編譯/VR陀螺
一位 VR 開發(fā)者成功在 PC 平臺上啟用了 PS VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)功能。
上個月,索尼推出了 SteamVR 驅(qū)動程序以及適用于多數(shù)顯卡的 PC 適配器,這意味著 PlayStation VR2 正式獲得了 PC VR 的支持。然而,在 PC 平臺上,PS VR2 缺失了一些重要的特性,比如眼球追蹤、高動態(tài)范圍(HDR)顯示,還有 Sense 控制器上的自適應(yīng)扳機(jī)。
自適應(yīng)扳機(jī)是一項可以讓開發(fā)者根據(jù)虛擬物品的不同調(diào)整扳機(jī)阻力級別的功能,使得在虛擬世界中拿起某些物品時更加逼真,這一特性是其他 VR 控制器所沒有的獨(dú)特觸覺反饋效果。
VR 游戲《Cactus Cowboy - Desert Warfare》的制作團(tuán)隊與 DSX 的開發(fā)者合作,DSX 是一款收費(fèi)軟件,它能讓 PlayStation 控制器的用戶在 PC 上使用控制器的所有功能,包括自適應(yīng)扳機(jī),從而為 PS VR2 Sense 控制器帶來了類似的支持。
外媒 uploadvr 試用了游戲的封閉測試版以及 DSX,驗證了這套系統(tǒng)的功能。目前,這套方案需要在游戲中同時運(yùn)行 DSX,不過 Cactus VR Studios 打算未來在游戲內(nèi)直接集成自適應(yīng)扳機(jī)的支持代碼,從而無需用戶額外購買 DSX。
Cactus VR Studios 還計劃無償與其他開發(fā)者共享這一原生代碼,以便讓更多游戲能夠兼容 PS VR2 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)功能。他們甚至在探討如何使 PS VR2 頭顯在 PC 平臺上表現(xiàn)得更好。
盡管目前只有 0.35% 的 SteamVR 用戶選擇了 PlayStation VR2,大規(guī)模采用自適應(yīng)扳機(jī)技術(shù)可能還需時日。但對于那些熱衷于 VR 技術(shù)的開發(fā)者來說,通過 Cactus VR Studios 的代碼集成這一功能將會顯著提升 PC 平臺上 PS VR2 用戶的觸覺體驗。
來源:uploadvr
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