發(fā)布時間:2016-11-17 22:35 | 標簽:
2016年9月VR發(fā)展報告 超級隊長 線下體驗店 兒童市場
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文/VR陀螺
兒童市場是個龐大的市場,在VR中也不例外。
之前VR陀螺曾經(jīng)做過線下調查,在VR線下體驗店(特別是蛋椅這種產(chǎn)品),過來體驗的用戶基本上都以兒童為主,而超級隊長現(xiàn)在給出了更具體的數(shù)據(jù)——線下體驗店的體驗人群中,青少年兒童占比達58%。
所以針對這一人群,超級隊長這次在高交會上展出了“小凱VR兒童系列”,包括小凱VR、小凱樂樂、小凱悠悠、小凱 1 號。
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(超級隊長展會現(xiàn)場)[/caption]
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(觀眾現(xiàn)場體驗小凱樂樂)[/caption]
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(上:小凱悠悠;下:小凱VR;左:小凱樂樂;右:小凱1號)[/caption]
小凱VR使用的是小派定制的4K頭顯,加入了防藍光功能,以免損傷青少年兒童的視力。和一般的VR頭顯不同的是,這款頭顯沒有設置頭帶,而是直接雙手握住體驗,握柄上設置了兩個按鍵,左鍵選擇,右鍵用來確定,簡單的按鍵連小朋友也能快速上手操作。頭盔整體比其他稍厚,不過重量適中,小孩長握應該也不會產(chǎn)生疲勞感。此外,這款產(chǎn)品可以使用投幣的方式來驅動。
現(xiàn)在小凱VR上的內容還比較少,展會現(xiàn)場負責人稱,目前內容有少量是自研,更多是和第三方內容廠商合作定制內容,包括游戲和一些體驗性的寓教于樂的內容。
小凱悠悠類似現(xiàn)在市面上的娃娃車,同樣可以投幣使用。而小凱樂樂和小凱1號是大人和小孩都能夠同時體驗的產(chǎn)品。
這四款產(chǎn)品都是使用超級隊長原創(chuàng)IP。據(jù)稱,超級隊長計劃在12月發(fā)布小凱家族的5個原創(chuàng)IP形象,除了在設備的外觀設計上體現(xiàn)之外,之后還將圍繞這幾個角色做原創(chuàng)動漫、大電影等延伸。“從我們小時候開始,叮當貓、奧特曼這些角色就已經(jīng)深入人心,到現(xiàn)在依然會懷念,因為已經(jīng)有一種情感在心中,但這是屬于我們那個年代的東西?,F(xiàn)在21世紀的小朋友,和當時接觸到的東西已經(jīng)完全不同,我們希望把超級隊長的原創(chuàng)IP,通過這樣的方式深入到這群人的心中”,高交會現(xiàn)場超級隊長的負責人說。
在系統(tǒng)管理上,超級隊長聯(lián)合小玩科技定制了更適合兒童使用的輕量級娛樂管理系統(tǒng),自主知識產(chǎn)權內容管理平臺,云端更新,硬件售出之后,超級隊長會安排人員進行培訓,并且持續(xù)對系統(tǒng)進行升級、更新。同時,系統(tǒng)UI界面萌化的同時也進行了簡化。
超級隊長從2015年發(fā)展至今,已經(jīng)在全國建立了100多家聯(lián)營+自營的線下體驗店(館),一直打的是“科技潮娛樂”口號。之前推出的無限系列產(chǎn)品以酷炫為主,而渠道主要以城市綜合體為主。這次的兒童系列定位更加精準,整體更萌也更貼近市場,同時線下的路線也有所改變。
據(jù)稱,小凱系列將以代理的形式進行銷售,確定省級代理后,由省級代理自行決定二、三級代理。
線下渠道也不限城市綜合體這樣的大商圈,而是要像娃娃車一樣走到超市門口、社區(qū)中心這些大家更容易觸及的地方。
“娃娃車從90年代一直到現(xiàn)在還在沿用,雖然它還是能夠在街頭巷尾見到,但是用戶的接受度卻在不斷降低。市場需要更新鮮的、更有科技感的東西來推動,小凱系列剛好解決了這個痛點”,展會負責人說道。
在展會現(xiàn)場,過來體驗、資訊的用戶絡繹不絕,由于市面上幾乎沒有專門針對兒童使用的VR設備,所以這也是一個新的切入點。
由于正值平日,所以現(xiàn)場很少見到有小孩,不過VR陀螺還是發(fā)現(xiàn)了一個小孩饒有興致地在體驗小凱VR。小朋友小凱VR這一款設備上體驗了近半個小時,在他媽媽的再三催促下,不舍的離開后,又轉向了另一臺設備。
VR陀螺隨即采訪了在現(xiàn)場的小朋友的媽媽,原來他們家已經(jīng)購買過VR眼鏡,從她的反饋來看,小朋友對于VR設備的接受度非常高,也非常喜歡玩,加上操作簡單,比平板更容易上手,所以平時也會讓小朋友玩,不過為了保護眼睛會控制使用的時間。
不過當VR陀螺問到“多少錢范圍內會愿意讓小朋友體驗”時,這位媽媽考慮了一下,笑言“大概幾塊錢吧,5塊錢的樣子?(笑)”。
從用戶反饋中我們發(fā)現(xiàn),專門針對兒童的VR產(chǎn)品肯定是有市場的,超級隊長的這個點顯然切得很準。作為第一個吃螃蟹的人,可能會存在風險,但風險和機遇并存,每一個新的嘗試都是有價值的。
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