在經(jīng)歷過16年的火爆,17年的冷清之后,18年的VR市場(chǎng)經(jīng)過沉淀回歸了理性。隨著VR產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,中國(guó)誕生了一批優(yōu)秀的創(chuàng)新企業(yè)。但在高速發(fā)展的同時(shí),中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的人才儲(chǔ)備與世界一流水平還有一定的差距,而人才缺失和內(nèi)容匱乏的問題成為中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要阻礙。如果想要更好的發(fā)展,還需要吸納更多的人才加入到VR研發(fā)領(lǐng)域中來。
為了吸引更多人才,特別是在校大學(xué)生加入到VR產(chǎn)業(yè)中來,上海交通大學(xué)在2017年聯(lián)合全國(guó)多所高校舉辦了第一屆中國(guó)大學(xué)生VR/AR開發(fā)大賽。在大賽中,共有42所高校參與其中,報(bào)名隊(duì)伍多達(dá)124支,提交的作品有66個(gè),入圍12個(gè)作品,并最終頒布8個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
首屆大賽入圍作品
首屆大賽在國(guó)家政策的指導(dǎo)下,促進(jìn)了各大高校對(duì)VR領(lǐng)域的探索,并鼓勵(lì)大學(xué)生群體進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)中,為企業(yè)帶來了全新活力,并最終實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)學(xué)研政互相促進(jìn)發(fā)展。
在今年,由上海交通大學(xué)、VR陀螺聯(lián)合主辦,Unity作為技術(shù)主辦方的第二屆中國(guó)大學(xué)生VR/AR開發(fā)大賽也將如約而至,此次大賽由上海交通大學(xué)電子信息與電氣工程學(xué)院以及上海交通大學(xué)計(jì)算機(jī)系培訓(xùn)中心承辦,上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院、上海交通大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院協(xié)辦,并由徐氏科技創(chuàng)新獎(jiǎng)學(xué)基金以及CGS提供指導(dǎo),將在超過20所高校進(jìn)行巡回宣講。大賽初賽作品征集截止到2018年10月25日,入圍名單將于2018年11月5日公布,全國(guó)總決賽及頒獎(jiǎng)典禮將于11月15日在上海舉行。
賽事時(shí)間表
此次大賽將設(shè)置14余項(xiàng)大獎(jiǎng),涵蓋游戲類、非游戲類以及綜合類三類獎(jiǎng)項(xiàng),與去年相比,今年的賽事規(guī)模更大,在獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置上也比上一屆更多樣,并加入了AR游戲與應(yīng)用等相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)。各賽區(qū)會(huì)先對(duì)本賽區(qū)作品進(jìn)行評(píng)審,入圍作品將提交至大賽組委會(huì),由組委會(huì)評(píng)審團(tuán)評(píng)選出最終的全國(guó)大獎(jiǎng)。
游戲
最佳游戲獎(jiǎng)
最佳美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
最具潛力獎(jiǎng)
最佳玩法創(chuàng)意獎(jiǎng)
最佳畫面獎(jiǎng)
最佳AR游戲獎(jiǎng)
非游戲
最佳VR應(yīng)用獎(jiǎng)
最佳影視獎(jiǎng)
最佳移動(dòng)作品獎(jiǎng)
最佳AR應(yīng)用獎(jiǎng)
最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)
最佳交互獎(jiǎng)
綜合
最佳文化創(chuàng)意獎(jiǎng)
最佳劇情獎(jiǎng)
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