編譯/VR陀螺 ZJ
Valve于2016年推出了作為實驗性的VR應(yīng)用《The Lab》,今天該公司為這款游戲帶來了更新,包括支持Index控制手柄、優(yōu)化物理反饋、空間化音頻等等。
在推出3年之后,Valve的《The Lab》依然是最適合初次體驗VR用戶的游戲,這要歸功于簡單的交互設(shè)計、一系列有趣的迷你游戲以及出色的藝術(shù)風(fēng)格和音效,這些小游戲通過VR的潛力激發(fā)了想象力。
在更新中,《The Lab》現(xiàn)在支持SteamVR Skeletal輸入系統(tǒng)和SteamVR輸入,這不僅意味著該游戲?qū)?span>Index控制器上的手指追蹤提供支持,還意味著任何VR控制器的體驗都將會更真實。
SteamVR輸入可以與未來的VR控制器配合使用,該系統(tǒng)允許游戲自定義控制器的控件,也允許玩家制作和分享他們自己的控制器鍵位。
Valve還表示,《The Lab》中的物理交互已經(jīng)被“徹底改變”?!皫缀跛械目上嗷プ饔玫奈矬w都能夠自由地被捅、甩、相互撞擊、堆疊、翻倒和砸碎。用戶的手能真實存在于VR世界中,沉浸在新的體驗高度中”,Valve在公告中寫道。
本次更新還通過專為VR制作的Steam音頻系統(tǒng)帶來升級音頻,Valve稱該系統(tǒng)可以增強《The Lab》中聲音的空間準(zhǔn)確性。更新為體驗帶來實時聲音建模,通過考慮到場景的幾何形狀來更準(zhǔn)確模擬用戶聽到的聲音。
Valve表示,他們也在調(diào)整《The Lab》,以更好地面向新用戶。“通過廣泛的用戶測試和三年間的反饋,我們已經(jīng)解決了體驗中的一些障礙,使游戲?qū)π掠脩舾佑押?,這包括改善游戲性和性能的無數(shù)修改、支持任意刷新率等等?!?span>
來源:roadtovr
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