獨(dú)的AR時(shí)間膠囊將被一條條故事線(xiàn)所連接,用最適合的方式講述著某段經(jīng)歷,它可能是由一連串圖片形成的空間影展,也可能是一段娓娓道來(lái)的絮語(yǔ),更可能是幾幀不可重現(xiàn)的瞬間,這些形式各異的故事以AR為載體,散落在故事發(fā)生的地點(diǎn)上。總之,物布空間將會(huì)和更多的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者進(jìn)行時(shí)空的合作,讓創(chuàng)作跨過(guò)傳統(tǒng)媒介,在這個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的全新的空間里留下慢遞給后續(xù)時(shí)空的印記。
不僅如此,物布空間還在全網(wǎng)征集普通用戶(hù)的故事,“你來(lái)講述,物布記錄。”在物布空間中,在時(shí)間的面前,流量明星與普通用戶(hù)是平等的,每個(gè)用戶(hù)都值得在生活所觸達(dá)的世界中留下自己的AR足跡。
圖源:物布空間
對(duì)于商業(yè)B端,物布空間有著周密的準(zhǔn)入計(jì)劃。他們相信,任何一個(gè)以空間技術(shù)為主攻方向的產(chǎn)品,都需要用自身的C端作為流量入口,這是不可動(dòng)搖的地基,只有在此之上,才能發(fā)展出延展的空間,完成商業(yè)化閉環(huán)。正是秉承這一理念,物布空間將在今年第三季度推出一個(gè)被稱(chēng)為“所見(jiàn)即所知”的B端自媒體平臺(tái),意在打造可視化的人文環(huán)境,在特定區(qū)域中讓信息展示AR化、讓信息檢索空間化;讓虛擬與現(xiàn)實(shí)無(wú)縫銜接、讓商家自由發(fā)布AR信息熱點(diǎn)、讓數(shù)字信息融入生活的點(diǎn)、線(xiàn)、面。屆時(shí),只需打開(kāi)物布空間,環(huán)顧四周,就可以切身地感受到一個(gè)全新的AR信息世界,探索現(xiàn)實(shí)中的一切未知與可能。
當(dāng)然,MVP版本的物布空間仍然存在一些提升空間:用戶(hù)操作體驗(yàn)還需要持續(xù)優(yōu)化,受移動(dòng)端硬件差異所限制呈現(xiàn)的AR視覺(jué)效果必須再提高,C端用戶(hù)互動(dòng)有待形成更大的規(guī)模等等,但是“沒(méi)有人從一開(kāi)始就知道如何去做,” 扎克伯格如是說(shuō),“想法并不會(huì)在最初就完全成型,只有當(dāng)你開(kāi)始處理它時(shí)才變得逐漸清晰,你需要的就是開(kāi)始去做。我們所做的任何事情將來(lái)都會(huì)有各種各樣的問(wèn)題,但這不能阻止我們?nèi)ラ_(kāi)始……” 所以,對(duì)于當(dāng)前的種種不足,就讓物布的迭代去解決,讓“子彈飛一會(huì)”。
眾人拾柴火焰才能高,在行業(yè)的齊心協(xié)力下,XR技術(shù)會(huì)是未來(lái)的主流,那在這最初期的階段,還需要每個(gè)人多些耐心,無(wú)論是對(duì)物布空間,還是對(duì)同業(yè)打造的其它創(chuàng)新產(chǎn)品,多些理解,多些耐心與包容,任何新技術(shù)的發(fā)展都是循序漸進(jìn)的,都離不開(kāi)社會(huì)所提供的健康土壤。
預(yù)測(cè)未來(lái)最好的方式,不就是去親手創(chuàng)造它么?
聲明:新聞稿非VR陀螺官方稿,法律問(wèn)題一律與VR陀螺無(wú)關(guān)。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
版權(quán)申明:本文經(jīng)原作者授權(quán)發(fā)布,不代表VR陀螺立場(chǎng),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)直接聯(lián)系原作者
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息