目前市場(chǎng)現(xiàn)狀,Quest 2消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)表現(xiàn)良好,眾多硬件廠商紛紛推出定位游戲、影音的VR一體機(jī)。這種情況一方面帶動(dòng)了VR生態(tài)的發(fā)展,使得Quest平臺(tái)快速涌現(xiàn)出60款收入破百萬(wàn)的優(yōu)秀VR游戲內(nèi)容,促進(jìn)Steam等平臺(tái)Link玩家數(shù)量暴漲。另一方面,也擠壓了娛樂(lè)市場(chǎng)內(nèi)PC VR的發(fā)展空間。
以實(shí)際情況回看,在2018年以后,一體機(jī)勢(shì)力強(qiáng)勁、以肉眼可見(jiàn)的速度吞噬市場(chǎng)。而價(jià)格合適、性能強(qiáng)悍的PC VR頭顯在硬核玩家眼中依舊是首選設(shè)備,并在B端領(lǐng)域大放光彩。技術(shù)的成熟、成本的拉低,令移動(dòng)VR和PC VR有了各自最為合適的發(fā)展空間。硬件選擇性的豐富度提升,使得消費(fèi)者、企業(yè)級(jí)用戶得以各取所需。
在這種生產(chǎn)力、娛樂(lè)性兼具的PC VR陣營(yíng)中,惠普于2020年中推出的Reverb G2正是這么一款在萬(wàn)軍叢中“殺”出來(lái)的硬件。
(Omnicept介紹視頻)
今年5月,惠普Reverb G2 Omnicept版上市,這一版本最大特點(diǎn)是從軟、硬件兩個(gè)層面充分提供基于眼動(dòng)、面部、心率等生物傳感信息的智慧型解決方案。融合惠普官方推出的HP Omnicept平臺(tái),類似科幻片里才會(huì)出現(xiàn)的人體生物數(shù)據(jù)測(cè)繪、AI主動(dòng)性輔助工作等使用場(chǎng)景已經(jīng)真正來(lái)到你我身邊。
VR陀螺也很榮幸能夠提早拿到Reverb G2 Omnicept版真機(jī),進(jìn)行了體驗(yàn)。
真機(jī)實(shí)測(cè):頭顯+傳感器,軟硬件一體解決方案突顯集成化設(shè)計(jì)之美
從蘋(píng)果發(fā)奮圖強(qiáng)讓用戶把手里的iPad從視頻播放器變成手繪板、微型電腦、大號(hào)手機(jī)開(kāi)始,“生產(chǎn)力工具”成為互聯(lián)網(wǎng)硬件產(chǎn)品新一代熱詞。在惠普眼里,工作站設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)告訴他們一款好的VR頭顯產(chǎn)品,必定要先符合美學(xué)理念,在此基礎(chǔ)上,要對(duì)消費(fèi)者及企業(yè)產(chǎn)生硬需求。
圖源:VR陀螺
1、頭顯部分
Reverb G2系列是呈現(xiàn)惠普這一設(shè)計(jì)理念的最佳產(chǎn)物。高度集成化的硬件和直擊市場(chǎng)需求的定制化軟件系統(tǒng),是這款VR頭顯相較其他PC VR品類最大得分點(diǎn)。
Reverb G2 Omnicept版展示
(圖源:VR陀螺)
外觀配置方面,Reverb G2 Omnicept版除了造型輪廓流線型設(shè)計(jì)帥氣外,本身重量輕,不含線纜的機(jī)身重量約727 g ;磁吸式面罩方便拿取、保存,也能避免替換時(shí)候暴力拆卸的損壞。
圖源:VR陀螺
HP Reverb G2系列采用與Valve合作打造的新款透鏡技術(shù),紗窗效應(yīng)減少;單眼2160*2160分辨率,對(duì)比同類產(chǎn)品,分辨率的提升讓畫(huà)面細(xì)節(jié)表現(xiàn)更好;耳機(jī)可進(jìn)行調(diào)節(jié),位置距離耳朵約10mm,能聽(tīng)見(jiàn)外部聲音的同時(shí),擁有沉浸式體驗(yàn)。
圖源:VR陀螺
實(shí)測(cè)體驗(yàn)中,G2 Omnicept版本畫(huà)面非常清晰,一些場(chǎng)景細(xì)節(jié)比如樹(shù)葉吹動(dòng)、光影效果非常逼真,操作界面是熟悉的微軟界面,可以直接通過(guò)右側(cè)的應(yīng)用欄進(jìn)入游戲。其操作權(quán)限與操作自由度都比普通頭顯更高。
