發(fā)布時(shí)間:2017-04-14 11:06 | 標(biāo)簽:
牧場(chǎng)星球 牧場(chǎng)星球VR
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4月13日,奧嘉科技在京舉辦了最新產(chǎn)品《牧場(chǎng)星球》銀河系首發(fā)發(fā)布會(huì)?,F(xiàn)場(chǎng)云集了近50家知名媒體及英特爾、英偉達(dá)、HTC等行業(yè)大鱷。此次《牧場(chǎng)星球》以全球首個(gè)WRG游戲身份亮相,引起了行業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注與認(rèn)可!而其“拯救不開(kāi)心”的游戲宣言更是彰顯了奧嘉科技獨(dú)樹(shù)一幟的游戲理念。
《牧場(chǎng)星球》雖作為全球首款WRG VR游戲發(fā)布,但是可能許多人還不明白到底什么是“WRG游戲”。而對(duì)于首創(chuàng)這種玩法的奧嘉科技,其解釋為:WRG全稱為“The Wrestling Game”,譯為“角力型競(jìng)技游戲”,是一種以持續(xù)力量輸出對(duì)抗為主要核心玩法及特點(diǎn)的游戲。而《牧場(chǎng)星球》便是以“搶奪”的形式,巧妙的運(yùn)用了這種類型。游戲中,玩家雙方需要通過(guò)持續(xù)角力來(lái)“搶奪”同一只小動(dòng)物,搶奪小動(dòng)物成功者即可判定為最終勝利。這種開(kāi)創(chuàng)性的新玩法當(dāng)即便征服了現(xiàn)場(chǎng)眾多體驗(yàn)者,讓玩家真正體會(huì)到了人與人強(qiáng)交互的樂(lè)趣,而并非人機(jī)硬性交互的固定模式。
除此以外,在技術(shù)方面奧嘉科技也給了大家不少驚喜。首先,《牧場(chǎng)星球》是國(guó)內(nèi)首個(gè)成功使用NVIDIA VR WORKS技術(shù)發(fā)布的Unity產(chǎn)品。其次,奧嘉科技還現(xiàn)場(chǎng)展示了眾多技術(shù)性的突破,包括如何讓畫面保持在120幀以上?單次暄染投影技術(shù)的優(yōu)勢(shì)、以及領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)等,通過(guò)眾多技術(shù)的整合方案,讓《牧場(chǎng)星球》成為一款不僅有顏值,更是一款有內(nèi)涵的產(chǎn)品。
據(jù)悉,《牧場(chǎng)星球》這次推出的是其系列的第一款產(chǎn)品即《牧場(chǎng)星球之捕羊達(dá)人》。之后將會(huì)把一個(gè)星球打造成一個(gè)全新的游戲,將《牧場(chǎng)星球》打造為一個(gè)游戲的集合體,最終孵化形成全新泛娛樂(lè)IP,為玩家?guī)?lái)更多的好產(chǎn)品,更多的樂(lè)趣。
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