蘋果Vision Pro官方開發(fā)教程——在visionOS中使用穿透技術(shù)渲染Metal。
探索Apple平臺(tái)上Universal Scene Description和MaterialX支持的更新。
了解這些技術(shù)如何為3D內(nèi)容創(chuàng)建和交付奠定基礎(chǔ)、如何幫助簡(jiǎn)化工作流程以創(chuàng)造出色的空間體驗(yàn),以及了解RealityKit和Storm中的USD和MaterialX支持和系統(tǒng)提供工具的改進(jìn)等。
以下是VR陀螺翻譯的演講實(shí)錄:
針對(duì)這臺(tái)全新的空間計(jì)算設(shè)備,陀螺研究院已發(fā)布《Apple Vision Pro空間計(jì)算內(nèi)容生態(tài)報(bào)告》,歡迎各位掃描下圖二維碼、查閱報(bào)告詳情。
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