文/陀螺科技
1月18日,微軟687億美元(折合人民幣4361億元)現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪的消息刷爆了朋友圈,在互聯(lián)網(wǎng)科技圈、游戲圈、XR圈一石激起千層浪,這一舉動(dòng)不僅刷新了游戲圈的最高收購(gòu)記錄,也讓人看到了微軟在下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的決心。
在隨后的微軟電話會(huì)議中多次提到元宇宙,該公司董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官薩蒂亞納德拉表示:“隨著數(shù)字世界和物理世界的融合以及元宇宙平臺(tái)的發(fā)展,消除這些障礙只會(huì)變得更加重要。當(dāng)我們考慮我們對(duì)元宇宙的愿景時(shí),我們相信不會(huì)有一個(gè)單一的、集中的元宇宙節(jié)點(diǎn),也不應(yīng)該有。我們需要支持許多元宇宙平臺(tái),以及內(nèi)容、商業(yè)和應(yīng)用程序的強(qiáng)大生態(tài)系統(tǒng)。在游戲中,我們將元宇宙視為社區(qū)和個(gè)人身份的集合,這些社區(qū)和個(gè)人身份以強(qiáng)大的內(nèi)容特許經(jīng)營(yíng)權(quán)為基礎(chǔ),可在每臺(tái)設(shè)備上訪問。將精彩的娛樂與新技術(shù)、社區(qū)和商業(yè)模式結(jié)合在一起正是此次交易的目的。”
而在此之前,微軟已經(jīng)有了XBOX硬件、游戲平臺(tái)、Azure云、VR硬件標(biāo)準(zhǔn)方案、AR硬件HoloLens 1代&2代、零售業(yè)MR解決方案Dynamics 365 Connected Spaces以及元宇宙辦公Mesh for Microsoft Teams。從系統(tǒng)、硬件、軟件工具、平臺(tái)到內(nèi)容全面打通。
震驚業(yè)內(nèi)外的交易價(jià)格,以及微軟在打造元宇宙上的“全家桶”布局,都讓我們感受到它在瞄準(zhǔn)新興方向時(shí)的義無反顧。而此舉只是海外互聯(lián)網(wǎng)巨頭圍繞下一代計(jì)算平臺(tái)和下一代互聯(lián)網(wǎng)入口之爭(zhēng)打得頭破血流時(shí)的一個(gè)縮影,反觀國(guó)內(nèi),雖然元宇宙概念狂熱,標(biāo)簽搶注積極,卻難以讓人感受到如Facebook動(dòng)輒30億美元收購(gòu)Oculus、公司更名Meta all in元宇宙,微軟這般用公司賬上一半的現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪布局元宇宙內(nèi)容的決心。
在國(guó)內(nèi),這種大手筆的行為甚至讓我們看到非常明確要往元宇宙方向進(jìn)軍的公司卻是渺渺。這到底是為什么呢?
投資未來
國(guó)內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)巨頭差異幾何
首先來看,關(guān)于元宇宙,雖然沒有清晰的定義,但幾乎所有人眼中的目標(biāo)一致,如果用《雪崩》小說中描繪的世界來作為參考的話,那么元宇宙里面除了需要AI、區(qū)塊鏈、云等無形的底層技術(shù)之外,還必須要包含能夠?qū)崿F(xiàn)沉浸感的下一代計(jì)算終端VR、AR終端及交互設(shè)備(未來可能是腦機(jī)接口)以及能夠讓用戶自行產(chǎn)生內(nèi)容的平臺(tái)工具等。
在對(duì)未來的投入上,陀螺君對(duì)比了國(guó)內(nèi)外幾家代表性互聯(lián)網(wǎng)巨頭的投入和相關(guān)業(yè)務(wù)布局。本文主要整理了以下公司在VR/AR上的相關(guān)布局,手動(dòng)整理,如有遺漏請(qǐng)微信后臺(tái)回復(fù)聯(lián)系)。
海外企業(yè)包括:Meta(Facebook)、Google、微軟、蘋果
Meta(圖源:VR陀螺)
谷歌(圖源:VR陀螺)
微軟(圖源:VR陀螺)
蘋果(圖源:VR陀螺)
國(guó)內(nèi)企業(yè)包括:華為、騰訊、阿里巴巴、字節(jié)跳動(dòng)、百度、網(wǎng)易
華為(圖源:VR陀螺)
騰訊(圖源:VR陀螺)
阿里(圖源:VR陀螺)
字節(jié)跳動(dòng)(圖源:VR陀螺)
百度(圖源:VR陀螺)
網(wǎng)易(圖源:VR陀螺)
企業(yè)市值對(duì)比:
注:華為與字節(jié)跳動(dòng)未上市,因此未標(biāo)注市值
(圖源:VR陀螺)
企業(yè)營(yíng)收對(duì)比:
(圖源:VR陀螺)
企業(yè)凈利潤(rùn)對(duì)比:
(圖源:VR陀螺)
企業(yè)年度研發(fā)投入對(duì)比:
(圖源:VR陀螺)