2、傳感器部分
Reverb G2 Omnicept版本,在G2的基礎(chǔ)上有更進(jìn)一步的提升。該版本最大的特點(diǎn)在于先進(jìn)的硬件傳感器與軟件系統(tǒng)。軟件上最大的不同在于可對(duì)傳感信息進(jìn)行處理的HP Omnicept平臺(tái),硬件上最大的不同在于一系列集成式傳感器的增加。
圖源:VR陀螺
Omnicept版本即使添加了多個(gè)傳感器,也并未破壞外型上的美感,反倒增添了一絲黑科技的炫酷感。手上拿到頭顯的那一刻,陀螺君并未察覺(jué)到這漆黑的機(jī)身與G2有何不同,仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)G2 Omnicept頭顯下方位置多了一個(gè)向面部?jī)A斜的小巧攝像頭用于面部追蹤。
圖源:VR陀螺
與額頭貼近的地方多了一個(gè)小巧的方形傳感器用于檢測(cè)心率,鏡頭周身布有Tobii眼球追蹤與瞳孔測(cè)量傳感器用于眼球追蹤與瞳孔測(cè)量。這一系列傳感器陣列排布,讓Reverb G2 Omnicept版本可測(cè)量用戶注視點(diǎn)、瞳孔大小和脈搏的系列傳感數(shù)據(jù)。
圖源:VR陀螺
頭顯獲取這些數(shù)據(jù)資料后可以快速傳輸至HP Omnicept平臺(tái),這些資料會(huì)經(jīng)過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)進(jìn)行解析,最終生成即時(shí)的洞察分析報(bào)告,比如使用者在VR活動(dòng)中使用了多少腦力,形成了從傳感器到傳感器解析平臺(tái)到應(yīng)用的完整軟、硬件解決方案(這一功能目前在全球特定幾個(gè)國(guó)家中試行)。
圖源:惠普官網(wǎng)
當(dāng)用戶使用大體量的VR內(nèi)容、需要超高的計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力時(shí),軟件可以調(diào)用注視點(diǎn)渲染這一功能,只提升注視點(diǎn)范圍內(nèi)的畫(huà)面質(zhì)量,降低主機(jī)負(fù)載、讓VR設(shè)備的適用范圍更廣。同時(shí)也向上拓展了用戶的使用空間,比如用戶可以流暢運(yùn)行貼圖數(shù)量更多的VR內(nèi)容。
圖源:惠普官網(wǎng)
除了上述用途,開(kāi)發(fā)者(企業(yè))還可以通過(guò)下載SDK和API獲得這些數(shù)據(jù)并將這些數(shù)據(jù)應(yīng)用于訓(xùn)練、身心健康、創(chuàng)作協(xié)作等,根據(jù)每個(gè)用戶的需求靈活設(shè)計(jì)VR功能。
比如在進(jìn)行身心健康測(cè)試時(shí),通過(guò)心率、瞳孔、眼球動(dòng)作的檢測(cè)估算使用者在VR活動(dòng)中在壓力下表現(xiàn)如何,以及所做決策的有效性,并依據(jù)這些信息調(diào)整使用者的體驗(yàn)。未來(lái)Reverb G2 Omnicept還計(jì)劃推出表情捕捉與情緒捕捉功能。
3、HP Omnicept
得益于與微軟的深度合作,Omnicept版本頭顯的安裝非常簡(jiǎn)單,將頭顯與PC間的線纜連接好后,WMR門戶會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)進(jìn)行HP Omnicept的安裝,用戶按照提示設(shè)定活動(dòng)區(qū)域即可。用戶也可在開(kāi)始菜單中找到MR門戶自行進(jìn)行設(shè)置。
圖源:VR陀螺
圖源:VR陀螺
使用眼動(dòng)追蹤功能,可以先進(jìn)行眼動(dòng)功能的校正。,使其適合不同使用者眼部的情況。在開(kāi)始菜單中找到眼動(dòng)調(diào)試程序,在將頭顯、瞳距調(diào)整至視野中標(biāo)注的綠色范圍后,會(huì)進(jìn)行眼球運(yùn)動(dòng)的調(diào)視,注視點(diǎn)跟緊眼前白色小球的運(yùn)動(dòng)即可。
眼動(dòng)調(diào)式GIF
