發(fā)布時間:2017-06-08 10:57 | 標(biāo)簽:
Daydream IHS
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IHS Markit發(fā)布最新報告顯示,全球VR頭顯的使用數(shù)量將從2016年的1800萬上升至2021年的9100萬。
在英國倫敦的媒體和技術(shù)大會上,IHS 首席游戲分析師Piers Harding-Rolls表示,VR盒子類產(chǎn)品將繼續(xù)在接下來幾年內(nèi)主導(dǎo)市場。
公司預(yù)計谷歌Daydream到2018年年底時將會成為最流行的VR頭顯,超越三星的Gear VR。
在內(nèi)容方面,全球VR娛樂市場在2016年達到2億2200萬美元,其中英國占1500萬美元。IHS預(yù)計全球市場將在2021年時達到30億美元。
IHS還預(yù)計,家庭VR娛樂內(nèi)容開支在接下來幾年內(nèi)將集中在互動性娛樂方面,包括游戲、各類型體驗和應(yīng)用。
“家庭娛樂內(nèi)容變現(xiàn)的最好策略目前尚不清楚,” Harding-Rolls表示。他認為VR變現(xiàn)的不確定性很多,比如app內(nèi)購買是否適用于VR內(nèi)容、VR廣告是否行得通以及訂閱服務(wù)是否適用于VR視頻。
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