編譯/VR陀螺
據(jù)國際數(shù)據(jù)公司IDC最新的一份報告顯示,雖然VR/AR頭顯的全球出貨量在2023年下降了23.5%,但2024年將成為復(fù)蘇的一年,預(yù)計VR/AR出貨量將猛增44.2%至970萬臺。
預(yù)計到2028年底,由于消費者群體逐漸超出核心游戲用例,企業(yè)采用更多VR頭顯進行培訓(xùn)、設(shè)計等因素,VR頭顯的銷量將達(dá)到2470萬臺,五年復(fù)合增長率 (CAGR) 達(dá)到29.2%;與此同時,AR頭顯將從2024年的不到100萬臺銷量增長到2028年的1090萬臺,同期復(fù)合年增長率達(dá)到87.1%。
圖源:IDC
IDC認(rèn)為,Vision Pro等新頭顯以及年底前推出的其他產(chǎn)品將有助于市場增長。
IDC移動和消費者研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:“蘋果公司推出的Vision Pro吸引了很多頭條新聞,并提高了人們對VR和AR的認(rèn)識。盡管它的價格超出了大多數(shù)人的承受范圍,但這有助于提高競爭對手的門檻。與蘋果一樣,Meta等許多公司已經(jīng)開始找到方向,從VR過渡到MR,最終為真正的AR體驗奠定了基礎(chǔ)。”
IDC VR/AR項目研究總監(jiān)Ramon T. Llamas則補充道:“蘋果通過Vision Pro為MR帶來了光明。接下來,我們可以關(guān)注企業(yè)如何越來越多地采用人工智能來分析數(shù)據(jù)并為用戶生成虛擬內(nèi)容。顯示技術(shù)將從內(nèi)容消費領(lǐng)域轉(zhuǎn)向與更復(fù)雜的傳感器/顯示器內(nèi)容交互領(lǐng)域。”
來源:idc
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