編譯/VR陀螺 ZJ
Epic Games今天宣布將發(fā)布免費的跨平臺網(wǎng)絡(luò)軟件開發(fā)套件(SDK),該SDK將允許開發(fā)人員免費使用與《堡壘之夜》相同的服務(wù)器基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。
玩家將使用與《堡壘之夜》以及新的Epic Games商店相同的登錄名,因此對很多玩家來說不需要再創(chuàng)建新賬戶。
目前,VR開發(fā)者可以免費利用每個平臺的多人網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),但開發(fā)跨平臺解決方案需要托管或租用服務(wù)器,例如開發(fā)人員可以免費將多人游戲添加到Oculus Store中,但是如果他們希望Oculus玩家與Daydream玩家一起玩,就必須付費。這種情況同樣適用于Steam和PlayStation。
這就導(dǎo)致許多多人VR游戲開發(fā)者只在一個平臺上發(fā)布他們的游戲。但Epic的解決方案可能會改變這一點,因為其可以為開發(fā)人員提供一個免費并可靠的方案,以便實現(xiàn)跨平臺擴展。
該平臺計劃在2019年第二季度發(fā)布Windows版本,在第三季度增加成就和語音聊天,并支持macOS。在今年晚些時候,平臺將增加對Android和PlayStation(以及iOS、Xbox和Switch)的支持。雖然沒有特別提及,但Oculus Go、Oculus Quest和Daydream頭顯都是基于Android的設(shè)備。
在2020年,Epic Games計劃增加高級功能,如反作弊措施和對用戶生成內(nèi)容的支持(可能類似于Steam Workshop)。
SDK將在虛幻引擎中原生支持,同時添加Unity插件,并可以添加到其他引擎中。它運行在《堡壘之夜》使用的相同基礎(chǔ)架構(gòu)上,托管在Amazon Web Services(AWS)上。
通過發(fā)布這款SDK,Epic Games希望能吸引玩家和開發(fā)者進(jìn)駐他們新的Epic Games商店生態(tài)系統(tǒng)。如果開發(fā)者使用SDK,他們的游戲?qū)⑦m合在Epic Games上發(fā)布,且玩家都需要創(chuàng)建Epic Games賬戶。隨著Epic向開發(fā)人員提供的收入份額越來越高,這使得Epic Games將成為Steam的重要競爭對手。而對于VR開發(fā)者來說,它將大大簡化開發(fā)過程并節(jié)約成本。
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