文 | VR陀螺 Llewyn
根據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù),《Pokemon Go》在過去的10月份中收入達到7300萬美元,這比起去年同期的表現(xiàn)有顯著的提升,這個風靡一時的AR游戲依舊有著大批忠實擁躉。
比起游戲在2017年10月份獲得的4360萬美元收入,《Pokemon Go》今年同期收入增長了67%?!?/span>Pokemon Go》在2016年7月份上線后很快成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,雖然現(xiàn)在游戲已經(jīng)不再頻繁登上各大頭條,但收入能力可謂絲毫不減,在今年9月份,《Pokemon Go》的總收入就已經(jīng)突破了20億美元大關。
Sensor Tower同時提到了《Pokemon Go》是iOS和安卓平臺上綜合收入第7高的游戲,排在它身后一名的則是《堡壘之夜》手游。
《Pokemon Go》在10月份舉辦了萬圣節(jié)活動,而在9月末,游戲推出了新的寶可夢Meltan,據(jù)悉游戲還將跟11月16號即將上線任天堂Switch的新作《精靈寶可夢 Let's Go! 皮卡丘》和《精靈寶可夢 Let's Go! 伊布》進行聯(lián)動。
新角色Meltan
在國家地區(qū)分布上,《Pokemon Go》最流行的是日本,這個市場貢獻了33.2%的總收入,美國以微小的差距位居次位,貢獻了32.9%。
而隨著美國和日本同時迎來一年中最冷的月份,《Pokemon Go》的收入可能會出現(xiàn)下降——考慮到這是一個需要出門跟現(xiàn)實地點互動的AR游戲,而糟糕的天氣會成為很大的阻礙。去年在2017年11月到2018年1月間游戲就出現(xiàn)了收入下滑的現(xiàn)象。
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