游戲——元宇宙的核心基建之一
海外對(duì)游戲內(nèi)容和游戲人才搶奪上同樣表現(xiàn)積極,近年海外頻現(xiàn)游戲并購(gòu)熱潮,以此搶奪游戲人才,甚至很多非游戲公司都在瘋搶游戲程序、游戲美術(shù)人才。
游戲(可往上歸納為內(nèi)容)被譽(yù)為元宇宙中的房地產(chǎn),因?yàn)橛螒蚪o互聯(lián)網(wǎng)帶來的最重要的資產(chǎn)是互聯(lián)網(wǎng)“工業(yè)化”能力,圖形應(yīng)用、交互內(nèi)容、物理仿真、數(shù)字模型等等技術(shù)都對(duì)實(shí)現(xiàn)元宇宙的產(chǎn)生關(guān)鍵價(jià)值。作為元宇宙的基礎(chǔ)建設(shè)之一,游戲產(chǎn)品以及背后的游戲公司自然是各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭爭(zhēng)相追逐的香餑餑。
而不斷創(chuàng)新高的投資價(jià)格也和標(biāo)的稀缺有關(guān)??v觀全球游戲公司,優(yōu)質(zhì)標(biāo)的遠(yuǎn)沒有外界想象得那么多。若拋開索尼、任天堂等圍繞主機(jī)自建生態(tài)的廠商(當(dāng)然,它們主動(dòng)賣身的可能性微乎其微),有一定體量,可以持續(xù)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)游戲,并且能夠作為元宇宙拼圖的頭部游戲公司其實(shí)已經(jīng)屈指可數(shù)。
更關(guān)鍵的是,打造優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容是一個(gè)需要時(shí)間積累,需要經(jīng)驗(yàn)沉淀的事情,投資成熟的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是最高效的入場(chǎng)方式。而具有歷史沉淀的游戲公司更是少之又少。因此,微軟此次斥資687億美元現(xiàn)金,本意或?yàn)閾屜略钪媸澜缰凶钕∪弊钭矫欢ǖ陌鍓K——內(nèi)容。反觀國(guó)內(nèi),還從未有任何一家科技巨頭表露過如此破釜沉舟的魄力。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
事實(shí)上,對(duì)國(guó)內(nèi)有意布局元宇宙的科技公司來說,游戲和內(nèi)容恰恰是最大的軟肋。不管是騰訊字節(jié),還是阿里、百度,亦或小米、華為,平臺(tái)/渠道型巨頭們向來善于圍繞用戶做生態(tài)經(jīng)濟(jì),也不缺乏流量,卻唯獨(dú)對(duì)真正影響全球的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)束手無策。
首先,創(chuàng)意行當(dāng)無法數(shù)據(jù)化,也沒有明確的創(chuàng)作邏輯可言,只能靠經(jīng)年累月的沉淀以及天才創(chuàng)作者的靈光一現(xiàn)。
其次,無論是海外已發(fā)力數(shù)年,擁有高擬真度、強(qiáng)沉浸感,被外界視為元宇宙絕佳落地場(chǎng)景的3A游戲;還是擁有極強(qiáng)創(chuàng)作自由,被外界稱為元宇宙第一股的Roblox,在短時(shí)間內(nèi)國(guó)內(nèi)企業(yè)顯然不具備與海外企業(yè)一較長(zhǎng)短的條件。
最后,歐美和日本文化在全世界范圍內(nèi)影響深遠(yuǎn),對(duì)大多數(shù)玩家而言,老牌廠商的經(jīng)典IP有著無可比擬的吸引力,后入局者很難后來居上。
諸多因素疊加下,在邁向元宇宙世界的路途上,國(guó)內(nèi)科技公司最現(xiàn)實(shí)最理性的方式就是對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容廠商完成并購(gòu),以補(bǔ)齊內(nèi)容短板——可問題是,游戲研發(fā)公司在明知游戲和內(nèi)容是元宇宙世界里關(guān)鍵部分的情況下,還會(huì)輕易將“船票”拱手送人嗎?
一個(gè)典型的例子,是創(chuàng)作出“萬(wàn)千玩家芳心收割者”《原神》的業(yè)界新貴米哈游。
作為近年來為數(shù)不多大獲成功的原創(chuàng)游戲IP,2021年《原神》從全球手游玩家口袋中狂攬18億美元(加上PC和主機(jī)端的話這個(gè)數(shù)字只會(huì)更恐怖)。業(yè)界有傳聞稱,憑借《原神》米哈游的凈利潤(rùn)已一舉超過網(wǎng)易,其現(xiàn)金流也早已以數(shù)十億人民幣計(jì)。試想一下,這樣一家處于上升期、產(chǎn)品足夠有底氣、在全球擁有無數(shù)擁躉的廠商,又怎么會(huì)甘心充當(dāng)他人元宇宙布局中的一塊小小拼圖?為什么不自己下場(chǎng)?
