發(fā)布時間:2020-06-03 06:54 | 標簽:
AR 聯(lián)想 Poplar Mirage VR S3
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Jolly Good發(fā)布VR程序,專為發(fā)育障礙者提供工作機會
提供VR教育解決方案的Jolly Good Co.,Ltd. 發(fā)布了首個工作經(jīng)驗系列“ emou ”,這是一個支持發(fā)育障礙的VR程序,名為“書店客戶體驗”。
在本系列中,您可以通過創(chuàng)建VR內(nèi)容,有放學后和工作休息時等支持設施,支持發(fā)育障礙者在日常服務中體驗VR內(nèi)容,從而得到各種行業(yè)的工作經(jīng)驗,體驗有意義的工作和生活。
在第一版“書店的客戶體驗”中,AEON集團和專門銷售CD,DVD和書籍的專賣店進行拍攝合作,專為支持殘疾人的就業(yè)而努力。除了收銀員的工作經(jīng)驗之外,您還可以進行社交技能培訓,例如店員之間的互動。將來,我們計劃通過選擇選項來添加故事內(nèi)容,例如與客戶打交道時的技巧以及與商店經(jīng)理的溝通培訓。
此外,還將針對尚未引入emou的內(nèi)容實行體驗活動,您可以免費租用VR眼鏡,也可以在此期間體驗工作經(jīng)驗以外的內(nèi)容。
聯(lián)想面向企業(yè)用戶推出Mirage VR S3一體機,售價將低于450美元
聯(lián)想宣布將與Pico Interactive合作,面向企業(yè)用戶推出Mirage VR S3一體式VR頭顯。在今天早些時候,聯(lián)想智能設備事業(yè)部商用AR / VR負責人Nathan Pettyjohn在VR / AR全球峰會在線會議上發(fā)表主題演講時,VR S3包含了多種以企業(yè)為中心的功能,旨在為各個領域的專業(yè)人士提供幫助。
Mirage VR S3包括清晰的4K顯示屏,支持手勢或單控制器交互,內(nèi)置音頻,機體設計堅固、輕巧,配備可移動、易于清潔的面板,并帶來了專門針對勞動力培訓的便捷一體機式的體驗。Mirage VR S3支持3DoF,由Qualcomm Snapdragon 835為系統(tǒng)提供動力,視場角為101度,電池續(xù)航能力約為3小時。用戶可以通過Lenovo的AR / VR平臺ThinkReality訪問針對企業(yè)的應用程序。該平臺可在VR S3上運行,使雇主可以在專業(yè)的IT支持團隊的幫助下在全球范圍內(nèi)管理應用程序。
Nathan Pettyjohn在正式發(fā)布中說:“虛擬現(xiàn)實有助于以更低的成本實現(xiàn)更好、更快的培訓。我們的企業(yè)客戶正在尋找解決方案,以建立并培養(yǎng)更熟練和高效的全球員工。他們?nèi)找鎸で笥蒚hinkReality靈活平臺支持的VR和AR等尖端解決方案,以在企業(yè)范圍內(nèi)擴展應用程序。”
易于清潔的面板和一體式的設計使Lenovo Mirage VR S3成為COVID-19疫情爆發(fā)后在第一線工作的醫(yī)護人員的培訓解決方案。無論是對正在大流行期間提供支持的退休醫(yī)療專業(yè)人員進行再培訓,還是對急性后護理和長期護理機構中的新員工進行教育,全球各地的醫(yī)院和醫(yī)療機構都對安全、可重復使用的培訓解決方案提出了很高的要求。
聯(lián)想新興技術解決方案和服務總監(jiān)Ganesh Raghu補充說:“聯(lián)想正在投入大量資源來開發(fā)新興業(yè)務解決方案,以支持客戶的復雜需求。這些解決方案需要高級支持模型,該支持模型不僅限于單個產(chǎn)品,而且還需專注于管理整個解決方案中的復雜問題,以減少停機時間并創(chuàng)造更好的客戶體驗。”
聯(lián)想Mirage VR S3將于2020年第三季度在北美,中國,日本,英國,法國和西班牙上市,價格低于450美元(北美價格)。VR S3也將作為Lenovo VR Classroom 2教育解決方案的一部分提供給用戶。
Mozilla發(fā)布WebXR Viewer 2.0,可在iOS中實現(xiàn)基于瀏覽器的AR體驗
Mozilla最近宣布發(fā)布其WebXR Viewer 2.0版,據(jù)該公司稱,這是iOS上第一個實現(xiàn)新的WebXR Device API的網(wǎng)絡瀏覽器,該API可實現(xiàn)高性能的AR體驗,而無需與第三方Javascript庫和網(wǎng)站共享用戶私人空間的圖片。
距離Mozilla的iOS實驗WebXR平臺的上一版本(版本1.17)推出以來已經(jīng)快一年了。最新版本包括對該應用程序的兩項主要更改:
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更新了Javascript API,以實現(xiàn)正式的WebXR設備API規(guī)范;
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最小的單頁Web瀏覽器基于ARKit的WebXR實現(xiàn)已移植到功能齊全的Firefox for iOS代碼庫。
Mozilla的WebXR Device API的早期版本已經(jīng)過重建,以符合當前的官方規(guī)范標準?,F(xiàn)在,Web上的大多數(shù)WebXR AR示例都可以與WebXR Viewer一起使用,例如上圖所示的WebXR Samples存儲庫中的“銀河”示例。
