《半衰期:愛莉克斯》昨天進(jìn)行了更新,其增加了一個(gè)有趣的功能——一種新的著色器,它可以模擬游戲里瓶子中的液體,通過高度還原物體細(xì)節(jié)來增強(qiáng)沉浸式體效果。
實(shí)際上,在發(fā)行時(shí)《半衰期:愛莉克斯》已經(jīng)包含了比同類VR游戲更加炫酷的沉浸式細(xì)節(jié)體驗(yàn)。比如,游戲中的許多小瓶子和容器都有關(guān)聯(lián)的音頻腳本,當(dāng)你拿起并搖動時(shí)就會聽到里面確實(shí)有東西。而在本周發(fā)布的1.4版本更新中,Valve通過在游戲的許多瓶子中實(shí)際注入液體來進(jìn)一步提升體驗(yàn)。
眾多游戲中,液體模擬已經(jīng)存在了很長一段時(shí)間。但是,《半衰期:愛莉克斯》采用的并不是真正的模擬,因?yàn)檫@可能會消耗過多的資源。取而代之的是將液體作為一種著色器來呈現(xiàn)令人信服的模擬效果。2020年5月28日,Vavle視覺效果開發(fā)人員Matthew Wilde發(fā)表Twitter稱:“我花了大量的時(shí)間來研究這款液體著色器,它在《半衰期:愛莉克斯》的表現(xiàn)相當(dāng)出色,尤其是在環(huán)境照明情況下的交互方式尤為逼真。”
此外,《半衰期:愛莉克斯》還添加了七種新的語言字幕(葡萄牙語、捷克語、匈牙利語、意大利語、波蘭語、烏克蘭語、越南語),使游戲的總字幕語言增至18種。
此更新還向Workshop Tools改裝工具添加了新功能、示例和文檔:
“ Lua腳本所需的核心功能”使編輯工具更近了一步,隨著游戲允許修改者在其中運(yùn)行自定義腳本,這將極大地?cái)U(kuò)展游戲的可改裝性,此外更新還對游戲和Workshop工具進(jìn)行了一些錯誤修復(fù)。
來源:roadtovr
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