編譯/VR陀螺 ZJ
Valve推出一項(xiàng)名為SteamVR Input的新功能,能夠幫助用戶自定義控制方案,以獲得更好的VR體驗(yàn)。
對(duì)于各種支持SteamVR的VR設(shè)備(如HTC Vive,Oculus Rift和Windows MR系列頭顯)來(lái)說(shuō),SteamVR都可兼容它們的控制器。但對(duì)開發(fā)人員來(lái)說(shuō),很難為每個(gè)不同類型的設(shè)備優(yōu)化應(yīng)用程序,在通常情況下,控制方案總會(huì)在至少一種類型的控制器上表現(xiàn)得不那么令人滿意。此外,慣用左手或有殘疾的玩家也常常不被照顧。而SteamVR Input可以解決這些問(wèn)題,其將引入用戶自定義配置,以幫助每個(gè)人充分利用VR。
簡(jiǎn)而言之,SteamVR Input允許用戶為游戲創(chuàng)建備用控制方案。而開發(fā)者也可以利用該系統(tǒng)快速創(chuàng)建備用控制方案。SteamVR Input適用于所有SteamVR應(yīng)用程序,它不需要開發(fā)者更新他們的應(yīng)用程序來(lái)支持。用戶打開VR頭顯,通過(guò)設(shè)置菜單中的新UI就可以更改控件。值得一提的是,當(dāng)用戶完善了一個(gè)控制方案后,還可以將其分享在Steam Workshop上。
目前SteamVR Input處于測(cè)試階段,用戶可以選擇SteamVR最新測(cè)試版進(jìn)行試用。
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