本周,Facebook在Oculus開(kāi)發(fā)者Twitter賬戶上發(fā)布了一條推文,透露他們現(xiàn)在正式開(kāi)放Oculus Quest上的手控應(yīng)用程序,這表示未來(lái)我們將在更多經(jīng)典VR內(nèi)容中看到手勢(shì)識(shí)別操控方式的出現(xiàn)。
5月19日,Oculus Quest正式發(fā)布了手動(dòng)跟蹤更新,更新版本為v17,其去掉了特性和SDK中的預(yù)覽標(biāo)簽,手動(dòng)跟蹤也很快在虛幻(UE4)上出現(xiàn),而就在昨天Oculus正式接受開(kāi)發(fā)者提交的包含手控功能的應(yīng)用程序。為了幫助開(kāi)發(fā)者入門,Oculus開(kāi)發(fā)者博客提供了一些參考資料的鏈接,包括如何在你的應(yīng)用程序中啟用手部跟蹤功能、如何為手勢(shì)識(shí)別進(jìn)行良好的設(shè)計(jì),以及客戶端的相關(guān)要求和一個(gè)關(guān)于Unity的手動(dòng)跟蹤的鏈接。
https://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-hand-tracking/
https://developer.oculus.com/design/hands-design-intro/
https://developer.oculus.com/distribute/publish-quest-req/#input
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-handtracking/
此外,手勢(shì)識(shí)別也將為透過(guò)式沉浸體驗(yàn)提供新的控制方案。玩家可以在顯示環(huán)境中操控鍵盤、鼠標(biāo),以實(shí)現(xiàn)真正的物理輸入文字到Quest頭顯,而這一切的操作都無(wú)需玩家取下設(shè)備。
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