該公司表示,在不久的將來,它有興趣繼續(xù)為WebXR嘗試使用更高級的AR功能,并將關注開發(fā)人員可以使用這些功能進行哪些類型的試驗。大多數(shù)AR用例都需要將虛擬內(nèi)容與世界上有意義的事物集成在一起。Mozilla指出,真正有用的消費者和企業(yè)應用程序需要感知、追蹤和增強“人物,位置和事物”,并且其內(nèi)容會隨著時間的流逝而持續(xù)存在。
Mozilla下一步將重點研究利用這些功能增強沉浸式Web的能力,尤其是以向用戶提供隱私和安全性的方式。Mozilla混合現(xiàn)實團隊的首席研究科學家Blair MacIntyre在公司博客中指出:“我們需要確保有一個基于標準的解決方案,該解決方案安全且私有,與目前市場上被孤立以創(chuàng)建由單個公司控制的封閉且專有解決方案不同。”
上面提到的第二個重大變化將立即引起注意:用戶啟動該應用程序時,熟悉的Firefox for iOS界面將迎接他們,并能夠利用其同名的許多功能(標簽,歷史記錄)、私人瀏覽,以及使用Firefox帳戶在設備之間進行同步(僅舉幾例)。該公司表示,雖然并非所有的Firefox功能都可以正常工作,例如從Firefox發(fā)送到設備,但使用WebXR Viewer的體驗應該更加令人愉悅和高效。
Mozilla指出,這是一個實驗性應用程序,面向希望在iOS上探索基于Web的AR開發(fā)人員,因此,該公司不打算將其作為長期獨立產(chǎn)品來提供支持。
從結果來看,Mozilla將API轉(zhuǎn)移到了Firefox for iOS代碼庫中,以查看這種實現(xiàn)WebXR的方法在Firefox內(nèi)部的行為方式,并著眼于將來(可能)將這些功能集成到Firefox for iOS中。在將其移至主流瀏覽器之前,盡管顯然還有許多UI工作要做,但Mozilla表示對性能感到非常滿意。在此版本的應用程序中,WebXR演示的運行效果比上一個版本更好,并且對非WebXR網(wǎng)頁的影響似乎很小。
索尼推遲PlayStation 5發(fā)布活動,原定于6月4日舉行
索尼PS5又跳票了,索尼今天在推文中宣布推遲原定于6月4日舉行的PlayStation 5揭幕活動。
雖然不知道這次發(fā)布會將有什么信息公布,但是常見的預測通常是關于PlayStation 5的外觀,規(guī)格以及即將到來的游戲的畫面等等。通常索尼在E3上發(fā)布產(chǎn)品,這次活動預計將取代E3,畢竟索尼已經(jīng)連續(xù)兩年缺席這個活動了。
《Contractors》新增mod,支持Quest、PC VR跨平臺聯(lián)機
國內(nèi)FPS游戲《Contractors》是一款可運行在PC VR和Oculus Quest的VR第一人稱射擊游戲。現(xiàn)在它獲得了一項更新,該更新增加了mod支持從而允許PC VR和Quest玩家進行跨平臺比賽。
該游戲是由南京穴居人工作室(Caveman Studio)打造的多人競技射擊游戲,于2019年12月在Steam上推出PC端的搶先體驗版本。最新的v0.62更新增加了官方的mod支持,允許玩家社區(qū)制作的自定義地圖。盡管自定義地圖在更新之前就可以在線下載,但此次更新官方將這一功能集成到了游戲本體中。
此外,《Contractors》還增加了三種新的游戲模式——Bomb Defusal、Death Match和Gun Game,并引入了新的武器系統(tǒng)、更強沉浸感的動畫特效和面向新玩家的教程以及對UI的更改。目前《Contractors》的Quest版本仍處于測試階段,即將正式上線。
《掠食》(Prey)是一款第一人稱科幻動作游戲,其系列最早可以追溯到2006年一款出現(xiàn)在PC與XBOX360平臺的同名游戲,這款游戲由Arkane團隊制作B社發(fā)行。
2018年12月,B社宣布《掠食》的新DLC《Prey: Typhon Hunter》及新模式 “TranStar VR”登陸PC、PS4以及Xbox One平臺,并在E3上承諾《Prey: Typhon Hunter》中的多人VR模式將于2019年初推出。
現(xiàn)在,我們似乎等到了這款游戲的完全VR版新作。6月1日,Twitter新聞帳戶Nibel最早透露了一份報告列表,其中包含了《掠食》(Prey VR)的游戲包裝盒圖片以及一些相關信息。盡管目前泄露的原列表已經(jīng)被Twitter新聞帳戶Nibel刪除,但有人通過截圖的方式保存了這張圖片。
有外媒隨后與Prey發(fā)行商B社取得了聯(lián)系,但該公司截止發(fā)稿時尚未答復。不過,這并不是新的B社游戲第一次通過零售商泄漏的事件。
因此,如果此事具備真實性,那么或許意味著Arkane Studios自2017年以來的復興作即將在不久后公之于眾,并且是以全VR的形式。實際上,《掠食》這款游戲已經(jīng)以獎勵密室逃生模式的形式獲得了一些小眾VR玩家支持,后來又以Typhoon Hunter多人游戲模式支持了頭戴式設備。它們當時很有趣,但其占比相較游戲本體來說微不足道。
作為一款融合了北美切羅基族神話風格的戰(zhàn)斗類游戲,其VR化帶來的沉浸感絲毫不輸同類VR原生作品,而現(xiàn)在有望在整個游戲中獲得這樣的體驗感受,亦或者這只是原創(chuàng)團隊針對之前游戲制作的一個內(nèi)部打包版本。
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