編譯/VR陀螺
索尼集團于5月18日召開“2022財年 經(jīng)營方針說明會”,董事長兼CEO吉田憲一等人出席了該會議。他在會上總結(jié)了集團2021財年的主要業(yè)績,并明確表示未來將涉足元宇宙。
游戲業(yè)務(wù)是索尼集團的驅(qū)動力,2021財年游戲部門的銷售額約為26563億日元,占整體利潤的約30%。吉田憲一表示,索尼存在的意義是“通過創(chuàng)意和技術(shù)的力量讓世界充滿感動”,在2022財年也將繼續(xù)專注于此。
截至2022年3月31日,PlayStation 5主機在全球已經(jīng)售出1900萬臺,2022財年的預(yù)計銷量為1800萬臺。此外,通過PlayStation Network的累計銷售額已超過1.8萬億日元,目前有超過1億個賬戶在使用該服務(wù)。為了進一步加強PSN服務(wù),PlayStation Plus會員訂閱功能已重新設(shè)計并將在6月推出。
圖源:Famitsu
索尼未來還將涉足元宇宙領(lǐng)域,將其作為“情感空間”以“打動人心”。元宇宙是一個實時的網(wǎng)絡(luò)空間,是索尼開展其集團方針的完美場所。“在元宇宙領(lǐng)域,我們將利用自身在多樣化業(yè)務(wù)和核心的游戲技術(shù)方面的獨到優(yōu)勢,創(chuàng)造出全新的娛樂體驗。”
索尼互動娛樂正計劃收購Bungie公司,這是他們拓展元宇宙業(yè)務(wù)的一大關(guān)鍵。開發(fā)過《Destiny》系列的Bungie積累了豐富的在線服務(wù)經(jīng)驗,吉田憲一表示從其管理層學(xué)到了“與用戶互動地開發(fā)游戲”,并希望在2025年之前推出10款第一方的在線服務(wù)型游戲。
在最后的問答環(huán)節(jié),索尼集團執(zhí)行副總裁兼CFO十時裕樹表示“我們的游戲戰(zhàn)略之一是提高第一方的開發(fā)能力和質(zhì)量。如果有機會,可能考慮在未來收購工作室。”PS VR2雖然也在說明會上亮相,但并沒有公開發(fā)售日等新情報。
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