編譯/VR陀螺 古田家的小伙計(jì)
Vertebrae 是一家專注于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣告科技公司,投資沉浸式技術(shù),宣布開發(fā)了名為Axis的AR商業(yè)平臺(tái),供零售商用于銷售用途。
新技術(shù)的開發(fā)過程花費(fèi)高昂,所以Axis的出現(xiàn)意味著某些產(chǎn)業(yè)打算部署更大的局,下一步更大的棋。一些零售商已經(jīng)試探性地進(jìn)入了VR和AR領(lǐng)域,如亞馬遜和宜家已經(jīng)將AR技術(shù)添加至其手機(jī)應(yīng)用程序中了。
為了讓購(gòu)物過程更方便,同時(shí)讓更多規(guī)模更小的公司參與進(jìn)來,Vertebrae公司開發(fā)了Axis平臺(tái)。零售商們能為現(xiàn)有的網(wǎng)站增加3D和AR效果,讓顧客在搜索和購(gòu)買時(shí)能夠試用任何一款虛擬產(chǎn)品,并且能夠呈現(xiàn)試用效果。
Vertebrae公司創(chuàng)始人兼CEO Vince Cacace說,“當(dāng)虛擬經(jīng)驗(yàn)逐漸成為主流,零售商們不再把AR當(dāng)成一次性的新奇實(shí)驗(yàn)。成功的關(guān)鍵就在于把AR和商業(yè)活動(dòng)結(jié)合在一起,目的時(shí)讓任何一個(gè)消費(fèi)者在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)、任何一款設(shè)備都能夠進(jìn)行AR購(gòu)物,而非局限在某個(gè)app上。Axis平臺(tái)在現(xiàn)有的電子商務(wù)環(huán)境下,簡(jiǎn)化了高保真3D資產(chǎn)的傳輸方式,增強(qiáng)了消費(fèi)者在做消費(fèi)決定時(shí)的信心?!?/span>
Axis平臺(tái)允許用戶在網(wǎng)上購(gòu)物環(huán)境下,大規(guī)模創(chuàng)建、管理、集成和測(cè)量高保真3D資產(chǎn)。
Carson Finkle是Tenth Street Hats的CEO,他說:“有了Vertebrae的Axis平臺(tái),我們現(xiàn)在可以在網(wǎng)站上為顧客提供帽子在線試穿的服務(wù)。在自己的頭上從任何角度上試穿。Vertebrae的技術(shù)讓顧客在無須另外下載app的情況下,就能體驗(yàn)AR效果。Axis上的AR效果在任何設(shè)備、任何操作系統(tǒng)都是可用的,這可以說是解決了一個(gè)AR的大難題。這樣一來,我們就可以專注于取悅我們的用戶。”
AR在現(xiàn)代消費(fèi)者互動(dòng)上不斷證明它的價(jià)值,越來越多的公司在商業(yè)活動(dòng)中采用了AR技術(shù)。
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