文/VR陀螺 德林
5月31日晚19:00,arpara舉辦了一場(chǎng)全球虛擬發(fā)布會(huì),主題為“在這個(gè)平行世界遇到另一個(gè)你”。發(fā)布會(huì)一開(kāi)始,名叫Abby的虛擬人物抓住了大家的眼球,隨著Abby的獨(dú)白,引出了本次大會(huì)要發(fā)布的兩款VR頭顯設(shè)備。
圖源:arpara
5K VR頭顯設(shè)備系列是arpara團(tuán)隊(duì)歷時(shí)七年研發(fā)的首個(gè)VR頭顯產(chǎn)品系列,分別是arpara VR 頭顯及一體機(jī),售價(jià)為3999元起,現(xiàn)已開(kāi)始全球預(yù)售,預(yù)計(jì)今年8月開(kāi)始發(fā)貨。
除此之外,大會(huì)上還介紹了計(jì)劃在今年8月上線的VR社交平臺(tái)—arparaland。arpara團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)VR硬件為載體,配合arparaland平臺(tái)構(gòu)建起一個(gè)完整的、充滿創(chuàng)造力、自由開(kāi)放的VR世界,讓人們?cè)谔摂M世界里讓用戶身處其中,并達(dá)到情感共鳴。
arpara推動(dòng)VR頭顯標(biāo)準(zhǔn):超清
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arpara團(tuán)隊(duì)對(duì)arparaland的定義是VR社交平臺(tái),而社交這一屬性表明此次發(fā)布的新品VR頭顯主要是面向C端消費(fèi)者市場(chǎng)。目前,面向C端市場(chǎng)的VR設(shè)備基本是以游戲娛樂(lè)這一細(xì)分領(lǐng)域?yàn)橹?。玩游戲,觀影是消費(fèi)者購(gòu)買VR頭顯的主要用途。
無(wú)論是觀影還是游戲,屏幕是否足夠高清對(duì)用戶的沉浸感體驗(yàn)會(huì)產(chǎn)生很大的影響。虛擬環(huán)境的逼真感需要依靠高清的屏幕,因此各大VR廠商也在屏幕分辨率等光學(xué)顯示上不斷提高標(biāo)準(zhǔn)。為了打造“完全逼真”的虛擬世界,VR頭顯的高清程度將會(huì)成為未來(lái)VR頭顯在視覺(jué)體驗(yàn)上角逐的另一高地。
arpara當(dāng)晚發(fā)布的兩款VR頭顯也在強(qiáng)調(diào)其高清這一特點(diǎn)。arpara VR頭顯采用了micro-oled屏幕,分辨率達(dá)到了單眼2560*2560。
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為打造視網(wǎng)膜級(jí)的高清視覺(jué)體驗(yàn),該VR頭顯具備了95°FOV、120Hz刷新率、支持瞳距、屈光度的調(diào)節(jié)、屏幕PPI達(dá)到3514的頂級(jí)配置。因此,使用時(shí)人眼感受不到屏幕邊界,沒(méi)有顆粒感,也不會(huì)產(chǎn)生紗窗效應(yīng)。使用它觀影時(shí),投屏尺寸達(dá)到3000英寸+,仿佛置身于影院C位,輕輕松松為用戶打造一個(gè)IMAX 3D沉浸觀影體驗(yàn)。
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不僅在觀影方面做到了目前行業(yè)內(nèi)的出色水準(zhǔn),在游戲方面,arpara 5K高清VR頭顯也沒(méi)有讓我們失望。該產(chǎn)品支持最大刷新率達(dá)120Hz、1μs的響應(yīng)速度大幅降低了游戲畫(huà)面延遲的問(wèn)題,在保證畫(huà)面流暢無(wú)拖影的同時(shí)有效降低了眩暈感。該設(shè)備還支持一線連接,可以配合6DOF定位套件實(shí)現(xiàn)PCVR的游戲體驗(yàn)。
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觀影和長(zhǎng)時(shí)間的游戲也就意味著需要長(zhǎng)時(shí)間地佩戴設(shè)備,對(duì)此舒適度也成了VR頭顯需要考慮的問(wèn)題。為了提高用戶的佩戴體驗(yàn),arpara頭顯的重量?jī)H有普通頭顯的三分之一,重量為200g。此外,arpara采用了硬支撐后置力學(xué)原理,使得頭顯重量可從面部和鼻梁分散。
緊跟在arpara VR 頭顯之后發(fā)布的是arpara的VR一體機(jī)設(shè)備。這兩款最大的區(qū)別是arpara VR頭顯是一款分體機(jī)VR設(shè)備,需要連接計(jì)算單元才可以使用,而一體機(jī)內(nèi)配置了高通XR2芯片,在以上配置基礎(chǔ)上,一體機(jī)具有6倍屏幕分辨率驅(qū)動(dòng)功能,8K硬解,11倍AI處理性能。
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arpara VR 頭顯及一體機(jī)在顯示上的配置是一樣的,都是目前的頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,arpara VR一體機(jī)配置了四個(gè)攝像頭,采用了inside-out頭手6DOF追蹤技術(shù),完全做到了無(wú)線體驗(yàn)。
arpara 打造“VR 元宇宙 ”
跟隨著Abby的夢(mèng)境,arpara團(tuán)隊(duì)在發(fā)布會(huì)的最后介紹了他們?yōu)閍rpara用戶打造的專屬“VR元宇宙”—arparaland。
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“VR元宇宙”可以看作是VR Metaverse。Metaverse是最近科技行業(yè)大熱的概念,被認(rèn)為將是未來(lái)虛擬世界的發(fā)展模式。大致上是打造一個(gè)完全與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬世界,人們可以在這個(gè)虛擬世界中做任何事情。
