編譯/VR陀螺
近期,NVIDIA公布了其第三季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示其三季度收入達(dá)181億美元,比上一季度增長(zhǎng) 34%,比去年同期增長(zhǎng)超過(guò)200%。該公司指出,NVIDIA HGX平臺(tái)等產(chǎn)品推動(dòng)了第三季度的業(yè)績(jī)。
與此同時(shí),取得成功的另一個(gè)平臺(tái)是Omniverse,一個(gè) RT3D、XR和模擬技術(shù)的生態(tài)系統(tǒng),旨在為企業(yè)提供新興的AR/VR/MR支持。
首席財(cái)務(wù)官科萊特·克雷斯 (Colette Kress ) 在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,Omniverse背后的核心驅(qū)動(dòng)因素是NVIDIA RTX,一個(gè)用于專業(yè)設(shè)計(jì)、工程和模擬用例及AI的工作站平臺(tái)。
Kress還進(jìn)一步解釋,RTX工作站可讓企業(yè)針對(duì)業(yè)務(wù)工作負(fù)載優(yōu)化AI。在XR方面,RTX產(chǎn)品正在幫助推動(dòng)RT3D模擬技術(shù),為虛擬工作場(chǎng)所解決方案提供支持。
Kress還強(qiáng)調(diào)了梅賽德斯·奔馳等客戶如何利用Omniverse平臺(tái)將數(shù)字孿生應(yīng)用到他們的工作負(fù)載中,以加強(qiáng)制造/裝配設(shè)施的規(guī)劃、設(shè)計(jì)、建造和運(yùn)營(yíng)等,幫助其提高效率并減少缺陷。
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