文/VR陀螺 ZJ
今天,索尼在CES 2022大會(huì)正式發(fā)布了其下一代VR頭顯,PS VR2。
索尼確認(rèn)為PS 5推出的下一代VR頭顯名為 *drumroll* PSVR2,這是索尼第一次官方宣布該頭顯的名稱,PSVR 2的細(xì)節(jié)信息,包括搭載眼動(dòng)追蹤、4K顯示器,F(xiàn)OV達(dá)110度......
圖源:roadtovr
索尼的PSVR頭顯和生態(tài)系統(tǒng)在某些方面給人的感覺就像VR進(jìn)化之路上的附庸,但這不僅僅是因?yàn)樗谟布矫娌]有進(jìn)化。其他頭顯制造商在PC規(guī)格進(jìn)步的幫助下,在硬件上的迭代相當(dāng)迅速,而PSVR則被拴在一個(gè)固定規(guī)格的游戲主機(jī)上,并且在它推出5年內(nèi)都沒有發(fā)生任何變化。
圖源:Sony
此外,PSVR在很大程度上可以說是封閉在自己的游戲生態(tài)系統(tǒng)內(nèi),與PC(以及后來的移動(dòng))VR系統(tǒng)的游戲生態(tài)系統(tǒng)分開,而且規(guī)模明顯小于后者。因此,相對(duì)而言,我們很容易將PSVR視為迄今為止VR發(fā)展故事中有趣但最終無(wú)足輕重的一部分。
但從市場(chǎng)的角度來看,PSVR仍然是商業(yè)上最成功的VR頭顯之一,在Oculus Quest 2成功奪取銷量之王的桂冠之前,它可能一直引領(lǐng)著市場(chǎng)。據(jù)了解,PS VR的銷量超過700萬(wàn)臺(tái),對(duì)于相對(duì)高端的VR設(shè)備來說,這個(gè)數(shù)字是非常驚人的。
有許多因素幫助PSVR達(dá)成了這個(gè)銷量,并繼續(xù)對(duì)今天的VR市場(chǎng)產(chǎn)生影響。這些因素包括與當(dāng)時(shí)的PC VR系統(tǒng)相比設(shè)備設(shè)置的簡(jiǎn)單性、索尼工業(yè)設(shè)計(jì)的質(zhì)量和優(yōu)雅(可以說在某些方面仍然是VR頭顯的高水準(zhǔn)標(biāo)志,經(jīng)常被在后期推出的設(shè)備模仿),以及該公司的早期理解,即持續(xù)的高幀率對(duì)提供可行的VR體驗(yàn)來說遠(yuǎn)比分辨率更重要。
因此,當(dāng)索尼確認(rèn)它正在為PlayStation 5開發(fā)PSVR頭顯的后續(xù)產(chǎn)品時(shí),引起了許多人的關(guān)注。從VR市場(chǎng)的角度來看,PSVR獲得的成功可能看起來是一件好事,但從另一個(gè)方向來看,與索尼PS4主機(jī)取得的成功相比,PSVR頭顯只賣給了不到20個(gè)PS4用戶中的1個(gè),這在市場(chǎng)中只是相當(dāng)小的一部分。
大多數(shù)人可能很高興看到索尼繼續(xù)履行其對(duì)主機(jī)VR的承諾。有更多的競(jìng)爭(zhēng)總是好的,而且索尼上一個(gè)頭顯確實(shí)以重要的方式推動(dòng)了市場(chǎng)的發(fā)展(其在《生化危機(jī)7 VR》中提供了迄今為止最引人注目的VR游戲體驗(yàn)之一)。那么,在沉寂許久之后,索尼將會(huì)為市場(chǎng)帶來一個(gè)怎樣的答卷?
