發(fā)布時間:2017-02-06 11:15 | 標簽:
線下體驗店 B端 C端 Viveport Arcade Viveport Enterprise
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文/VR陀螺 云吞
HTC Vive消費者版本自2016年初上市之后,公司又推出了價值1200美元的“商務版本”頭顯。這款針對B端的產品有著更高的性能、更長時間的保修期限和團購的選項。近日HTC Vive方面表示,在未來,公司B端和C端的產品將會針對不同的市場有更多的不同點。
在上個月的CES上,有外媒在采訪Vive中國地區(qū)總裁汪叢青時問到,公司是否會針對家庭用戶和體驗店用戶開發(fā)完全不同的產品線。對此汪叢青回答說:“我們確實是這么做的。我們發(fā)現,B端用戶對價格的敏感度不高,但卻十分看重可管理性、適用范圍、舒適度和使用壽命等。因此我認為我們剛剛發(fā)布的追蹤器和暢聽頭帶等新產品都將會被更多的B端用戶采用,而非C端用戶。TPCAST的無線解決方案會使得越來越多B端用戶和線下體驗店用戶想要體驗這些新產品?!?
2016年,VR線下體驗店在中國有著驚人的增長速度,Vive在B端的業(yè)務現階段很可能已經超過普通的C端業(yè)務。上個月,HTC宣布了兩個針對非C端消費者的項目,Viveport Arcade 和Viveport Enterprise。
Viveport Arcade是專門針對線下體驗店初創(chuàng)公司的VR應用生態(tài)系統和管理平臺。線下體驗店中的VR游戲通常來說節(jié)奏更快、視覺沖擊更大,而家庭用戶則喜歡更長的敘述部分和游戲時間。Viveport Arcade同時也會處理游戲購買、授權的問題。
Viveport Enterprise也是一個VR應用生態(tài)系統,目標是將VR制作應用商業(yè)化。
在Viveport、Viveport Arcade 和Viveport Enterprise之間,HTC已經開始采用明顯不同的策略,并且已經為這三個不同的系統制定軟件。但是在硬件方面這三個系統目前還是使用著相同的頭盔、手柄和追蹤技術,但是在未來這一點也會改變。
“不久之后Vive的B端產品和C端產品將會有更大的不同,B端產品的軟件方面將會增添更多的可管理性?!蓖魠睬喔嬖V媒體。
鑒于VR在線下娛樂業(yè)務中的吸引力越來越大,VR在垂直市場中的潛力也不斷增加。但同時,當下VR系統的復雜程度使得一些垂直市場在采用VR時遇到很大困難,這也是HTC在2017年會主要關注的一個問題。
“我們在2017年會十分重視垂直產業(yè)對于VR采用問題。根本上來說我們可以將整體的解決方案直接賣給醫(yī)療、教育、旅游等產業(yè)。我認為這樣一來就可以完全打開市場,讓更多用戶在家庭之外體驗到這項科技。”
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本文首發(fā)于RoadtoVR, 由VR陀螺編譯。轉載請注明來源。
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