發(fā)布時(shí)間:2017-02-03 10:52 | 標(biāo)簽:
VR市場(chǎng) SuperData VR頭盔
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2月3日消息,數(shù)據(jù)分析公司SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺(tái)Unity發(fā)布一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)報(bào)告。報(bào)告顯示,2016年VR市場(chǎng)總產(chǎn)值達(dá)到18億 ,較2015年上升58%,而虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯的總銷量達(dá)630萬臺(tái)。
根據(jù)報(bào)告,PC VR 方面,索尼PlayStation VR在2016年的總銷量達(dá)75萬臺(tái),占據(jù)銷量榜首,HTC Vive占據(jù)次席達(dá)42萬臺(tái),Oculus Rift只有24萬臺(tái);移動(dòng)VR方面,除了谷歌Cardboard VR眼鏡之外,三星Gear VR無疑成了移動(dòng)VR的“霸主”,總銷量達(dá)451萬臺(tái),其次為Google Daydream View的26萬臺(tái)。需要注意的是,這些數(shù)字僅僅是估計(jì)。除了三星之外(三星在1月份公布Gear VR的累計(jì)銷量超過500萬),其他的廠商都沒有公布過官方數(shù)據(jù)。
報(bào)告還顯示,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)PC端總產(chǎn)值為7.18億美元,主機(jī)端達(dá)4.11億美元、移動(dòng)端虛擬現(xiàn)實(shí)總產(chǎn)值為6.87億美元,在所有營(yíng)收中,VR內(nèi)容(游戲)占據(jù)40%。
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