發(fā)布時(shí)間:2017-02-20 10:38 | 標(biāo)簽:
游戲陀螺 金陀螺獎(jiǎng)
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游戲陀螺&VR陀螺主辦的2017開(kāi)春游戲產(chǎn)品對(duì)接會(huì)暨“金陀螺獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮于今日在深圳寶安F518創(chuàng)意園舉行并圓滿落下帷幕。
精品砸來(lái)!投資、發(fā)行、渠道云集
作為2017年業(yè)界第一場(chǎng)的大型產(chǎn)品對(duì)接會(huì),本次產(chǎn)品涵蓋手游/H5游戲/VR/AR等項(xiàng)目。海量精品,聚集了數(shù)十家發(fā)行商、渠道、投資人,現(xiàn)場(chǎng)多家產(chǎn)品都作了深入的溝通及意向交流。
流量+破冰分享:把脈手游與VR的2017
會(huì)上,游戲陀螺&VR陀螺創(chuàng)始人兼CEO余文鋒作了演講,總結(jié)了業(yè)界的2016,以及展望2017。
而接下來(lái),大會(huì)還舉行了“流量的2017”以及“破冰:2017年的VR游戲?qū)⒆呦蚝畏健钡膱A桌主題分享。
在游戲陀螺主編劉文杰主持下,銀狐游戲COO周順、廣州四九游副總經(jīng)理李韜、漫靈游戲VP向舒虎、君海游戲聯(lián)合創(chuàng)始人鄧志倫圍繞著:手游流量格局變化以及2017預(yù)測(cè)、未來(lái)獲取流量最為關(guān)鍵的因素、買量適用于怎樣的游戲廠商等幾個(gè)業(yè)界最為關(guān)心的核心問(wèn)題進(jìn)行深入了探討,其分享的干貨也使得現(xiàn)場(chǎng)聆聽(tīng)的廠商獲益良多。
在VR陀螺主編諶鳳君主持下,喂啊科技CEO陳修超、魔視互動(dòng)CEO王科、175游戲 CEO黃健、唯晶科技中國(guó)區(qū)CEO劉瑾圍繞著:VR游戲的發(fā)展曲線、VR游戲市場(chǎng)會(huì)不會(huì)是傳統(tǒng)IP大作主導(dǎo)、VR游戲爆款今年有沒(méi)有可能出現(xiàn)等業(yè)界關(guān)心的熱門話題作了深入的探討,也為VR的業(yè)界發(fā)展方向作出了較為清晰的指引。
“金陀螺獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng):18項(xiàng)大獎(jiǎng)揭曉!
而本次大會(huì),最為關(guān)注的當(dāng)屬第一屆的“金陀螺獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)。
感謝騰訊互娛商務(wù)部國(guó)內(nèi)商務(wù)中心總監(jiān)盧韜、華為游戲負(fù)責(zé)人王頻、OPPO OS產(chǎn)品中心副總經(jīng)理蘆鵬、酷派互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中心副總裁諶莉、175游戲CEO黃健 、炫彩互動(dòng)副總經(jīng)理李植、小沃科技互娛事業(yè)部總經(jīng)理陳翔、游戲陀螺&VR陀螺創(chuàng)始人兼CEO余文鋒、游戲陀螺主編劉文杰、VR陀螺主編案山子等頒獎(jiǎng)嘉賓為獲獎(jiǎng)的游戲與廠商頒獎(jiǎng)。
以下為詳細(xì)的獲獎(jiǎng)名單:
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