HP 開(kāi)發(fā)者網(wǎng)站上提供了體驗(yàn)小程序,讓我們能夠?qū)ρ蹌?dòng)追蹤、心率追蹤還有認(rèn)知負(fù)荷數(shù)據(jù)評(píng)估有所了解。
圖源:VR陀螺
陀螺君坐著體驗(yàn)時(shí)心率在70左右,當(dāng)陀螺君起身運(yùn)動(dòng)1分鐘后,心率會(huì)上升至接近100,坐下平復(fù)后心率會(huì)再次下降。用另一款軟件進(jìn)行幾次測(cè)試之后,可以看到認(rèn)知負(fù)荷指標(biāo)開(kāi)始出現(xiàn)波動(dòng)。
圖源:VR陀螺
這一系列傳感器的添加以及HP Omnicept平臺(tái)的推出如前文所言,并非只有檢測(cè)數(shù)據(jù)這么簡(jiǎn)單,當(dāng)企業(yè)獲得更為豐富的使用者信息后有助于提高培訓(xùn)、設(shè)計(jì)等場(chǎng)景下的應(yīng)用效果,開(kāi)發(fā)者也能借此優(yōu)化其應(yīng)用程序。
透過(guò)這一版本的發(fā)布,其實(shí)能夠看到惠普試圖在“VR生產(chǎn)力”路線上持續(xù)加碼。通過(guò)這幾天的實(shí)際體驗(yàn),我們?cè)賮?lái)聊聊惠普憑借著Reverb G2 Omnicept的“生產(chǎn)力”優(yōu)勢(shì),希望打造出的全新VR內(nèi)容生態(tài)愿景。
Reverb G2 Omnicept背后
惠普如何定義“VR生產(chǎn)力”?
生產(chǎn)力工具,這個(gè)詞從Windows軟件誕生的那一天就伴隨著互聯(lián)網(wǎng)共同成長(zhǎng)。比如Office系列軟件、Adobe系列軟件等等??梢哉f(shuō),在蘋(píng)果完成PC端硬件發(fā)展的迭代后,微軟系才是令其從一款人機(jī)交互產(chǎn)品,真正向著生產(chǎn)力工具邁步的鼻祖?;赝鸙R產(chǎn)業(yè),主打即插即用、支持Windows Mixed Reality的惠普Reverb G2 Omnicept,又將如何延續(xù)“生產(chǎn)力”旗幟的呢?
圖源:VR陀螺
衡量一款設(shè)備是否具備“生產(chǎn)力工具”的特質(zhì),一個(gè)重要的衡量概念,叫折疊時(shí)間。這個(gè)概念來(lái)自于國(guó)家博物館資深講解員河森堡著作《進(jìn)擊的智人》,大致意思為,因?yàn)閷?shí)用工具的誕生,人們某一項(xiàng)行為所需要的時(shí)間被放在工具里,使用工具和享受成果可以在一批人里同時(shí)進(jìn)行,等于把時(shí)間這個(gè)平面折疊起來(lái)。
這亦是當(dāng)代生產(chǎn)力工具必須具備的重要特點(diǎn)。
正如上述,無(wú)論是分辨率、刷新率的提升還是傳感器的增加,G2 Omnicept能夠幫助用戶產(chǎn)生的價(jià)值,比如設(shè)計(jì)、培訓(xùn)等常見(jiàn)應(yīng)用方向。
以設(shè)計(jì)為例,從設(shè)計(jì)理念到樣品展示,通過(guò)優(yōu)化協(xié)作,使用Sky Real等軟件把CAD平面文件變成真實(shí)大小的,能夠觸摸的模型,在同一空間里的人戴著G2就能夠共同討論編輯。
而且相比于其他的頭顯,G2 Omnicept因?yàn)榻柚鳈C(jī)的運(yùn)算能力,配合眼動(dòng)追蹤功能優(yōu)化,保證頭顯性能更加穩(wěn)定、可以承載大型模型運(yùn)算,還因?yàn)榉直媛实奶嵘?,真正能夠幫助?duì)細(xì)節(jié)、還原度、保真度要求很高的工業(yè)行業(yè)。
圖源:VR陀螺
再以培訓(xùn)為例,培訓(xùn)時(shí)需要追蹤穩(wěn)定,能夠像真人一樣展示,需要多人在線,需要跨平臺(tái),需要眼動(dòng)、動(dòng)作的數(shù)據(jù)幫助分析培訓(xùn)者的培訓(xùn)狀態(tài)。
Omnicept的功能,恰好適合這些點(diǎn)。
包括在以后的VR電競(jìng)發(fā)展中,在培訓(xùn)選手時(shí),收集選手的眼動(dòng)數(shù)據(jù)等,能夠很快的分析出選手的操作特點(diǎn)和問(wèn)題,幫助他們改進(jìn)。