其實(shí)早在去年,米哈游就擼起袖子張羅起自家的元宇宙地盤。3月,米哈游與瑞金醫(yī)院合作,押注腦機(jī)接口;6月,米哈游又斥資6億投資Soul,意欲打造“社交元宇宙”;此外,米哈游還提出了一個(gè)遠(yuǎn)期愿景:在2030年,打造全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
加上客觀存在的政策因素,在并購(gòu)內(nèi)容型廠商一事上,國(guó)內(nèi)科技巨頭普遍束手束腳。所以并非國(guó)內(nèi)科技巨頭“不知兵也”,實(shí)在是可供他們施展拳腳的空間有限。
更重要的是,國(guó)內(nèi)科技巨頭似乎也沒有像Facebook和微軟這般,拿出全面向元宇宙進(jìn)軍的決心。
觀察騰訊、字節(jié)、阿里近期與元宇宙概念相關(guān)的投資案可以發(fā)現(xiàn),騰訊投資標(biāo)的大多集中于游戲領(lǐng)域,且多為中小規(guī)模公司,而且除了近期收購(gòu)的游戲手機(jī)制作廠商黑鯊,鮮少涉足硬件領(lǐng)域;相比騰訊大刀闊斧的投資,字節(jié)的步伐更加收斂,只是目前看來,收購(gòu)Pico暫時(shí)還未與公司其他業(yè)務(wù)產(chǎn)生明顯的協(xié)同效應(yīng);而阿里的投資布局則完全沒有受到元宇宙概念影響,依然圍繞數(shù)字服務(wù)和創(chuàng)新業(yè)務(wù)展開。
因此,即便騰訊喊出打造“全真互聯(lián)網(wǎng)”、構(gòu)建“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”的口號(hào),網(wǎng)易認(rèn)為他們可能是最適合做元宇宙的互聯(lián)網(wǎng)公司,可是單就結(jié)果而言,國(guó)內(nèi)科技巨頭普遍沒有拿出孤注一擲的勁兒,更不用侈談爭(zhēng)奪進(jìn)入元宇宙世界的門票了。
元宇宙布局一旦落后
國(guó)內(nèi)或遭次世代降維打擊
元宇宙概念爆發(fā)以來,不少海外科技巨頭表現(xiàn)出了前所未有的熱情和干勁。前有Facebook顛覆式改名Meta,官宣All In元宇宙,后有微軟并購(gòu)動(dòng)視暴雪會(huì)議紀(jì)要中,“元宇宙”被微軟高管重復(fù)提及。更不用說,蘋果、谷歌在元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施的儲(chǔ)備已經(jīng)相當(dāng)深厚。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
相較之下,雖然過去一年“元宇宙”一詞頻繁見諸國(guó)內(nèi)各大互聯(lián)網(wǎng)上市公司的公告信息,上到游戲公司下至實(shí)體企業(yè)瘋狂注冊(cè)元宇宙商標(biāo),但真正有所動(dòng)作的卻是極少數(shù)。即使是最頭部的那幾家科技巨頭,元宇宙也更多是作為實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目進(jìn)行探索。
在國(guó)內(nèi)環(huán)境逐漸收緊的大背景下,謹(jǐn)慎觀望、緩而圖之成了行業(yè)中最常見的態(tài)度。
然而,從來是人等潮水,潮水絕不會(huì)等人。如我們所有人都意識(shí)到的,元宇宙代表的是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品乃至人類生活的下一個(gè)形態(tài),Meta、微軟和谷歌們正在做的,既是互聯(lián)網(wǎng)公司未來都會(huì)做的,也是人類夢(mèng)寐以求的。這股趨勢(shì)不可避免,也無法被外力阻止。
當(dāng)然在當(dāng)前政策下,通過并購(gòu)快速布局元宇宙已非明智之舉,但這絕不是國(guó)內(nèi)遲疑不定、裹足不前的借口。在海外科技巨頭跑馬圈地,重兵布陣元宇宙之時(shí),我們愈應(yīng)清晰認(rèn)識(shí)到元宇宙的競(jìng)爭(zhēng),背后其實(shí)是互聯(lián)網(wǎng)科技綜合實(shí)力的競(jìng)爭(zhēng),是科技硬件、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容、人工智能等技術(shù)力的一次大比拼。
我們需要知道:倘若海外公司有朝一日率先踏入元宇宙的世界,我們或?qū)⒂瓉碚嬲饬x上的次世代降維打擊。
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