發(fā)布時(shí)間:2017-06-15 13:03 | 標(biāo)簽:
翌雪
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近日,國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容研發(fā)商上海翌雪透露公司已經(jīng)完成了千萬級(jí)Pre-A融資,由廈門鑫百益和上海奧英共同參投。
上海翌雪是騰訊系創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),立志做優(yōu)秀的游戲,為玩家呈現(xiàn)精彩的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。自涉足VR以來,上海翌雪憑其資深的團(tuán)隊(duì),精良的技術(shù)及高效的運(yùn)作模式,已經(jīng)出品了包括《末世GNN》在內(nèi)的三款VR產(chǎn)品(其他兩款分別為《星際實(shí)驗(yàn)室》《基因?qū)嶒?yàn)室-恐龍島》)。其中《末世GNN》是上海翌雪經(jīng)過數(shù)月的努力研發(fā)出來的一款真人CS游戲,借助VR技術(shù)讓玩家身臨其境體驗(yàn)對(duì)抗射擊。
在今年上海的Unreal Open Day上,翌雪首次展示了團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)半年研發(fā)的機(jī)甲類VR游戲《啟動(dòng)日》?!秵?dòng)日》是一款面向電競(jìng)行業(yè)的VR游戲,由投資方上海奧英負(fù)責(zé)發(fā)行。
翌雪創(chuàng)始人奚海文說:“在立項(xiàng)之前,我們做了深入的調(diào)查,泛機(jī)甲類玩家數(shù)約占全球游戲用戶群體總數(shù)的三成,機(jī)甲類的游戲內(nèi)容一定是需要有足夠的深度,能夠符合線下電競(jìng)賽事的舉辦以及直播行業(yè)的需求。作為機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)類VR游戲,產(chǎn)品需要與市面上的游戲有明顯的差異化,擁有獨(dú)特的操控對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技體驗(yàn)。為此我們?cè)谠O(shè)計(jì)這款產(chǎn)品時(shí),為了避免玩家在體驗(yàn)VR游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)體力不支的情況,而選擇了讓玩家坐著就能真實(shí)的操控機(jī)甲的移動(dòng),轉(zhuǎn)身,以及攻擊等功能,游戲體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)更持久。從另一方面來講,這也使硬件商的應(yīng)用范圍更加廣泛了,可以在電競(jìng)館、網(wǎng)吧、街機(jī)、線下店等多渠道布局。”
據(jù)官方信息,翌雪團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)獲得千萬級(jí)天使輪融資。本輪融資后,翌雪團(tuán)隊(duì)將會(huì)繼續(xù)研發(fā)不同版本《啟動(dòng)日》,包括PS VR平臺(tái)以及配合線下街機(jī)迭代版本。
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