發(fā)布時(shí)間:2017-02-06 11:15 | 標(biāo)簽:
線下體驗(yàn)店 B端 C端 Viveport Arcade Viveport Enterprise
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文/VR陀螺 云吞
HTC Vive消費(fèi)者版本自2016年初上市之后,公司又推出了價(jià)值1200美元的“商務(wù)版本”頭顯。這款針對(duì)B端的產(chǎn)品有著更高的性能、更長時(shí)間的保修期限和團(tuán)購的選項(xiàng)。近日HTC Vive方面表示,在未來,公司B端和C端的產(chǎn)品將會(huì)針對(duì)不同的市場有更多的不同點(diǎn)。
在上個(gè)月的CES上,有外媒在采訪Vive中國地區(qū)總裁汪叢青時(shí)問到,公司是否會(huì)針對(duì)家庭用戶和體驗(yàn)店用戶開發(fā)完全不同的產(chǎn)品線。對(duì)此汪叢青回答說:“我們確實(shí)是這么做的。我們發(fā)現(xiàn),B端用戶對(duì)價(jià)格的敏感度不高,但卻十分看重可管理性、適用范圍、舒適度和使用壽命等。因此我認(rèn)為我們剛剛發(fā)布的追蹤器和暢聽頭帶等新產(chǎn)品都將會(huì)被更多的B端用戶采用,而非C端用戶。TPCAST的無線解決方案會(huì)使得越來越多B端用戶和線下體驗(yàn)店用戶想要體驗(yàn)這些新產(chǎn)品。”
2016年,VR線下體驗(yàn)店在中國有著驚人的增長速度,Vive在B端的業(yè)務(wù)現(xiàn)階段很可能已經(jīng)超過普通的C端業(yè)務(wù)。上個(gè)月,HTC宣布了兩個(gè)針對(duì)非C端消費(fèi)者的項(xiàng)目,Viveport Arcade 和Viveport Enterprise。
Viveport Arcade是專門針對(duì)線下體驗(yàn)店初創(chuàng)公司的VR應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)和管理平臺(tái)。線下體驗(yàn)店中的VR游戲通常來說節(jié)奏更快、視覺沖擊更大,而家庭用戶則喜歡更長的敘述部分和游戲時(shí)間。Viveport Arcade同時(shí)也會(huì)處理游戲購買、授權(quán)的問題。
Viveport Enterprise也是一個(gè)VR應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng),目標(biāo)是將VR制作應(yīng)用商業(yè)化。
在Viveport、Viveport Arcade 和Viveport Enterprise之間,HTC已經(jīng)開始采用明顯不同的策略,并且已經(jīng)為這三個(gè)不同的系統(tǒng)制定軟件。但是在硬件方面這三個(gè)系統(tǒng)目前還是使用著相同的頭盔、手柄和追蹤技術(shù),但是在未來這一點(diǎn)也會(huì)改變。
“不久之后Vive的B端產(chǎn)品和C端產(chǎn)品將會(huì)有更大的不同,B端產(chǎn)品的軟件方面將會(huì)增添更多的可管理性。”汪叢青告訴媒體。
鑒于VR在線下娛樂業(yè)務(wù)中的吸引力越來越大,VR在垂直市場中的潛力也不斷增加。但同時(shí),當(dāng)下VR系統(tǒng)的復(fù)雜程度使得一些垂直市場在采用VR時(shí)遇到很大困難,這也是HTC在2017年會(huì)主要關(guān)注的一個(gè)問題。
“我們?cè)?017年會(huì)十分重視垂直產(chǎn)業(yè)對(duì)于VR采用問題。根本上來說我們可以將整體的解決方案直接賣給醫(yī)療、教育、旅游等產(chǎn)業(yè)。我認(rèn)為這樣一來就可以完全打開市場,讓更多用戶在家庭之外體驗(yàn)到這項(xiàng)科技?!?
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