編譯/VR陀螺
近日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)在東京舉辦的Siggraph Asia 2024活動(dòng)上展示了基于PS VR2的手部追蹤功能。
索尼在現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備了一款小游戲,玩家可以在脫離手柄的情況下利用雙手完成游戲里面的闖關(guān)挑戰(zhàn)。
海報(bào)指出,新功能無(wú)需額外添置配件,可與最新的PS5 SDK一起使用。系統(tǒng)將以60fps的速度進(jìn)行低延遲檢測(cè)并流暢地顯示雙手,并支持包括捏、抓、指向在內(nèi)的十二種手勢(shì)。
支持手部追蹤是頭顯產(chǎn)品的一大發(fā)展趨勢(shì),目前Quest、Vision Pro、PICO等主流產(chǎn)品均已實(shí)現(xiàn)對(duì)該功能的支持。伴隨著手部追蹤功能的引入,PS VR2有望能夠移植更多以手勢(shì)交互為賣點(diǎn)的游戲(如《Maestro》),并進(jìn)一步提升產(chǎn)品的易用性。
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