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在這個(gè)VR Metaverse—arparaland中,用戶通過(guò)arpara設(shè)備連接PC,便可以登陸到arparaland世界的入口,arparaland允許用戶打造屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的虛擬形象,并在各種虛擬場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)觀影、社交、游戲、創(chuàng)作、經(jīng)營(yíng)等一系列活動(dòng),皆在幫助用戶實(shí)現(xiàn)平行虛擬世界里的“第二人生”。arparaland平臺(tái)初期將具備五大功能,分別是形象定制、空間建造、虛擬社交、協(xié)同工作、虛擬資產(chǎn)。
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用戶通過(guò)形象定制,自定義創(chuàng)建一個(gè)五官、發(fā)型、身材、形象avatar,可以輕松實(shí)現(xiàn)cosplay、漢服體驗(yàn)等,通過(guò)平臺(tái)提供的工具和地圖編輯器可以輕松完成場(chǎng)景、空間的搭建,通過(guò)虛擬社交功能用戶之間可以互動(dòng)、比賽、甚至一起玩桌游、劇本殺等,通過(guò)協(xié)同工作的功能,可以在虛擬空間中打造一個(gè)虛擬辦公室實(shí)現(xiàn)投屏演示、遠(yuǎn)程討論等工作需求。在虛擬資產(chǎn)功能中,arpara引入了NFT概念,所有用戶在平臺(tái)創(chuàng)造的數(shù)字資產(chǎn)均可以通過(guò)NFT資產(chǎn)交易。
此外,arpara表示會(huì)在虛擬演唱會(huì)、虛擬偶像等其他交互體驗(yàn)上持續(xù)發(fā)力,推出支持多端服務(wù)等功能。
arpara宇宙的基石
arpara團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)其核心目標(biāo)是通過(guò)arparaland平臺(tái)實(shí)現(xiàn)VR互聯(lián)網(wǎng)的革命性意義。
VR互聯(lián)網(wǎng)可以理解為在三維空間里打造可進(jìn)行感官交互的虛擬世界,也就是VR元宇宙。在打造元宇宙之前,需要解決兩個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)是設(shè)備問(wèn)題,第二個(gè)是生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建。目前,在該領(lǐng)域還存在諸多痛點(diǎn),例如畫(huà)質(zhì)差、設(shè)備笨重、內(nèi)容生態(tài)發(fā)展緩慢、用戶場(chǎng)景缺失等。arpara團(tuán)隊(duì)認(rèn)為解決這些痛點(diǎn)是arpara產(chǎn)品的價(jià)值和意義。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
因此arpara 團(tuán)隊(duì)在基于頭顯硬件、高性能的SDK和API封裝上,打造了arpara高清頭顯和其獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng)arparaland。這正如arpara團(tuán)隊(duì)一直強(qiáng)調(diào)的核心目標(biāo):通過(guò)VR硬件為載體,配合arparaland平臺(tái)構(gòu)建一個(gè)完整的VR世界。
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從發(fā)布的產(chǎn)品來(lái)看,arpara團(tuán)隊(duì)正在一步一步實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo):通過(guò)建立生態(tài)系統(tǒng)、創(chuàng)造多樣化內(nèi)容來(lái)創(chuàng)造未來(lái)的新娛樂(lè)方式,通過(guò)科技賦能,打造一款視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等各方面等同于三維現(xiàn)實(shí)空間感官交互的產(chǎn)品,以此顛覆現(xiàn)有的娛樂(lè)及游戲體驗(yàn)。
總結(jié)
雖然這場(chǎng)發(fā)布會(huì)是arpara在VR行業(yè)的首次亮相,但可以看出arpara的野心一點(diǎn)也不小。不僅在本次發(fā)布會(huì)上的產(chǎn)品,無(wú)論是分體機(jī)還是一體機(jī)的視覺(jué)體驗(yàn)上都做到行業(yè)內(nèi)頂級(jí)水平,還在設(shè)備基礎(chǔ)上打造了arparaland VR社交平臺(tái),實(shí)現(xiàn)metaverse概念的真正落地。
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為了更為逼真的沉浸式體驗(yàn),arpara的VR頭顯在視覺(jué)體驗(yàn)上幾乎是頂級(jí)水平,顯示上的標(biāo)準(zhǔn)突破或許會(huì)推動(dòng)5K高清成為全球第二代頭顯的顯示標(biāo)準(zhǔn)。其專屬的arparaland即使還未上線,也已經(jīng)給人無(wú)限的想象空間,在虛擬平行世界遇到另一個(gè)自己的時(shí)代即將到來(lái)。
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