發(fā)布時間:2017-01-09 10:18 | 標(biāo)簽:
CES2017 VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展 華爾街日報
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文/Ian Sherr
編譯/VR陀螺 云吞
導(dǎo)語:CES 2017已然過半,可以說所有的大新聞、小新聞都已紛紛出爐,預(yù)示著今年VR走勢的新品也紛紛面世。在VR陀螺昨天的總結(jié)中(CES第一天:“正規(guī)軍”大規(guī)模入局,PC、移動端VR格局驟變?),可以看到,眾多科技領(lǐng)域巨頭如微軟、英特爾、高通等紛紛在VR領(lǐng)域展開動作,一時間讓2017年的VR走向更加撲朔迷離。然而總體來看,本屆CES上VR企業(yè)的表現(xiàn)卻不那么盡如人意,甚至引來了華爾街日報等知名媒體的差評。美國著名科技資訊網(wǎng)站執(zhí)行主編Ian Sherr在參展過后連夜發(fā)了一篇吐槽文,對毫無新意的VR企業(yè)的失望溢于言表。
Ian眼中的VR究竟有多差?請接著往下看。
你可以叫它“虛擬失望”,也可以叫它“虛擬毫不驚喜”。就本屆CES來看,我只能說虛擬現(xiàn)實(shí)類產(chǎn)品無聊到極致。
當(dāng)然重點(diǎn)不是這些文字游戲,而是VR產(chǎn)業(yè)必須要在今年CES結(jié)束后說些什么——在這個世界上最大型的產(chǎn)品發(fā)布會上,VR類產(chǎn)品幾乎都可以被打上“差不多”的標(biāo)簽。
看看電腦制造商聯(lián)想,它帶來的的VR頭顯的最大賣點(diǎn)就是比Rift和Vive要便宜。至于到底便宜多少,公司還不能給出具體答案,甚至CES上展品還只是個原型機(jī),根本運(yùn)作不了。
還有AR眼鏡制造商ODG展出的兩款新眼鏡,搭載了安卓系統(tǒng)和高通最新的驍龍835芯片。這些理應(yīng)是AR領(lǐng)域最新型的產(chǎn)品,但從外表上來看和前代產(chǎn)品竟然沒有什么太大區(qū)別,更別提售價達(dá)到了1500美元以上。
就連英特爾,世界上最大的芯片制造商,盡管正在研發(fā)自己的VR頭盔,盡管在VR中給大家開了一場發(fā)布會,但所用的設(shè)備仍然是已經(jīng)上市將近一年的Oculus Rift。
如果你認(rèn)為CES上會展出什么產(chǎn)業(yè)內(nèi)最尖端的技術(shù),我只能說今年的VR幾乎沒有帶來任何這方面的展示。
“人們在并沒有創(chuàng)造出太多有關(guān)VR的酷炫產(chǎn)品、黑科技等,這是一件讓人擔(dān)憂的事,”科技研究公司Gartner的分析員Brian Blau這樣說道。
Ian Paul,成人娛樂公司Naughty America的首席信息官說,除了競爭對手和游戲業(yè)以外,他對于內(nèi)容制作商并沒有在VR方面投入太多而感到擔(dān)憂。結(jié)果就是,VR用戶很難找到真正有感染力的內(nèi)容,而這些內(nèi)容對于刺激用戶進(jìn)一步使用VR是非常重要的。“在現(xiàn)在的VR內(nèi)容中,你不會有那種愛麗絲穿過兔子洞進(jìn)入到另一個世界的那種新奇感,”他補(bǔ)充道。
但是Paul對于今年VR硬件產(chǎn)品投入較少的情況并不擔(dān)憂。Blau也表達(dá)了同樣的想法,認(rèn)為針對硬件的投資將會隨著時間過去逐漸增加?!皩R來說可能并不會像iPhone那樣有一個突然爆發(fā)的增長點(diǎn),”Blau說。
在凌宇智控聯(lián)合創(chuàng)始人Lisa Zhao看來,出現(xiàn)這一現(xiàn)象的原因可能在于,這幾年有太多魔幻的、未來主義的關(guān)于VR的demo在流傳,而在遲遲沒有動靜之后,不少人的耐心已經(jīng)消耗殆盡?!捌胀ㄓ脩衄F(xiàn)在就想要一款完美的智能眼鏡,但實(shí)際上技術(shù)的發(fā)展還遠(yuǎn)沒有達(dá)到這個水平。”
夸張宣傳之下的緩慢發(fā)展
數(shù)十年來,VR不過是癡人說夢的概念,只存在于小說、好萊塢道具和少數(shù)極客的世界中。但這一情況在2012年發(fā)生了改變,因?yàn)镺culus在這一年誕生,并且承諾會制造出消費(fèi)者級別的、高質(zhì)量的頭盔。Facebook在兩年之后以20億美元收購了這家公司。
剛剛過去的圣誕假期是高端VR頭顯,如Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR等產(chǎn)品第一次加入消費(fèi)者市場的促銷大戰(zhàn)。這也正是VR在今年的CES讓人感到吃驚的原因之一:這些公司幾乎都沒有什么大動作。
而對比手機(jī)來看,過去處于這一階段的手機(jī)公司都在大力宣傳新的技術(shù)如GPS、更先進(jìn)的攝像頭、更強(qiáng)大的屏幕、更快的下載速度和無線充電等。在當(dāng)時這一產(chǎn)業(yè)是充滿興奮和動力的,所有的企業(yè)都在大力宣傳自己產(chǎn)品配備的“黑科技”,更別提數(shù)不清的配件。
去年的CES上,英特爾展示了一款來自合作商Daqri的頭盔,通過配置可以讓建筑工人擁有X光一般的視野。通過這個頭盔,工人們可以清楚看到整個建筑中的管道和電路,在當(dāng)年的展會上是最為津津樂道的產(chǎn)品之一。
但是當(dāng)年的那種驅(qū)動力和能量在今年消失了。今年的CES上,大多數(shù)VR公司都在談?wù)撝恍┢胀ㄏM(fèi)者很少會考慮的事情,比如傳感器技術(shù)和軟件開發(fā)工具。CNET的VR評論員Scott Stein說,“大部分主要的VR企業(yè)都沒有太過重視今年的CES,而那些VR急需的技術(shù)發(fā)展,如更好的顯示屏、無線套件、更加輕便的設(shè)計等,都還沒有出現(xiàn)。”
今年的CES上還是有一些很酷的產(chǎn)品的,比如可以讓你的雙腳感受到虛擬世界的足部裝置Cerevo、可以讓你覺得在天空中飛翔的Hypersuit等。但縱觀整個展館,大大小小的VR企業(yè)們都在展示著差不多的產(chǎn)品和技術(shù),似乎預(yù)示著虛擬行業(yè)在終于進(jìn)入消費(fèi)者市場后,開始缺乏新的思路和想法了。
這是多么可恥的一件事啊。
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