編譯/VR陀螺 ZJ
據(jù)《Beat Saber》的開發(fā)商Hyperbolic Magnetism證實(shí),仍在搶先體驗(yàn)版本的游戲在登陸Steam和Oculus Store的第一周就售出50,000份,創(chuàng)造了100萬美元的收入,這對(duì)于一個(gè)由三人組成的獨(dú)立工作室來說是一個(gè)里程碑式的成功。
Hyperbolic Magnetism在Twitter上透露了50,000這個(gè)數(shù)字,并表示離100,000份并不遙遠(yuǎn)了?!?span>Beat Saber》售價(jià)為20美元(國(guó)區(qū)70元),為開發(fā)商帶來了約100萬美元的收入??紤]到游戲是由工作室獨(dú)立開發(fā)而成,加上VR的利基地位以及游戲尚未推出PSVR版本的事實(shí),《Beat Saber》可以說已經(jīng)獲得了巨大的成功。
目前《Beat Saber》內(nèi)有開發(fā)者提供的10首歌曲,玩家現(xiàn)在可以根據(jù)自己的音頻文件創(chuàng)建關(guān)卡,但目前還不能在線共享。Hyperbolic Magnetism也正在尋找新的藝術(shù)家合作來創(chuàng)作新的曲目,新音樂將以DLC的形式加入游戲。而玩家也可以開始期待《Beat Saber》將在某天登陸PSVR。
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