編譯/VR陀螺 ZJ
Valve于2016年推出了作為實(shí)驗(yàn)性的VR應(yīng)用《The Lab》,今天該公司為這款游戲帶來(lái)了更新,包括支持Index控制手柄、優(yōu)化物理反饋、空間化音頻等等。
在推出3年之后,Valve的《The Lab》依然是最適合初次體驗(yàn)VR用戶的游戲,這要?dú)w功于簡(jiǎn)單的交互設(shè)計(jì)、一系列有趣的迷你游戲以及出色的藝術(shù)風(fēng)格和音效,這些小游戲通過(guò)VR的潛力激發(fā)了想象力。
在更新中,《The Lab》現(xiàn)在支持SteamVR Skeletal輸入系統(tǒng)和SteamVR輸入,這不僅意味著該游戲?qū)?span>Index控制器上的手指追蹤提供支持,還意味著任何VR控制器的體驗(yàn)都將會(huì)更真實(shí)。
SteamVR輸入可以與未來(lái)的VR控制器配合使用,該系統(tǒng)允許游戲自定義控制器的控件,也允許玩家制作和分享他們自己的控制器鍵位。
Valve還表示,《The Lab》中的物理交互已經(jīng)被“徹底改變”?!皫缀跛械目上嗷プ饔玫奈矬w都能夠自由地被捅、甩、相互撞擊、堆疊、翻倒和砸碎。用戶的手能真實(shí)存在于VR世界中,沉浸在新的體驗(yàn)高度中”,Valve在公告中寫(xiě)道。
本次更新還通過(guò)專為VR制作的Steam音頻系統(tǒng)帶來(lái)升級(jí)音頻,Valve稱該系統(tǒng)可以增強(qiáng)《The Lab》中聲音的空間準(zhǔn)確性。更新為體驗(yàn)帶來(lái)實(shí)時(shí)聲音建模,通過(guò)考慮到場(chǎng)景的幾何形狀來(lái)更準(zhǔn)確模擬用戶聽(tīng)到的聲音。
Valve表示,他們也在調(diào)整《The Lab》,以更好地面向新用戶?!巴ㄟ^(guò)廣泛的用戶測(cè)試和三年間的反饋,我們已經(jīng)解決了體驗(yàn)中的一些障礙,使游戲?qū)π掠脩舾佑押?,這包括改善游戲性和性能的無(wú)數(shù)修改、支持任意刷新率等等?!?span>
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