G2通過(guò)在分辨率、刷新率、聲音表現(xiàn)等方面進(jìn)行提升,以滿足優(yōu)化適合普通人的辦公場(chǎng)景,而Omnicept則是通過(guò)增加感應(yīng)器,配合數(shù)據(jù)收集,進(jìn)一步滿足了專業(yè)辦公場(chǎng)景的數(shù)據(jù)需求等等,從底層直接拓寬了使用面,不僅完全能夠支持高性能的游戲表現(xiàn),也能支持繁重的設(shè)計(jì)、培訓(xùn)、工業(yè)等工作。但僅僅是硬件的提升,不能夠代表所有惠普G2的生產(chǎn)力。
VR平臺(tái)全兼容,
清除數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)類應(yīng)用開(kāi)發(fā)“路障”
為了給Reverb G2 Omnicept提供足夠PC端的支持,惠普的系列主機(jī),從HP ZBook Create、HP Z Desktops,到HP VR背包,均能予以Reverb G2 Omnicept良好的支持,可見(jiàn)惠普不僅僅是從VR頭顯這個(gè)角度,而是從運(yùn)算單元到展示單元全方面進(jìn)行了硬件提升。
圖源:惠普官網(wǎng)
軟件方面,從兼容性上,在與微軟、Valve的合作之下,G2能良好地兼容Windows生態(tài)以及Steam VR,能為用戶提供“即插即用”的使用體驗(yàn)。當(dāng)然,Windows MR平臺(tái)和Steam VR平臺(tái)上各類游戲、工作、學(xué)習(xí)應(yīng)用都提升了Reverb G2產(chǎn)品的可用場(chǎng)景。
圖源:惠普官網(wǎng)
另一方面, Omnicept強(qiáng)大感應(yīng)數(shù)據(jù)功能,不僅是硬件上的提升,背靠的更是Omnicept軟件的服務(wù)能力。開(kāi)發(fā)者可以免費(fèi)調(diào)用Omnicept的核心功能,把基于眼動(dòng)、心率、面部表情等數(shù)據(jù)的功能集成在軟件里。
在隱私數(shù)據(jù)安全呼聲越來(lái)越高的時(shí)代,眼動(dòng)追蹤、心率檢測(cè)等系列隱私數(shù)據(jù)的安全性要求嚴(yán)重可影響該項(xiàng)技術(shù)的繼續(xù)使用,Reverb G2 Omnicept在這方面有嚴(yán)格保護(hù)措施,感應(yīng)器捕捉到的每項(xiàng)資料都會(huì)得到保護(hù),頭戴裝置內(nèi)不會(huì)儲(chǔ)存任何資料。同時(shí),采用HP Omnicept技術(shù)的應(yīng)用程序,有助于確保捕捉和傳輸?shù)馁Y料符合GDPR標(biāo)準(zhǔn),讓用戶的的資料處于機(jī)密狀態(tài)。
惠普在工作站領(lǐng)域有著超過(guò)40年的經(jīng)驗(yàn)積累,據(jù)稱,惠普的VR產(chǎn)品和服務(wù)自創(chuàng)立以來(lái)就一直應(yīng)用于建筑、航空航天、醫(yī)療等領(lǐng)域,原本的經(jīng)驗(yàn)積累加上最新的智慧解決方案優(yōu)勢(shì),惠普將助力社會(huì)生產(chǎn)進(jìn)一步朝前發(fā)展。
結(jié)語(yǔ)
用一個(gè)老梗來(lái)說(shuō),當(dāng)我們?cè)谡務(wù)撋a(chǎn)力的時(shí)候在談?wù)撌裁?。一方面是硬件體驗(yàn)的提升,分辨率、攝像頭、傳感器、音頻效果等等都在迭代中越來(lái)越強(qiáng),能夠提供的沉浸式體驗(yàn)也開(kāi)始逐步朝黑科技方面靠攏。
另一方面,則是考驗(yàn)背后廠商的服務(wù)實(shí)力?;萜沼布?jīng)驗(yàn)豐富,特別是在生產(chǎn)力領(lǐng)域,常年的累積和用戶反饋,讓惠普更懂需要“生產(chǎn)力工具”用戶的心,正是這一份懂得和理解,讓惠普以黑馬的姿態(tài),突出娛樂(lè)VR的重圍,成為VR生產(chǎn)力工具的佼佼者。
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