日前,HTC VIVE的研發(fā)團(tuán)隊(duì)VIVE STUDIOS以及VIVE Arts宣布互動(dòng)教育VR體驗(yàn)《T.Rex:Skeleton Crew》已于VIVEPORT VR應(yīng)用商店上架。該VR內(nèi)容是HTC與世界著名的美國自然歷史博物館合作打造。
美國自然歷史博物館以其結(jié)合科學(xué)、文化和教育的特點(diǎn)蜚聲國際。這也是該博物館首次開放多人互動(dòng)VR體驗(yàn)。其年度重要展覽是《霸王龍:終極掠食者》的一部分,將在博物館中展出至2020年8月9日。
VR互動(dòng)教育體驗(yàn)由VR團(tuán)隊(duì)Immersion工作室制作。在這個(gè)體驗(yàn)中,玩家們一起重組霸王龍骨架的同時(shí),也能夠了解科學(xué)界對(duì)此終級(jí)掠食者的研究成果及最新發(fā)現(xiàn)?!禩. Rex:Skeleton Crew》除了為加入Viveport 無限會(huì)員服務(wù)的用戶提供免費(fèi)下載,其他玩家也可以在 Viveport VR應(yīng)用商店以35元購買。
《T. Rex:Skeleton Crew》讓玩家置身于類似博物館的蜥臀目恐龍館的空間之中。在這里,玩家們可以齊力拼湊出一具經(jīng)過科學(xué)驗(yàn)證的霸王龍3D骨骼模型。當(dāng)玩家完成恐龍骨架搭建,展廳將轉(zhuǎn)化為美國蒙大拿州的沼澤地,也就是6600萬年前霸王龍棲息地的擬真場景。玩家將目睹霸王龍?jiān)谒麄兊难矍皬?fù)活,栩栩如生。該游戲的家用單人版本作為博物館版本的延展,加入了展覽策展人暨古生物學(xué)權(quán)威Mark Norell博士風(fēng)趣的交互式導(dǎo)覽。導(dǎo)覽過程中,玩家將探索恐龍骨架的所有組成部分,并解鎖大量新的內(nèi)容,包括歷史數(shù)據(jù)影片、可視化的數(shù)據(jù)和圖表,以及引人入勝的動(dòng)畫。
博物館科學(xué)可視化部門主任Vivian Trakinski說:“VR是一個(gè)引人入勝的領(lǐng)域。在這里,我們打破了對(duì)于時(shí)間和空間的認(rèn)知。在VR當(dāng)中,不會(huì)受到生物或物體的大小、速度、距離、或存在年代的限制。作為一個(gè)自然歷史博物館,我們可以利用這項(xiàng)技術(shù)讓觀眾得以體驗(yàn)神奇、不容易接觸到的自然科學(xué)。”
Vive Studios負(fù)責(zé)人Chris Chin說:“《T. Rex:Skeleton Crew》讓6600萬年前的恐龍之王透過充滿互動(dòng)性的虛擬現(xiàn)實(shí)在觀眾眼前活過來,更讓美國自然歷史博物館的觀眾以沉浸式的觀展形式體驗(yàn)博物館的新展覽《霸王龍:終極掠食者》。同時(shí),家用版亦可將這座古老博物館的一部分帶到全世界恐龍迷的家中。我們迫不及待地想讓玩家們體驗(yàn)這個(gè)Vive Studios制作的非凡內(nèi)容。”
通過VIVE Arts,VIVE與世界上最具前瞻性的文化機(jī)構(gòu)合作。除了美國自然歷史博物館的這一最新內(nèi)容外,Vive還透過與著名的藝術(shù)家、博物館和文化組織,包括盧浮宮、泰特美術(shù)館、臺(tái)北故宮博物院,以及2019年威尼斯雙年展的合作,創(chuàng)作出沉浸式藝術(shù)作品和展覽,成為促進(jìn)藝術(shù)和文化數(shù)字創(chuàng)新的領(lǐng)導(dǎo)者。
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