編譯/VR陀螺
《Deadwood Valley》是Sandbox VR旗下的最熱門的VR游戲之一,自2022年夏季發(fā)布以來,迄今為止已經售出超過100萬張門票,創(chuàng)造超過5200萬美元的銷售額。
近日,Sandbox VR宣布由其位于舊金山的工作室開發(fā)的系列續(xù)作《Deadwood Phobia》將于10月16日在全球各地的線下店推出,門票50美元/人(高峰期55美元/人),支持2~6名玩家組隊與喪尸群作戰(zhàn)。
該游戲由《刺客信條》系列的前首席設計師Michael Hampden執(zhí)導,其團隊成員曾參與過《孤島驚魂6》《賽博朋克2077》《巫師》系列和《戰(zhàn)地2142》等熱門游戲的制作。
Sandbox VR的首席執(zhí)行官Steve Zhao在一份聲明中說:“我們對每一款新的Sandbox VR體驗的目標都是讓玩家沉浸在虛擬世界中,在那里他們可以合作、互動和社交,同時體驗全新的現(xiàn)實?!禗eadwood Phobia》是我們的首款心理恐怖體驗。它延續(xù)了我們最受歡迎的游戲系列的故事,并增加了新的心理挑戰(zhàn),讓玩家探索并戰(zhàn)勝自己的恐懼。”
Sandbox VR目前已在全球50個地區(qū)運營,并在迅速擴展,每月有超過10萬名玩家,正在通過企業(yè)自營地點和強大的特許經營計劃迅速擴大其全球足跡。
來源:GamesBeat
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