這個(gè)問題的答案在前段時(shí)間索尼的技術(shù)日?qǐng)?bào)告中被默示了出來。這是一個(gè)迷人但相對(duì)低調(diào)的報(bào)告,介紹了該公司各技術(shù)部門正在進(jìn)行的一些工作。在這次演講中,索尼展示了一個(gè)8K VR頭顯原型,但這不是PSVR 2代的原型,而是一個(gè)正在開發(fā)中的頭顯,它預(yù)計(jì)將應(yīng)用于從遠(yuǎn)程協(xié)作工作到醫(yī)療成像再到工業(yè)制造的所有領(lǐng)域。
圖源:Sony
而從這個(gè)頭顯可以看出,索尼對(duì)VR的雄心遠(yuǎn)不止PlayStation,甚至在某種程度上,它認(rèn)為 VR 也可能成為公司許多其他領(lǐng)域業(yè)務(wù)的新支柱。
雖然索尼也提到了娛樂應(yīng)用,但這幾乎只是一個(gè)副產(chǎn)品??傮w來看索尼所展示的是一個(gè)旨在探索VR技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用項(xiàng)目,無(wú)論是從其在新冠疫情影響下在遠(yuǎn)程工作模式中展現(xiàn)的潛力,還是從對(duì)物體三維可視化中看到巨大利益的眾多領(lǐng)域。
因此,索尼展示的原型頭顯真正有趣的地方并不是構(gòu)成該設(shè)備的技術(shù)。這是一款8K頭顯,單眼使用4K OLED屏幕,并進(jìn)行了各種巧妙的優(yōu)化,以確保低延遲響應(yīng)和高幀率,所有這些聽起來都非常好,但與其他VR公司為其未來設(shè)備所預(yù)告的配置和功能并無(wú)明顯區(qū)別。因此我們需要關(guān)注的是索尼背后的意圖。
當(dāng)然,索尼從20世紀(jì)90年代起就開始涉足VR領(lǐng)域,但PSVR是其幾十年來在這一領(lǐng)域推出的第一個(gè)重要產(chǎn)品,而現(xiàn)在知道索尼顯然不僅在研究PSVR的繼任者,而且還在研究用于工業(yè)和專業(yè)用途的商業(yè)VR技術(shù),就突然讓很多事情變得更有意義了。
索尼對(duì)PSVR的承諾不僅限于PlayStation外圍設(shè)備和VR游戲,還包括一項(xiàng)該公司認(rèn)為在其更廣泛的業(yè)務(wù)范圍內(nèi)具有潛力的技術(shù)。PlayStation在索尼面向C端消費(fèi)者的品牌中占據(jù)主導(dǎo)地位,這使得人們有時(shí)很容易忘記其在光學(xué)成像、顯示器、數(shù)字存儲(chǔ)和廣播技術(shù)等領(lǐng)域的技術(shù)成就,所有這些技術(shù)都用于大量的商業(yè)、工業(yè)和研究背景,這其中許多領(lǐng)域都可能從VR技術(shù)中受益。
考慮到這些商業(yè)領(lǐng)域和VR的變革性技術(shù)潛力,索尼對(duì)PSVR的持續(xù)關(guān)注就突然有了重大的商業(yè)意義,無(wú)論該設(shè)備實(shí)際銷售數(shù)量如何。
索尼認(rèn)為,VR將在其有重大商業(yè)利益的領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,如醫(yī)療成像,這是有充分理由的。然而索尼也知道,讓VR技術(shù)達(dá)到在這些商業(yè)領(lǐng)域廣泛使用的標(biāo)準(zhǔn)是一件面臨很多挑戰(zhàn)的事情。盡管近年來VR技術(shù)已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但仍然是相對(duì)不成熟的,像暈動(dòng)癥或輸入延遲這些在電子游戲中可以原諒的問題,對(duì)于醫(yī)生、工程師或其他在工作場(chǎng)所使用該技術(shù)的專業(yè)人士來說,可能是個(gè)很嚴(yán)重的問題。
這就產(chǎn)生了開發(fā)和迭代技術(shù)的重大需求,而PSVR為索尼提供了超越潛在商業(yè)對(duì)手的非凡優(yōu)勢(shì),它是一個(gè)新技術(shù)的試驗(yàn)臺(tái),涵蓋了從制造和設(shè)計(jì)到軟件和人機(jī)界面的所有內(nèi)容,其初始版本設(shè)備進(jìn)入了約500萬(wàn)消費(fèi)者手中,從而為該公司提供了豐富的經(jīng)驗(yàn)、反饋和專業(yè)知識(shí),這些東西都是非常寶貴的成果。
圖源:Sony
當(dāng)然,這并不意味著索尼對(duì)PSVR 2是否能取得更大的商業(yè)成功不關(guān)心。PSVR不僅可以利用PlayStation用戶測(cè)試其專業(yè)VR系統(tǒng),還很有可能在未來相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)保持索尼最成功的商業(yè)VR產(chǎn)品的地位。
而從這份報(bào)告中我們可以了解到,索尼對(duì)VR的雄心已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了PlayStation的范疇,甚至認(rèn)為VR有可能成為該公司在許多其他領(lǐng)域業(yè)務(wù)的新支柱。
這應(yīng)該讓開發(fā)者和消費(fèi)者對(duì)PSVR的未來增添許多信心。索尼對(duì)未來的愿景和規(guī)劃鞏固了PSVR在該公司中的地位,即利用從面向消費(fèi)者推出的VR頭顯中獲得的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),讓VR應(yīng)用于該公司其他領(lǐng)域的業(yè)務(wù),并最終使其改寫更多領(lǐng)域的游戲規(guī)則。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
版權(quán)申明:本文為VR陀螺原創(chuàng),任何第三方未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系微信:vrtuoluo233 申請(qǐng)授權(quán),并在轉(zhuǎn)載時(shí)保留轉(zhuǎn)載來源、作者以及原文鏈接信息,不得擅自更改內(nèi)容,違規(guī)轉(zhuǎn)載法律必究。文中有圖片、視頻素材來自互聯(lián)網(wǎng)或無(wú)法核實(shí)出處,如涉及版權(quán)問題,請(qǐng)聯(lián)系本網(wǎng)站協(xié)商處理。
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息