發(fā)布時(shí)間:2017-09-29 15:30 | 標(biāo)簽:
IDC
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編譯/VR陀螺 云吞
IDC預(yù)測(cè)VR和AR頭顯市場(chǎng)將會(huì)迅速增長(zhǎng)。
公司預(yù)計(jì),VR/AR頭顯市場(chǎng)將會(huì)在2017年達(dá)到1370萬(wàn)臺(tái),在2021年增長(zhǎng)到8120萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率達(dá)到56.1%。
直到2019年,VR頭顯數(shù)量將會(huì)占90%以上,其余為AR頭顯。而在2021-2021年,IDC預(yù)測(cè)AR頭顯數(shù)量將會(huì)占市場(chǎng)的25%左右。
AR頭顯的增長(zhǎng)較為長(zhǎng)期,且會(huì)對(duì)商業(yè)和消費(fèi)者計(jì)算有著深遠(yuǎn)的影響,而VR頭顯則會(huì)驅(qū)動(dòng)近期在計(jì)算平臺(tái)上的轉(zhuǎn)化。近期以來(lái)主要VR頭顯平臺(tái)的降價(jià),以及下個(gè)月即將進(jìn)入市場(chǎng)的新品,都會(huì)推動(dòng)2017年下半年的市場(chǎng)表現(xiàn),抵消今年年初的冷清。
無(wú)屏幕頭顯,比如Gear VR,將會(huì)繼續(xù)占主要的市場(chǎng)份額,但這一比例將會(huì)持續(xù)下降,因?yàn)槠絻r(jià)有線頭顯的份額將會(huì)在接下來(lái)兩年中不斷上升。同時(shí),IDC預(yù)測(cè)一體機(jī)頭顯的份額將會(huì)不斷上升。
“AR頭顯出貨量和我們期待它們?cè)诮酉聛?lái)5年中的表現(xiàn)不太一樣,在規(guī)模上和功能上都是,”IDC高級(jí)分析師Jitesh Ubrani表示?!癆R頭顯收入在2021年將會(huì)達(dá)到300億美元,幾乎是VR的兩倍,因?yàn)榇蠖鄶?shù)AR頭顯的價(jià)格會(huì)比較高,且早期的使用者是商用領(lǐng)域。同時(shí),大多數(shù)消費(fèi)者將會(huì)在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)AR,而且ARKit和ARCore基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的AR應(yīng)用進(jìn)入消費(fèi)者級(jí)頭顯只是時(shí)間問(wèn)題。”
“VR在2017年遭受了不切實(shí)際的增長(zhǎng)預(yù)測(cè),但總體來(lái)看市場(chǎng)正在以穩(wěn)定的速度增長(zhǎng),微軟的新產(chǎn)品將會(huì)在今年最后一季度進(jìn)一步刺激市場(chǎng)增長(zhǎng),”IDC AR/VR部門(mén)副總裁Tom Mainelli表示?!?018年還會(huì)有更多的新產(chǎn)品誕生,包括來(lái)自主要廠商的一體機(jī)頭顯,我們也期待看到更多的公司擁抱這項(xiàng)技術(shù),發(fā)掘新的商業(yè)和培訓(xùn)機(jī)會(huì)?!?
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