編譯/ZJ
近日,任天堂總裁古河幸太郎在接受日本日經(jīng)新聞采訪時(shí)表示,任天堂正在擴(kuò)大對新技術(shù)的探索和興趣,并表示對AR的前景非常感興趣。
在談及蘋果等巨頭公司在AR市場上的布局和最新趨勢時(shí),古河幸太郎表示任天堂有興趣探索正在快速發(fā)展的技術(shù),他說道:“我不希望公眾對我們產(chǎn)生誤解,我們并沒有放棄對新技術(shù)的支持,而是在不斷進(jìn)行研究和開發(fā)。我們的硬件開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)評估到目前為止可用的各種新技術(shù),并與軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作。如果他們確定新技術(shù)可以搭配游戲使用,那么他們將采用這個(gè)新技術(shù)。我們不會(huì)改變這種基礎(chǔ)的方法。”
“對于AR,這絕對是我們感興趣的眾多技術(shù)之一。我們目前正在研究利用它的有趣方式。”
盡管任天堂對AR游戲的想法聽起來很新,但實(shí)際上這并不是其第一次嘗試AR技術(shù)。早在2011年,任天堂就為3DS推出了AR卡,使用戶可以與心愛的任天堂游戲角色的3D模型進(jìn)行互動(dòng),并參與相關(guān)游戲的AR迷你游戲,包括《Mario Party: Island Tour》、《Bravely Default》、《Kid Icarus: Uprising》等游戲。
去年4月,任天堂發(fā)布了Nintendo Labo VR套件,它是對現(xiàn)有Labo平臺(tái)的拓展。該工具包帶有與特定體驗(yàn)相關(guān)的紙板附件,如象鼻、相機(jī)、沖擊炮等。自發(fā)布以來,任天堂還為這款VR套件增加了幾款新的迷你游戲,包括《馬里奧·奧德賽》的新游戲模式以及《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的VR模式。
而在AR方面,任天堂在最近已經(jīng)開發(fā)了幾款手機(jī)平臺(tái)的游戲,因此我們或許有機(jī)會(huì)看到AR模式出現(xiàn)在這些游戲中。
來源:VRScout
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